本文へ移動

バーニー・デ・コーヴン:ゲームデザイナー、作家、遊びの理論家

バーナード(バーニー)・デ・コーヴン(1941年–2018年)は、アメリカのゲームデザイナー、作家、遊びの提唱者。『The Well-Played Game』の著者で、ニュー・ゲームズ運動に関わり、デジタルな遊びにも影響を与え、deepFUN.comを運営した。

概要

バーナード・ルイス「バーニー」・デ・コーヴン(1941年10月15日–2018年3月24日)は、アメリカのゲームデザイナー、作家、講演者、遊びの理論家である。著書The Well-Played Game、ニュー・ゲームズ運動への関与、そして長年にわたるウェブサイトdeepFUN.comの運営で最もよく知られる。デ・コーヴンは、実践的なファシリテーション、教育、執筆を組み合わせ、純粋な競争よりも協力、創造性、共有される楽しさを重視する遊び方を促した。

画像ギャラリー

2 画像

思想とアプローチ

デ・コーヴンは、ゲームの価値は厳格なルールの体系や勝利そのものよりも、それが生み出す社会的な出会いの質にあると論じた。彼は、合意に基づくルール作り、遊び心のある即興、参加者が満足できる関わりを見いだすのを助けるファシリテーターの役割といった考え方を提唱した。その仕事は、遊びを社会的創造性の一形態であり、コミュニティを築く手段として捉えたものである。また、多くのゲームの目的は、相互の喜びと包摂性にあるという考えを広めた。

主な著作とプロジェクト

  • The Well-Played Game:すべての参加者にとって満足のいく遊びをいかに作るか、またゲームがよく遊ばれている状態をいかに見分けるかを探究した、簡潔で影響力のある著作。
  • ニュー・ゲームズ運動:祭り、学校、地域行事で実施できる、協力的で非ゼロ和の集団ゲームを普及させようとする草の根の取り組みに関わった。
  • deepFUN.com:ファシリテーター、教育者、デザイナー向けのエッセイ、ゲームのアイデア、資料を集めたウェブサイトとして機能した。
  • デジタルおよびインタラクティブな活動:初期のコンピュータゲームをめぐる議論に遊びの発想を持ち込み、インタラクティブ・メディアで楽しさと社会的交流を前面に置く方法について助言した。

実践、教育と影響

デ・コーヴンはキャリアを通じてワークショップを主導し、参加型の体験を設計し、教育、レクリエーション、デザインの実践者に助言を行った。年齢の異なる人々や、多様な能力をもつ人々が一緒に遊べる、単純で応用可能なゲームを好んだ。その影響は、競争一辺倒のゲームモデルに代わる選択肢を求める遊びのファシリテーター、地域の組織者、一部のゲームデザイナーに見ることができる。

遺産と参考資料

デ・コーヴンの遺産は、商業製品や主流の流行ではなく、楽しさそのものの体験、すなわちそれを認識し、持続させ、他者をそこへ招き入れる方法を重視した点にある。彼の考えは、遊びのファシリテーション、協力型ゲーム、インタラクティブ・デザインの社会的側面に関心をもつ人々にとって、今も重要な参照点である。詳しくは、伝記資料を参照し、ゲームデザインと遊びについての彼の著作を読み、著者としての彼自身および彼に関して刊行されたエッセイ集と実践的ガイドのコレクションを探究するとよい。

デ・コーヴンは、対面での遊び、印刷物、デジタルの各文脈にまたがって活動した。その根底には常に、人々を共同の発案、笑い、人間的なつながりへと招くゲームをいかに作るかという関心があった。遊びに対する彼の慎重で人間味あるアプローチは、教育者、デザイナー、そして遊びを意味あるものにする技法に関心をもつ人々に影響を与え続けている。

関連項目

著者

AlegsaOnline.com バーニー・デ・コーヴン:ゲームデザイナー、作家、遊びの理論家

URL: https://ja.alegsaonline.com/art/10843

共有

出典