ウィスト

ホイストは、18世紀から19世紀にかけて広く遊ばれていた、イギリスの古典的なトリックテイキングカードゲームである。

ホイストは4人のプレーヤーでプレイします。二人一組でプレイし、パートナーは互いに向かい合うように座る。プレイヤーはカードを切るか引くかしてパートナーを決め、最も高い位置にいる2人が最も低い位置にいる2人と対戦する。その後、カットしてディールを行う。コントラクトブリッジとは異なり、ビッディングは行わない。トランプは山札を切って決めます。そのため、ブリッジのビッディングを知らない人でもプレイすることができます。

ルールは簡単だが、科学的な遊びの幅がある。元々はクラブや喫茶店などで行われるギャンブルゲームであった。



1788年、ジェームス・ギルレイの漫画Zoom
1788年、ジェームス・ギルレイの漫画

ホイストゲーム。ギャンブルカウンターに注目Zoom
ホイストゲーム。ギャンブルカウンターに注目

19世紀、イギリスの印刷会社によるウィストマーカー。ドゥ・ラ・リューZoom
19世紀、イギリスの印刷会社によるウィストマーカー。ドゥ・ラ・リュー

エドモン・ホイルZoom
エドモン・ホイル

歴史

ホイストは16世紀のトランプやラフというゲームの流れを汲むものです。このゲームの名前は、17世紀のwhist(またはwistwisk)が静かな黙った注意深いという意味で、現代のwistfulの語源になっている。

ホイストは、1674年にロンドンで出版されたチャールズ・コットンの『The Compleat Gamester』に初めて記述されている。1719年のSeymour's Court Gamesterにも再び登場し、ロンドンのいくつかのコーヒーハウスでホイストがプレイされていたことが分かっています。1728年頃、初代フォークストン卿が率いるグループが、ロンドンのベッドフォード・ロウにあるクラウンのコーヒーハウスでプレイしていました。彼らは、パートナーシップ・ゲームとしての可能性を開拓し始めた。

エドモンド・ホイルは裕福な若い紳士たちにゲームの手ほどきをし、1742年に「A Short Treatise on the Game of Whist」を出版した。この本は、その後100年間、ゲームの標準的なテキストとルールになり、ゲームが流行するきっかけとなった。この小さな本には、150以上の版がある。

1890年代には、ブリッジ・ウィストと呼ばれる変種が流行した。これが段階的に進化してオークション・ブリッジとなり、1920年代後半にはコントラクト・ブリッジとなった。

伝統的なゲームであるホイストは、今でもホイストドライブと呼ばれる社交行事で行われている。



ルールとマナー

ルールはプレイの仕方、マナーはプレイヤーの行動の仕方です。

標準的な52枚入りのパックが使われます。各スートのカードは高いものから低いものへとランク付けされます。A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2.ウィストは4人のプレーヤーで行われ、2組のパートナーに分かれ、パートナーは互いに向かい合うように座る。プレイヤーはカードをカットするか引くかして、パートナーを決め、最も高い2人が最も低い2人と対戦する。その後、カードをカットしてディールを行う。

カードについて何らかのコメントをすることはエチケットに反します。配られた手札についてコメントしたり、自分の幸運や不運についてコメントしてはならない。



カードの遊び方

カードプレイの基本的な考え方の多くは、ウィストプレイヤーによって発見され、今日もコントラクトブリッジの中で生き続けている。例えば、フィネスがあります。これは、自分のベストカードよりも低いカードでトリックを勝とうとするものである。北は低いカードをリードし、次の手は低いカードをプレイし、南はQをプレイします。

カードプレイによるパートナー間のシグナルはよく理解され、使用されていた。例えば、KQJxからKのように順番にトップカードをリードすることや、任意のスートから4番目に高いカードをリードすること(これはそのスートのトップオナーを1つか2つ持っていることを意味する)である。1834年にLord Henry Bentinckが "high-low "シグナルを考案し、パートナーにスーツの継続を促すようになった。いくつかの先進的なアイデアも知られていた。フランスのトランプとチェスの天才、アレクサンドル・デシャペル(1780-1847)は、現在デシャペルのクーデターとして知られているプレイを考案した。これは、上位のカードを犠牲にして、パートナーの手札に参入するものである。



重複ホイスト

同じ方向に座っているプレーヤーがすべて同じカードをプレイするイベントを実行する技術は、ホイストのために考案されました。ホイストのデュプリケート・ドライブには、N/SとE/Wのプレイスメントがあります。現代のコントラクトブリッジイベントの動きは、このデュープリケートホイストシステムを発展させたものです。

基本的な動きは、アメリカに渡ったスコットランド人のジョン・T・ミッチェルによって考案されました。彼は1890年代にカードを保持するボードと、ホイストドライブの動きを考案しました。ミッチェルの基本的な動きは、N/Sペアはすべて座り、E/Wペアは1ラウンドごとにテーブルを1つ上に移動します。移動の際、ボードは1つ下のテーブルに移動する。このため、トーナメントが二手に分かれることになるが、後のムーブメントではこれを避けることができる。多くのペアが同じボードセットをプレイできるようにすることで、トーナメントホイストが発明されたのである。このアイデアは、今日でもブリッジのトーナメントに使われている。




AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3