コントラクトブリッジ(ブリッジ)とは:ルール・遊び方・競技入門

コントラクトブリッジの基本ルールから入札・プレイ・得点、競技のコツまで初心者向けに丁寧解説。クラブ・トーナメントやオンライン対戦の始め方も紹介。

著者: Leandro Alegsa

コントラクトブリッジ、または単にブリッジは、2組のプレーヤーが1組対1組で行うトリックテイキング・カードゲームです。パートナーはテーブルで互いに向かい合って座ります。

世界中の何百万人もの人々が、クラブやトーナメント、オンライン、そして自宅で友人と一緒にブリッジをプレイしています。世界で最も人気のあるカードゲームの1つです。世界ブリッジ連盟は、国際的な競技ブリッジを統括する団体です。

ゲームはいくつかの「ディール」で構成されています。各ディールは、カードを配る、オークション(入札ともいう)、カードをプレイする、結果を採点するという4つの段階を経て行われる。クラブやトーナメントでは、セッション中にカードを配り直さないデュプリケート・ブリッジが使われることが多い。同じディールをほとんどのプレイヤーまたはすべてのプレイヤーが行い、比較採点ができるようにします。

ブリッジの目的(概要)

目的は、宣言されたコントラクト(トランプの種類または無トランプ、そしてレベル)を達成して、できるだけ多くのトリックを取ることです。ディフェンス側は宣言者(contractor)を阻止して、コントラクトを失敗させることを目指します。

カードとプレーヤー

  • 通常の52枚デッキを使用し、各プレーヤーに13枚配られます。
  • プレーヤーは4人で、北(N)・東(E)・南(S)・西(W)に座ります。北と南が1組、東と西がもう1組になります。
  • ディクレアラー(宣言者)はオークションでコントラクトを出した側のプレーヤーで、宣言者のパートナーはダミー(dummy)となり、宣言者の手でカードを公開・置かれます。宣言者はダミーのカードを自分で操作しません。

ゲームの流れ(4つの段階)

  1. 配牌(ディール):各プレーヤーに13枚ずつ配る。
  2. オークション(入札):どのスーツ(または無トランプ)で何トリックを取るかを宣言する段階。パスが続くとオークションは終了し、最終的な入札がコントラクトとなる。
  3. カードプレイ(トリックプレイ):オープナー(最初にリードするプレーヤー)がカードを出し、時計回りにフォローしていく。各トリックの勝者が次のトリックをリードする。
  4. 採点(スコアリング):コントラクトが達成されたかどうか、オーバートリックやアンダートリック、ダブルやレッドブルされた場合などを考慮して得点を計算する。

オークションの基本(簡潔な説明)

  • 入札は「レベル(1〜7)」と「副札(♣ ♦ ♥ ♠ または NT)」で表され、例えば「1♠」は「スぺードをトランプにして7トリック(6+1)を取ることを宣言する」ことを意味します。
  • 入札は上がり(より高い契約)かパス、ダブル(相手の契約に対して)かレッドブル(ダブルに対するさらに強い応答)で行われます。
  • 最終的な高い入札者がコントラクトを負います。入札によって宣言側が決まり、宣言者はその契約を達成する責任を負います。
  • 一般的な入札の目的は、パートナーと情報交換して最適なコントラクト(部分契約、ゲーム、スラムなど)を見つけることです。代表的なコンベンションとしては、StaymanTransferなどがあります。

カードプレイ(トリックを取る方法)

  • 各トリックで先に出されたスーツをフォローする(同じスーツのカードを出す)義務があります。フォローできない場合は任意のカードを出せます。
  • トランプがある場合は、トランプで切って(トランプを出して)トリックを取ることができます。
  • ダミーの公開:宣言側のパートナーはダミーとして自分のカードをすべて表向きにしてテーブルに置き、宣言者がダミーのカードを操作します。
  • リボーク(revoking)はルール違反で、見つかった場合はペナルティが科せられます。マナーとしても厳しく扱われます。

採点の概要(基本ルール)

