Roblox

Roblox(正式名称はROBLOX)は、創設者のDavid BazuckiとErik Casselによって作られたウェブサイトと仮想サンドボックスで、プレイヤーは自分で多人数参加型のオンラインゲームを作って他のプレイヤーがプレイできるようにしています。Robloxのコンセプトは1997年に開発され、Robloxは2005年に「Dynablocks」として設立されました。RobloxはLuaというプログラミング言語を使ってプレイヤーのゲームを公開しています。プレイヤーはこのプログラムのよりシンプルなバージョンを使ってゲームを作っています。現在のところ、RobloxはTrustEプログラムから削除されている。ベター・ビジネス・ビューロー(Better Business Bureau)には悪い評価で掲載されている。

Robloxの2005年のベータ版で初めて登場した死亡音は、10年以上の歴史の中で定番の要素となっています。この効果音は、「ヒューマノイド」(プレイヤーがコントロールするキャラクターモデル)のヘルスが最大100のうち、ゼロになったときに発動します。ワールドは主にプレイヤーによって作られているため、ヒューマノイドの体に割り当てられたヒットボックスを、ヘルスを減少させるために意図的にコード化されたツール(例えば、スパイクトラップやマップの空洞に落ちるなど)で叩くことで、この効果を得ることができます。ヒューマノイドの速度に応じて、効果音が変化します。プレイヤーは、効果音のピッチが劇的に変化することを期待して、キャラクターをできるだけ速く移動させようとします。

2020年2月26日、Robloxが40億ドルを受け取ったことが発表されました。

歴史

2005

RobloxはもともとDynablocksと呼ばれていました。Dynablocksは2004年から2005年にかけて開発されましたが、2004年には開発者とごく少数のプレイヤーしかゲームを作ることができませんでした。Dynablocksには2つの機能がありました。ビルドモードとチャレンジモードである。2005年5月、Dynablocksは現在の名前「Roblox」に変更されました。また、ログインとログアウト、より複雑なものの構築、特別なRobloxポイントなどの新機能が追加されました。この間、Robloxは特定のプレイヤーにのみベータ版として提供されていた。

2006-2009

Robloxは2006年にも大きな変化があった。2006年1月、Robloxは彼らの特別なポイントを削除し、マルチプレイヤーAPIを作ったが、2006年3月までAPIが使用されることはなかった。2006年2月、Robloxはベータ版を離れ、すべてのプレイヤーが利用できるようになった。2006年9月、RobloxはマルチプレイヤーAPIを変更し、開発者がマルチプレイヤーゲームを作る代わりに、プレイヤーが無料で自分のマルチプレイヤーゲームを作れるようにした。

2007年5月、Robloxの開発者はバーチャルアイテムの製作を開始し、最初のバーチャルアイテムはトップハットでした。また、Robloxは有料会員制のBuilders Clubを開始しました。

ゲストモードは、アカウントを作らずに Roblox をプレイしたいプレイヤーのためのモードで、2008 年に導入されました。その後、2009年にはビルダーズ・クラブの上位形態(ターボ・ビルダーズ・クラブとアウトレイジス・ビルダーズ・クラブとして知られています)が開始されました。

2010

2010年には、Roblox Studioの機能をゲーム開発者が理解しやすいように変更されました。

2015-2016

2015年6月、Robloxは地形(砂、草、水など)をよりリアルにするSmooth Terrainをリリースしました。2016年4月14日、Tixは削除された。

2017

2017年10月にRobloxは、たまにそのアップデートがなくてもその方法で遊べるとはいえ、ゲームをプレイするゲストを削除していました。

2019

2019年、ビルダーズクラブはプレミアムに変更されました。

ゲームとゲームパス

Robloxでは、Roblox Studioと呼ばれる特別なプログラムを使用して独自のゲームを作成することができます。Robloxのプレイヤーは、スタジオを使って好きなようにゲームを作り、Robloxのウェブサイトに公開して、誰もがプレイできるようにすることができます。プレイヤーがスクリプトの書き方を知っていれば、それを使ってゲームを変更したり、さまざまな方法でゲームを実行させることができます。

