本文へ移動

Deal or No Deal — 国際的なテレビゲーム番組フランチャイズ

Deal or No Dealは、ジョン・デ・モルが考案し、2000年にオランダで開始された、リスクと報酬をテーマとするテレビゲーム番組。40か国以上で各国版が制作されている。

概要

Deal or No Dealは、封印されたブリーフケース、隠された現金額、そして姿を見せない「バンカー」から繰り返し提示されるオファーを軸とするテレビゲーム番組のフォーマットである。出場者は、確実に受け取れる提示額を受諾するか、それともケースを開け続けて残りの金額を明らかにするかを何度も選ぶ。その緊張感は、一般知識ではなく、心理的な意思決定、確率、そして劇的な進行に重きが置かれている。

基本形式と構成要素

通常、各回は共通するいくつかの要素に沿って進行する。出場者は、最終的な賞金候補として封印された容器を1つ選び、ほかの容器を1つずつ除外して中の金額を公開する。一定の間隔でバンカーは出場者が選んだ容器を買い取るための額を算出して提示し、出場者は「ディール」(受諾)するか、「ノー・ディール」(拒否)してゲームを続けるかを決める。

  • 異なる現金額が入った、封印済みのケースまたは箱
  • 最後まで開けずに残される、出場者が選んだケース
  • 金額が明かされるごとに変化する、画面外のバンカーからのオファー
  • 多くの版でケースを持つモデルまたはアシスタント

歴史と世界的な展開

このコンセプトはオランダのプロデューサー、ジョン・デ・モルによって考案され、2000年にオランダで初めて放送された。シンプルで高額賞金を賭ける前提は容易に翻案でき、数年のうちに数十の地域でライセンス供与と制作が行われた。各国版は演出、賞金額の規模、テンポに違いがあるものの、中心となる選択の仕組みは維持している。よく知られる版にはアメリカ合衆国版とイギリス版があり、現地の司会者や制作スタイルが番組の雰囲気を形作った。

バリエーション、利用と影響

時代とともに、制作者は著名人が出場する版、テーマ付き特番、異なる賞金構成などのバリエーションを生み出した。より大きな見せ場を作るため最高賞金を増額した版がある一方、昼間の番組向けにテンポを速めるためラウンドを短縮した版もある。不確実性の下での感情的な選択を、知識よりも中心に据えたことにより、番組はゲームショーの設計に影響を与え、商品、モバイルアプリ、リスク行動に関する学術的関心も生み出した。

フランチャイズおよび制作の詳細については、公式フォーマット情報のフランチャイズページを参照。オランダでの開始に関する背景は、フォーマットの初登場を扱うオランダ発祥を参照。

関連項目

著者

AlegsaOnline.com Deal or No Deal — 国際的なテレビゲーム番組フランチャイズ

URL: https://ja.alegsaonline.com/art/25982

共有

出典
  • dealornodeal.co.uk : Deal or No Deal Worldwide