バックラッシュ (2003) — WWEペイ・パー・ビュー大会
バックラッシュ (2003)は、2003年4月27日にウースター・セントラムで開催された第5回WWEバックラッシュのペイ・パー・ビュー大会。恒例のレッスルマニア後イベントとして、複数のストーリーラインを進展させた。
概要
バックラッシュ (2003)は、ワールド・レスリング・エンターテインメント(WWE)が制作したプロレスのペイ・パー・ビュー大会である。2003年4月27日、マサチューセッツ州ウースターのウースター・セントラムで開催された。この大会はバックラッシュの通算第5回に当たり、同年初めのレッスルマニアで展開された主要なストーリーラインを引き継いだ。WWEのペイ・パー・ビューとして提供され、同団体の恒例となっているレッスルマニア後の興行の一つに位置付けられている。詳細はバックラッシュ・シリーズの公式ページを参照。
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7 画像大会の詳細
WWEはバックラッシュ (2003)を、WWEテレビ番組で展開されていた抗争および王座をめぐるプログラムの継続として打ち出した。当時の記録によれば、ウースター・セントラムには有料入場者約1万人を集め、ペイ・パー・ビューの購入数を推定する際に一般的に用いられる指標であるバイレートは0.67を記録した。ペイ・パー・ビューの形式や注文方法は、WWEの大会一覧および宣伝資料に記されている。資料上の背景については大会情報を参照。
背景と意義
バックラッシュは歴史的に、WWEにおけるレッスルマニア直後の大会として機能してきた。再戦、抗争の決着、新たな抗争を始動させるためのストーリー上の転換がしばしば組まれる。第5回大会となった2003年大会も年間日程においてこの役割を担い、晩春のWWEテレビ番組で展開されるプログラムの方向性を定める一助となった。WWEがより長期的な物語展開を構築し、異なる興行コンセプトを試みていた時期に開催されており、宣伝概要と試合結果は複数の大会要約・レビューに保存されている(報道・レビュー)。
制作と評価
制作面では、バックラッシュ (2003)は2000年代初頭のWWEペイ・パー・ビューの標準に沿い、映像パッケージ、入場演出、ストーリー展開を支える解説を伴う複数試合のカードとして提示された。批評家とファンの評価は、試合の質、物語性、キャラクターと王座戦線を進めるカードとしての有効性をめぐり、レビューごとに幅があった。会場となったウースター・セントラムに関する詳細や地域での手配は、WWEおよび地元メディアによって事前に公表された(ウースター・セントラム情報)。
遺産と主な事実
- バックラッシュ (2003)は、WWEが制作した年次バックラッシュ・ペイ・パー・ビューの第5回大会である。
- 継続中の抗争とストーリーラインの移行を扱う、レッスルマニア後の大会として機能した。
- 報告された数値には、約1万枚のチケット販売と0.67のバイレートが含まれ、当時における商業的実績を理解するための文脈となる。
試合一覧、詳細な結果、各出場選手に関する注記については、カードと王座の変遷を追跡する大会結果資料やプロレスのアーカイブデータベースを参照されたい。要約や実況形式の記録は、包括的な報道資料と保存された大会レポートで確認できる(大会報道、ペイ・パー・ビュー・アーカイブ)。
関連項目
著者
AlegsaOnline.com バックラッシュ (2003) — WWEペイ・パー・ビュー大会 Leandro Alegsa
URL: https://ja.alegsaonline.com/art/8115