ヨッシーアイランドDS|ニンテンドーDS向け横スクロールアクション
『ヨッシーアイランドDS』は、ニンテンドーDS向け『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』の続編。ヨッシーが赤ちゃんを救出する横スクロールアクションで、赤ちゃんごとの能力、収集要素、手描き風の美術表現を特徴とする。
『ヨッシーアイランドDS』は、ニンテンドーDS向けの横スクロールアクションゲームである。アートゥーンが開発し、任天堂が発売した。本作はスーパーファミコンの名作『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』の基本設定を受け継いでいる。プレイヤーは複数のヨッシーのうち1体を操作し、さまざまな赤ちゃんキャラクターを背負って守りながら、色彩豊かなステージを進む。道中では危険を避け、ボスを倒していく。
画像ギャラリー
3 画像ゲームプレイと特徴
基本となる操作は前作を踏襲している。ヨッシーは走る、跳ぶ、ふんばりジャンプをする、敵を食べる、そしてタマゴを作って投げることができる。本作では複数の赤ちゃんキャラクターが導入され、背負う赤ちゃんによってヨッシーの能力が変化するため、新たなパズルや戦闘での工夫が生まれる。ステージは赤ちゃんをスタートからゴールまで護衛することを軸とし、任意のアイテム収集や、時間と技術を要する課題の達成も盛り込まれている。
- タマゴ投げと踏みつけは、戦闘とパズル解決の中心となる。
- 赤ちゃんごとに異なる能力により、障害物への対処法が変化する。
- 収集アイテムや隠しエリアが、探索と繰り返しのプレイを促す。
デザイン、ハードウェア、開発
本作は携帯機でのプレイに合わせて制作され、メニューやミニチャレンジでは本体の2画面とタッチ機能を活用している。ビジュアル面では、ヨッシーシリーズに結び付く明るくスケッチ風の、クレヨンと水彩画を思わせる表現を維持しつつ、短時間の携帯プレイに適したステージ構成へと調整された。本作は任天堂の監修のもとで制作されたアートゥーンによるフランチャイズの解釈であり、ニンテンドーDSで発売された。
『ヨッシーアイランドDS』は、従来のマリオ作品のような目標よりも、護衛を伴うプラットフォームアクションを重視するヨッシー主役作品の一群に位置付けられる。赤ちゃん固有の仕組みと携帯機向けの要素を加えることで原作の方式を拡張し、スーパーファミコン版のファンにも親しみやすい一方、携帯機のプレイヤーに新たな挑戦を提供することを目指した。
シリーズ作品としては、視覚的な魅力と親しみやすいプラットフォームアクションを保った点で知られる。また、クラシックな2Dの概念がニンテンドーDS時代にどのように適応されたかを論じる際の参照点でもある。
関連項目
著者
AlegsaOnline.com ヨッシーアイランドDS|ニンテンドーDS向け横スクロールアクション Leandro Alegsa
URL: https://ja.alegsaonline.com/art/110013
出典
- nintendo.com : Nintendo.com – Yoshi's Island DS – Game Info
- ds.ign.com : Yoshi's Island DS Review - IGN
- gamespot.com : Yoshi's Island DS Review - GameSpot.com