オズワルド・ザ・ラッキー・ラビット

オズワルド・ザ・ラッキー・ラビット」は、ディズニーが最初に作った動物系キャラクターである。1927年にユニバーサル・スタジオがアリス・コメディのためにディズニー・スタジオに依頼して作らせたものである。ユニバーサルスタジオは、このキャラクターを法律で所有していた。

ディズニーによると、ユニバーサルスタジオは帽子から名前を選んで「オズワルド」と命名したという。

オズワルドは、ウサギの足が縁起がいいということで、「幸運のウサギ」と呼ばれていた。オズワルドは漫画の中で、自分の足を抜いて、運気を上げるためにこすって、元に戻していた。

オズワルドは、大きな目と大きな耳、そしてミッキーマウスが履いているようなショートパンツで描かれています。

ディズニーがユニバーサルスタジオから独立すると、ユニバーサルスタジオのアーティストたちはミッキーマウスという新しいキャラクターを作った。一方、ユニバーサル社では、1935年にコミックで、1943年までアニメで「オズワルド・ザ・ラッキー・ラビット」を使用していた。

ディズニーは2006年にオズワルドを買い戻しました。ディズニーは2010年に任天堂Wiiのビデオゲーム「エピック・ミッキー」にオズワルドを登場させました。

質問と回答

Q: オズワルド・ザ・ラッキー・ラビットは誰ですか?


A: オズワルド・ザ・ラッキー・ラビットは、ディズニー・プロダクションが作った最初の動物ベースのキャラクターです。

Q: なぜオズワルドはラッキーラビットと呼ばれるようになったのですか?


A: オズワルドは、ウサギの足が幸運をもたらすという考えから、幸運のウサギと呼ばれました。アニメの中で、オズワルドは自分の足を引き剥がし、幸運を願ってこすり、そして元に戻していました。

Q:オズワルドの所有者は法律で決まっているのですか?


A: ユニバーサル・スタジオが法律で所有しています。

Q: オズワルドを作るためにディズニー・スタジオを雇ったのは誰ですか?


A: ユニバーサル・スタジオは、アリス・コメディのためにオズワルドの製作をディズニー・スタジオに依頼しました。

Q: ユニバーサル・スタジオのアニメ番組でオズワルドが使われたのはいつですか?


A: ユニバーサルは、1935年にオズワルド・ザ・ラッキー・ラビットをコミックで使い、1943年までアニメ番組で使いました。

Q: ディズニーがオズワルドを買い戻したのはいつですか?


A: ディズニーは2006年にオズワルドを買い戻しました。

Q: ディズニーはニンテンドーWiiのどのビデオゲームにオズワルドを登場させたのでしょうか?


A: ディズニーは2010年にニンテンドーWiiのビデオゲーム「エピックミッキー」にオズワルド・ザ・ラッキー・ラビットを登場させました。

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