ビデオゲームプロデューサー

ゲームプロデューサーとは、ビデオゲームの開発を担当する人のことです。

ゲームにおいてプロデューサーという言葉が最も早く使われたのは、トリップ・ホーキンスであると言われています。1982年にエレクトロニック・アーツ社を設立し、初のビデオゲームプロデューサーとなったのです。ホーキンスは、ビデオゲームのプロデューサーとは、ビデオゲームの開発全体をコントロールするレコードプロデューサーのようなものだと考えていました。ホーキンス氏は、A&Mレコードからレコードプロデューサーを呼び寄せ、最初のビデオゲームプロデューサーを育成した。

当時、ゲームプロデューサーは、ゲーム会社の役員やプレス関係者から「ハリウッドの真似事」という否定的な評価を受けていました。しかし、今ではビデオゲームにおいても受け入れられ、使用されることの多い言葉となっています。ビデオゲームのプロデューサーの役割は、会社やチームごとに定義されています。プロデューサーにはいくつかの立場があります。

ビデオゲームのプロデューサーは、ビデオゲーム業界で3番目に収入が多い。年収は平均75,000米ドルです。経験年数が3年未満のアソシエイト・プロデューサーは4万3,000ドル。しかし、3年から6年の経験者は、年間平均55,700ドルの収入を得ています。6年以上の経験を持つエグゼクティブ・プロデューサーは、年間平均103,000ドルの収入を得ています。

質問と回答

Q: ビデオゲームプロデューサーとは何ですか?


A: ビデオゲームプロデューサーとは、ビデオゲームの開発責任者のことです。

Q: 最初のビデオゲームプロデューサーは誰ですか?


A: 1982年にエレクトロニック・アーツを設立したトリップ・ホーキンスが、最初のビデオゲーム・プロデューサーとされています。

Q: ホーキンス氏は、ビデオゲームのプロデューサーとはどのようなものだと考えていましたか?


A: ホーキンス氏は、ビデオゲームプロデューサーは、ビデオゲームの開発全体をコントロールするレコードプロデューサーのような存在になれると考えていました。

Q: 当時、ビデオゲームプロデューサーが否定的な評価を受けていたのはなぜですか?


A: ビデオゲームプロデューサーは、ゲームのエグゼクティブやプレスから「ハリウッドの模造品」として否定的な評価を受けていました。

Q:ゲームプロデューサーの平均給与は?


A: ビデオゲームプロデューサーの平均年収は75,000ドルです。

Q: 経験3年未満のアソシエイトプロデューサーの給与範囲は?


A: 3年未満のアソシエイト・プロデューサーの年収は43,000ドルです。

Q: 6年以上の経験を持つエグゼクティブ・プロデューサーの平均年収はいくらですか?


A: 6年以上の経験を持つエグゼクティブ・プロデューサーの平均年収は103,000ドルです。

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