  • 契約が成功すると「契約点」が入り、レベルやトランプの種類で点数が異なります。オーバートリック(契約以上に取ったトリック)にも点が入ります。
  • 契約に失敗した場合(アンダートリック)は、ディフェンス側に点が入ります。ダブルやレッドブルされていると罰点が増えます。
  • 「バルナブル(vulnerable)」という状態があり、ゲームの進行やフォーマットによりバルナブルかどうかで得点・罰点が変わります。例えば、バルナブル時にゲームを成功させるとボーナスが大きく、アンダートリックの罰も大きくなります。
  • トーナメント形式(デュプリケート)では、同じハンドを他チームと比較して相対評価を行います。これによりスキルの差が反映されます。

代表的なプレイ形式

  • デュプリケート・ブリッジ:競技で一般的。同一配りを複数のテーブルで比較採点する。
  • ラバー・ブリッジ:家庭やカジュアルで行われることが多い。得点を累積して2ラバー先取などで勝敗を決める。
  • オンラインブリッジ:インターネットを介して世界中のプレーヤーと対戦できる。学習や練習に便利。
  • シカゴ(フォーセット):4ディール1セットなどの定型の短いゲーム。

学び方と上達のコツ

  • まずは基本ルール(フォロー義務、トランプ、入札の概念)を覚えましょう。
  • よく使われる簡単なコンベンション(Stayman、Transfers)を1〜2個導入して、パートナーと合わせて使えるようにすること。
  • 実戦経験が重要です。クラブやオンラインで多くのハンドをこなし、敗因を振り返る習慣をつけると上達が早いです。
  • ローカルのクラブや初心者向け講座、本やオンライン教材を活用しましょう。問題集や解析ソフトでハンドの解析を行うのも有効です。

マナーと競技精神

  • 静かなプレイ、遅延行為の禁止、カード操作や情報の露出に注意することが重要です。
  • 不正確な情報や示唆を故意に与えることは禁止されています。ペアで一貫した合図やシグナルを守ること。
  • 対戦相手への敬意とフェアプレイを心がけましょう。これもブリッジの大切な一部です。

競技組織とイベント

国際的な大会や世界選手権は世界ブリッジ連盟はなどの主催で行われます。地域や国レベルでも多くの大会が開催され、レーティングやタイトルを目指すことができます。

以上がコントラクトブリッジの入門的な解説です。基本を学んだら、実際にプレイしてみてください。実戦を通じてオークションやディフェンス、カードプレイの感覚が身についてきます。

カメラに近いディクレアラーは、自分のハンドだけでなくダミーのハンドもプレイする。Zoom
カメラに近いディクレアラーは、自分のハンドだけでなくダミーのハンドもプレイする。

歴史

ブリッジの歴史

4つのスートで構成された52枚の標準的なカードでプレイされます。このゲームは、比較的古いカードゲームであるホイストから発展したものである。ブリッジは1890年頃から1930年頃まで段階を追って発展した。ブリッジ・ウィストやオークション・ブリッジなどがあり、主にニューヨークとロンドンで発展した。ここでいう「ブリッジ」の語源はよく分かっていない。一つ考えられるのは、1886年に出版されたJohn CollinsonのBiritch, or Russian Whistという本から取られたということである。

再生方法

ウィストでは切札は偶然に選ばれますが、ブリッジでは「ビッディング」と呼ばれるプロセスで選ばれます。切札とは、他の3つのスートのどのカードにも勝つことができるカードのことです。

ホイストでは、勝者はほとんどのトリック(1トリックは4枚のカードのラウンド)、つまり7トリック以上を取らなければなりませんでした。しかし、ブリッジでは、プレイヤーは順番にビッドを行い、「コントラクト」を決定する。コントラクトは最後のビッドで決まり、4つのスートのうちの1つ、または切札のスートを使わない「ノートランプ」となります。

1890年から1930年頃までの間に、採点ルールやビッドの方法は段階的に進化していった。1レベルのビッドは、7トリック以上作ることを提案する。7レベルのビッドとは、13トリックすべてを行うことを申し出ることである。最低ビッドは「クラブ1枚」、最高ビッドは「ノートランプ7枚」である。

ブリッジの採点システムは、ホイストの場合よりも非常に複雑です。基本的には、デクレアラーがコントラクトを成立させるかどうかで決まります。デクレアラーがコントラクトをしない場合、防御側はペナルティポイントを集めます。コントラクトを成立させれば、ディフェンス側の勝ちです。何点獲得するか、何点失うかは、採点方法(ここでは触れない)による。ハロルド・S・ヴァンダービルトは採点システムの設計に重要な役割を果たし、1927年にニューヨークのホイストクラブがコントラクトブリッジの規約を作成した。彼らとロンドンのポートランド・クラブは、その後のルールのマイナーチェンジを指導する権威となった。

