『Five Nights at Freddy's 2』(FNAF2)とは:概要・登場アニマトロニクス・攻略

『Five Nights at Freddy's 2(FNAF2)』の概要・登場アニマトロニクスと実践攻略を完全ガイド。敵の行動パターン、対処法、サバイバルのコツを初心者から上級者まで解説。

著者: Leandro Alegsa

Five Nights at Freddy's 2は、サバイバルホラーのポイント&クリックビデオゲームです。それはスコットCawthonによって作成され、正統的にFive Nights at Freddy'sの前日譚として位置づけられています。ゲームは2014年11月10日にリリースされ、後に複数プラットフォームへ移植されました。

概要

プレイヤーは、夜間のピザ屋で警備を担当するナイトガードになります。仕事は店内にある複数のカメラでアニマトロニクスを監視し、朝(午前6時)まで5夜(通常は5夜、さらに隠しの第6夜やカスタムナイトあり)を生き延びることです。ゲーム中、"電話ガイ"と呼ばれる録音メッセージが流れ、基本的な情報やヒント、施設の背景が語られます。

主なシステムと特徴

  • カメラ監視:複数の部屋や通路を切り替えて監視できます。カメラでアニマトロニクスの位置を把握することが生存の基本です。
  • フレディ・マスク:オフィスに侵入してきたアニマトロニクスをごまかすために使います。正しく使用することで咬みつきを回避できます(ドアは閉められません)。
  • 懐中電灯:主に通路や換気口を照らすために使います。特にフォクシー系の接近を抑えるのに有効です。バッテリー制限があります(バッテリーが切れると危険度が上がります)。
  • オルゴール(ミュージックボックス):景品コーナーにあるオルゴールを定期的に巻いておかないと、マリオネット(パペット)が動き出し、非常に危険になります。カメラを切り替えて巻き戻す必要があります。
  • バルーンボーイ(BB):オフィスに入ると懐中電灯が一時的に使えなくなり、不利になります。BB自体は直接の攻撃を仕掛けないものの、懐中電灯を奪われることが致命的になる場面が多いです。

登場アニマトロニクス(主な11体)

  • トイ・フレディ(Toy Freddy)
  • トイ・ボニー(Toy Bonnie)
  • トイ・チカ(Toy Chica)
  • マングル(Mangle)
  • バルーンボーイ(Balloon Boy / BB)
  • マリオネット(The Puppet / パペット)
  • 旧型(枯れた/ウィザード)ボニー(Withered/Old Bonnie)
  • 旧型チカ(Withered/Old Chica)
  • 旧型フレディ(Withered/Old Freddy)
  • 旧型フォクシー(Withered/Old Foxy)
  • ゴールデンフレディ(Golden Freddy)

本作では新しい“トイ”シリーズのアニマトロニクスが導入されていますが、旧型のアニマトロニクスも施設の奥に残っており、こちらも攻撃的です。マリオネットやバルーンボーイなど、1作目にはなかった個性的な脅威が追加されています。

基本的な攻略ポイント

  • カメラは頻繁に切り替えて、特に景品コーナーのオルゴール(マリオネット)を確認・巻き戻すことを最優先に。オルゴールが停止すると、マリオネットが動き出し生存が極めて困難になります。
  • アニマトロニクスがオフィスの手前まで来たらフレディ・マスクをかぶってやり過ごす。マスクは素早く装着・解除できるので、入ってきた個体に合わせて使い分ける。
  • 懐中電灯は通路や換気口を照らして侵入を防ぐ。バッテリー管理は重要で、バルーンボーイに入られると一時的に懐中電灯が使えなくなるため注意。
  • フォクシー系(旧型フォクシー)は懐中電灯で怯ませることで遅らせられる。換気口や通路の監視を怠らないこと。
  • 音に敏感な個体もおり、音を立てると引き寄せられる挙動があるため、カメラ切替や操作のタイミングにも気をつける。
  • 夜が進むほどアニマトロニクスの活動が活発になるため、序盤から安定したルーチン(カメラ→オルゴール巻き→通路確認→マスク装着)を作ると生存率が上がります。

モードとクリア要素

通常は5夜を生き延びるとクリアですが、第6夜(ナイト6)や「カスタムナイト」(難易度や出現率を調整できるモード)などの追加要素もあります。カスタムナイトは高難易度チャレンジとして人気です。

Five Nights at Freddy'sシリーズの中でも本作は前日譚という設定で、トイ版アニマトロニクスの導入や、旧型の存在、マリオネットやバルーンボーイといった新要素によって1作目とは異なる緊張感を生み出しています。コミュニティの多くは、Five Nights at Freddy's 2は1作目よりも前に起こる(時系列上の前日譚)と考えています。

質問と回答

Q:『Five Nights at Freddy's 2』はどのようなゲームですか?


A:『Five Nights at Freddy's 2』はサバイバルホラーのポイント&クリック式ビデオゲームです。

Q:誰がこのゲームを作りましたか?


A:このゲームはスコット・コーソンによって作られました。

Q:他のゲームの前日譚にあたるのでしょうか?


A:はい、正規には『Five Nights at Freddy's』の前日譚にあたります。

Q:このゲームはいつ発売されましたか?


A:2014年11月10日に発売されました。

Q:このゲームはどのプラットフォームでプレイできますか?


A: Five Nights at Freddy's 2は、Microsoft Windows、Android、iOS、Xbox One、Nintendo Switchのプラットフォームでプレイできます。

Q:このゲームではプレイヤーは武器を持っているのですか?


A:いいえ、このゲームではプレイヤーは武器を持っていません。

Q:このゲームには続編がありますか?


A:はい、「Five Nights at Freddy's 3」「Five Nights at Freddy's 4」のほか、「Sister Location」「Ultimate Custom Night」など、続編がいくつか存在します。


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