ゲームによっては、制作者が一定額のロブックス(仮想通貨)が必要となるゲームパスを作成することがあります。ゲームパスはゲームをプレイするために必要なものではありませんが、購入すると通常は特別な特典(例:DLC、ゲーム内通貨、より多くのヘルス)が付与されます。

仮想アイテムと通貨

Robloxのプレイヤーは、仮想通貨を使用してカタログから仮想アイテムを購入することができます。この通貨は、Roblox上でアイテムを販売することによって、またはビルダーズクラブを持っている場合は毎日ログインすることによって得られます。Robux(R$)と呼ばれる通貨は1つだけで、Builders Club(メンバーシップ)を購入したり、特定のショップでRobuxカードを購入したり、RobloxのウェブサイトでクレジットカードやPayPalを使用したりすることでのみ入手できます。Robuxは、Gear(剣や楽器などゲーム内で使用する道具)や帽子などのアイテムを購入するために使用されます。キャラクターページでは、プレイヤーは服を着せ替えたり、自分のキャラクターを好きなようにカスタマイズすることができます。プレイヤーがカタログから購入したバーチャル・アイテムはすべてここに表示されます。Robloxでは、特別なイベントの際に帽子を無料で配布することがあります。

廃止された通貨のもう一つの形態は、Tix(チケット)です。すべてのプレイヤーは毎日Robloxにログインするたびに数枚のTixを手に入れ、それらのTixを交換してRobuxを手に入れることができました。Tixは2016年3月にゲームから削除されました。

メンバーシップ

Builders ClubはRobloxの会員制クラブで、購入することでのみ入会することができます。ビルダーズクラブでは、Robuxと呼ばれる通貨をより多く獲得できたり、取引ができるようになったりと、Robloxではより多くの機能を会員に提供しています。ビルダーズクラブには3つのタイプがあります。Classic、Turbo、Outrageousです。Classicは元祖ビルダーズクラブのタイプで、Outrageousは最新のタイプです。毎月購入することもできますし、毎年購入することもできます。

2019年、Robloxのビルダーズクラブ会員は削除され、プレミアムに変更されました。これには種類の違いや、より多くのロブックスを獲得するという特典はありませんでした。それがアクセス権を与えていたのは、リミテッドアイテム(アバターショップで購入可能なアイテムと販売可能なアイテム)の販売と、それをトレードすることでした。また、このメンバーシップは月払いまたは年払いで購入することができます。

ウィキ

Roblox Wikiは、新しいプレイヤーがRobloxでゲームのプレイ、ビルド、スクリプトを学ぶことができる場所です。様々なチュートリアルや参考文献があります。以下はwikiからの推奨リンクのリストです。

  • ビギナーズクラブ
  • 疑問点
  • チュートリアル
  • 統計とバッジ
  • ロブックススタジオ
  • 保護者の方へ

質問と回答

Q: Robloxとは何ですか?


A: RobloxはRoblox Corporationによって作られたオンラインビデオゲームとゲーム作成システムです。

Q: Robloxはいつ作られたのですか?


A: Robloxは2004年にDavid BaszuckiとErik Casselによって作られ、2006年にリリースされました。

Q:Robloxの旧名称は何ですか?


A: 旧名称はDynablocks(ダイナブロックス)です。

Q:Robloxでは何ができるのですか?


A: プレイヤーはゲームを作ったり、他の人が作ったゲームを遊んだりすることができ、様々な種類のゲームが用意されています。

Q:Robloxはどのようなデバイスで利用できるのですか?


A:RobloxはiOSやXBOXなどほとんどのデバイスで利用できますが、ブラウザ(例:Google)上ではプレイできません。

Q: Robloxでアクセサリーを購入するにはどうすればよいですか?


A: バーチャルアクセサリーは、「Robux」という通貨を使ってストアで購入することができます。この通貨は、入手するのにリアルマネーを必要としますが、バーチャルアイテムを他のプレイヤーに販売することによっても獲得することができます。

Q: Robloxの月間アクティブプレイヤー数、デイリーアクティブユーザー数はどのくらいですか?


A: Robloxの月間アクティブプレイヤー数は2億500万人以上、デイリーアクティブユーザー数は全世界で5510万人です。

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