トランプをプレイする段取りも、ホイストとは異なる。ビディング・シークエンスで勝った側は、パートナー(「デクレアラー」)1人だけで両手を支配してプレイします。そのパートナーは「ダミー」と呼ばれ、その手札はすべてのプレイヤーが見えるようにテーブルの上に表向きで置かれます。

デュプリケートブリッジ

他の多くのゲームと同様に、複式プレイのアイデアはホイストのために考案されたものである。ホイスト・ドライブ」では、南北のペアは終始同じ位置に座り、東西のペアは一連のテーブルを移動し、ボードは下に移動しました。この単純な動きは19世紀に発明されたものである。1857年、ロンドンで「キャベンディッシュ」によって最初の二人用ホイストゲームが企画されたが、その後続行されなかった。1880年にシカゴでプレイされ、1891年にJohn T. Mitchellによって最初の本が書かれました。彼の簡単な方法は、ミッチェル運動として知られている。

1930年代のパブリシティ

コントラクトブリッジは、アメリカの代表的なプレーヤーであり主催者でもあったイーリーカルバートソンによって宣伝され、最も人気のある娯楽のひとつとなった。英米の試合は、1930年代の新聞、映画、ラジオで大々的に宣伝された。

シュワブカップの試合(1933年)。テーブルの上、左から。エリー・カルバートソン、ドリス・ローズ夫人、レフェリーのGGJ・ワルシュ大佐、ジョセフィン・カルバートソン、「ポップス」・ビーズリーZoom
シュワブカップの試合(1933年)。テーブルの上、左から。エリー・カルバートソン、ドリス・ローズ夫人、レフェリーのGGJ・ワルシュ大佐、ジョセフィン・カルバートソン、「ポップス」・ビーズリー

ビディングシーケンスの例

ウエスト

ノース

イースト

パス

1 ハート

パス

1 スペード

パス

2ダイヤモンド

パス

3スペード

パス

4スペード

パス

パス

パス

右の例では、WESTがディーラーで、最初にビッドした。ビッドは図のようになり、4スペードのコントラクトではSouthがディクレアラーとなり、彼が最初にスペードをビッドした。東西がディフェンダーとなり、西がオープニング・リーダー、北がダミー、スペードが切札となる。

North-Southは6トリックに4レベルのビッドを加えた10トリックが必要である。

オークションでプレイヤーがかけられるすべてのコールが入ったビディングボックスZoom
オークションでプレイヤーがかけられるすべてのコールが入ったビディングボックス

メカニカルディーリング

ブリッジはクラブで行われる社交ゲームであることがほとんどです。いくつかのテーブルで同じ手札をプレイし、個々のペアの得点をランク付けすることができます。ディールはコンピュータを使った方法で行われる。擬似乱数アルゴリズムにより、カードの選択が設定される。コンピュータはカードを配る機械装置と連動しており、カードをホールディングボードに配る。ボードはテーブルの上に置かれる。

関連ページ

  • アメリカンコントラクトブリッジ連盟
  • オランダの橋梁連盟は1931年にスタートした。

質問と回答

Q:コントラクトブリッジとは何ですか?


A: コントラクトブリッジ(ブリッジ)とは、2人1組で行うトリックテイキングのカードゲームです。

Q:ブリッジはどこでできるのですか?


A:クラブ、トーナメント、オンライン、自宅での友人とのプレイが可能です。

Q: 対面式ゲームでは、テーブルはどのくらいの大きさが必要ですか?


A: 対面式ゲームでは、32から40インチ(80から100センチ)四方のテーブルが便利です。

Q:なぜテーブルには緑色の布がかかっているのですか?


A:緑色の布は、カードがテーブルの上を滑るのを防ぐために使用されます。

Q: 国際的な競技ブリッジはどこが管轄しているのですか?


A: 世界ブリッジ連盟が国際的な競技用ブリッジを管理しています。
Q: ゲームの各ディールにはいくつの段階があるのですか?A:各ディールは、カードを配る、オークション(入札ともいう)、カードをプレイする、結果を採点する、の4つの段階を経て行われます。


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