Doom Eternal(ドゥーム エターナル)とは|2016版Doomの続編・概要と特徴

Doom Eternal(ドゥーム エターナル)とは?2016版Doomの続編を解説。対応機種・舞台・武器・新メカニクス、難易度やインベイジョンなどの特徴を詳述

著者: Leandro Alegsa

Doom Eternal(ドゥーム エターナル)は、id Softwareが開発しBethesda Softworksが発売した一人称視点シューティングゲームで、ビデオゲーム『Doom』(2016年)の続編にあたります。初回リリースは2020年で、発売当初はPC、Xbox One、プレイステーション4でプレイ可能でした。後にGoogle StadiaやPanic ButtonによるNintendo Switch版も登場し、さまざまなプラットフォームで遊べるようになっています。

舞台とストーリー

本作では、前作同様に地獄からの悪魔地球に侵入してきます。Id Softwareは従来作よりも世界観やストーリーを大幅に拡張しており、プレイヤーは地球の他に火星、火星の月の一つであるPhobos、Sentinel Prime、Argent d'Nur、Nekravol、そしてゲーム版の天国であるUrdakなど、多彩な舞台を行き来します。これらの場所の多くは乗っ取られたり、地獄の次元に取り込まれたりしており、ドゥームスレイヤー(主人公)はそれらの脅威と直接対峙します。

ゲームプレイの特徴

本作は、前作の“高速で近接重視の戦闘”をさらに発展させ、攻撃的でテンポの速いプレイを重視しています。主な特徴は次のとおりです。

  • リソース管理:弾薬は限られており、戦闘では回復手段(Glory Killでのヘルス回復、チェーンソーでの重火器弾薬獲得、火炎放射(Flame Belch)でのアーマー獲得)を連携して使う必要があります。これにより攻撃的な立ち回りが促されます。
  • 新アクション:エアダッシュ、ウォールクライム(壁登り)、グラップリングフック(例:スーパ―ショットガンのMeat Hook)による素早い機動、モンキーバー的なスイングといったアクションが追加され、立ち回りの幅が広がっています。
  • 武器とアタッチメント:武器デザインは一新され、各武器にアタッチメントや代替射撃(alt-fire)、グレネードランチャーやマイクロミサイルなどが追加されました。武器ごとのカスタムやアップグレード(プリエター装備の強化)で自分好みの戦術を作れます。
  • 弱点破壊(部位破壊):敵の特定の部位を狙って破壊すると、その敵の攻撃を無効化したり行動パターンを変化させたりできる仕組みが導入されています。これにより戦術的なアプローチが重要になります。
  • クラシックな要素の継承:前作のGlory Killやチェーンソーといった基本システムは残りつつ、より多彩なギミックと組み合わされています。

技術・演出

本作はid Tech 7に基づいた高性能エンジンで制作されており、シームレスな動きと細部まで作り込まれたグラフィック、激しい演出が特徴です。サウンドトラックはMick Gordonらによるヘヴィかつ臨場感のある楽曲が評価されており、戦闘の興奮を強く演出します。

難易度とデザイン方針

デザイン面では、プレイヤーが常に能動的に攻撃と回復手段を使い分けることを要求するバランスになっており、弾薬や回復手段の管理が難易度を上げています。上級難易度にはさらに厳しいルール(例:〈Ultra-Nightmare〉のような高難度設定)も用意され、挑戦性の高いプレイが可能です。

マルチプレイヤーとオンライン要素

本作はシングルプレイに重きを置きつつも、マルチプレイヤー要素が導入されています。前作同様にマルチプレイは可能ですが、新たにInvasion(インベイジョン)という仕組みがあり、参加を有効にしているプレイヤーのキャンペーンに他のプレイヤーが悪魔として侵入し対戦することができます。また、専用の対戦モード(Battlemode)では2人のプレイヤーが協力して1人のスレイヤーに挑む2対1形式の対戦が用意され、対人戦の遊びも用意されています。

追加コンテンツと続編的要素

発売後はストーリーを拡張する大型DLC「The Ancient Gods」シリーズなどが配信され、メインキャンペーンの続きや追加のチャレンジを提供しました。また、要素としてはルーン、プリエター装備のアップグレード、要塞(Fortress of Doom)を拠点にしたカスタマイズ要素などがあり、繰り返し遊べる設計になっています。

評価と受賞

批評では、爽快でテンポの良い戦闘システム、サウンドトラック、ビジュアル表現が高く評価されました。一方でストーリーの扱いや一部のレベルデザイン、導線に関する批判もありました。総じて、シリーズの血統を受け継ぎつつ現代的にアップデートしたアクションゲームとして高い評価を受けています。

以上のように、ビデオゲーム『Doom』(2016年)の続編である『Doom Eternal(ドゥーム エターナル)』は、拡張された舞台と物語、磨き上げられた戦闘システム、新アクションの導入により、シリーズの魅力をさらに強化した作品です。興奮度の高いFPS体験を求めるプレイヤーに適しています。

質問と回答

Q:ドゥームエターナルはどのようなプラットフォームで利用可能ですか?


A:ドゥーム・エターナルはPC、Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch、PlayStation 5、Xboxシリーズでプレイ可能です。

Q:Doom Eternalのストーリーを教えてください。
A:「Doom Eternal」のストーリーは、「Doom 2」と同じようなテーマで、地獄から来た悪魔が地球を侵略するというものです。前作よりもさらにストーリーを膨らませたいと考えています。

Q:武器のデザインはどのように変更されたのですか?


A:『Doom Eternal』の武器は、『Doom』や『Doom 2』などの過去作に登場したものに近いデザインになっています。 また、それぞれの武器に新しいアタッチメントが追加され、2016年版のものと比べてプレイの仕方が変わっています。

Q:本作に収録されている新しいメカニックは何ですか?


A:本作で追加された新しいメカニックは、余命、壁登り、エアダッシュ、モンキーバーからのスイング、グラップリングフックなどです。また、炎上した敵にダメージを与えるとアーマーポイントを獲得できる火炎放射器も追加されています。

Q:前作と比較して難易度はどうでしょうか?


A: 弾薬が少なく、敵も攻撃的なため、前作よりも難易度が高くなっています。

Q:マルチプレイはできますか?


A:はい、前作と同様にマルチプレイヤーモードが搭載されています。

Q:ゲームプレイ中にプレイヤーが訪れる惑星を教えてください。A:ゲームプレイ中にプレイヤーが訪れるのは、地球、火星、フォボス(火星の衛星の1つ)、センチネルプライム、アージェントデュール・ネクラボル、ウルダック(ゲーム版天国)です。一部の惑星はすでに占領されているか、現在地獄の次元の勢力に占領されている可能性があります。


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