プロレスのホールド技:種類、歴史、安全性
プロレスで相手を拘束・制御・ギブアップに追い込むために用いられる技。種類、代表例、歴史、試合での役割、安全面の考慮を解説する。
プロレスにおける「ホールド」とは、相手を拘束し、制御し、または降参させることを意図してかけるあらゆる技を指す。台本に基づくスポーツエンターテインメントという文脈では、ホールドは決定的で苦痛を伴う技として表現される一方、選手たちは双方を守れるよう制御して施す。多くのホールドは実際の組み技格闘技から取り入れられ、試合では演出的な名称やフィニッシュに至る役割を与えられている。
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10 画像特徴と分類
ホールドは、狙う身体部位または機能によって分類できる。主な分類には次のものがある。
- アームロックとリストロック — 腕を孤立させ、関節を曲げる、ひねる、または過伸展させる技。例としてキーロックやクロスアームバーがある。
- レッグロックとアンクルロック — フィギュア・フォー・レッグロックやアンクルロックのように、膝、足首、足を攻める技。
- ネックロックとチョーク — ギロチンやスリーパーホールドのように、首や気道を圧迫する技。一部の団体では安全上の理由から、特定の絞め技を制限または禁止している。
- 圧迫・拘束技 — 単一の関節を必ずしも狙わずに動きを封じる技。ベアハッグやキャメルクラッチが例に挙げられる。
歴史と影響
現代のプロレスは、キャッチ・レスリング、アマチュアレスリング、柔道、柔術、その他の組み技格闘技の影響を受けている。19世紀から20世紀初頭にかけて、レスラーたちはさまざまな規則の下で巡業・競技を行った。やがて、多くの有効な関節技・絞め技が、演出化されたプロレスの世界へ取り入れられた。プロモーターと選手は、台本のある興行に求められる物語性と安全性に合うよう、これらの技を適応させた。
用途、代表例、試合での役割
ホールドには、優勢さや負傷を示して物語を伝えること、攻防の連続をつなぐこと、フィニッシュ技への布石を作ること、あるいはギブアップで勝利することなど、複数の目的がある。よく知られる例には、レッグロックの一種であるクローバーリーフ、アームロックであるキーロック、首への技であるギロチンチョーク、フィギュア・フォー、クロスフェイス、アンクルロックがある。相手がタップアウトする、口頭で降参する、または試合続行不能となった場合、ホールドによって試合が終わることがある。
安全性と格闘技との違い
プロレスは純粋な競技スポーツではなくエンターテインメントであるため、選手は説得力あるホールドを見せながら負傷を最小限に抑えるため、幅広い訓練を受ける。多くの団体やトレーナーは、安全な施し方、タップアウトなどの合図の使用、通常の試合における高リスク技の回避を重視する。したがってホールドは、技術であると同時に振り付けの一部でもある。参加者を守れる程度に制御されつつ、決定的に見えなければならない。
技の用語や技術説明についてさらに読むには、プロレス技と試合心理学に関する一般的な資料を参照のこと。参考資料
関連項目
著者
AlegsaOnline.com プロレスのホールド技:種類、歴史、安全性 Leandro Alegsa
URL: https://ja.alegsaonline.com/art/79355
出典
- accelerator3359.com : "Dean Malenko's Finishing Move"