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ナード・コープス・エンターテインメント | カナダのCGアニメーションスタジオ

ナード・コープス・エンターテインメントは、バンクーバーを拠点としたカナダのコンピューターアニメーションスタジオ。『Slugterra』や『Storm Hawks』で知られ、2014年にDHXメディア(後のWildBrain)に買収された。

概要

ナード・コープス・エンターテインメントは、ブリティッシュコロンビア州バンクーバーに拠点を置いたカナダのコンピューターアニメーションスタジオである。2000年代初頭に設立され、CGIとデジタル制作技術を用いた、キャラクター主導でアクション性の高いテレビアニメシリーズの制作を専門とした。ディズニーXDを含むネットワークで放送されたアクションアドベンチャーシリーズ『Slugterra』により、国際的に最もよく知られるようになった。

沿革と発展

同スタジオは、オリジナルアニメーション作品を制作するとともに、放送局や玩具会社の制作パートナーを務めるため、業界経験者によって設立された。10年以上にわたり、中規模の制作施設を整備し、エピソード形式のアニメーション制作工程、ストーリー開発、フランチャイズ構築に経験を持つチームを築いた。ナード・コープスは、社内でのオリジナル企画開発と、国際的な顧客向けの共同制作および制作受託業務を組み合わせていた。

主な制作作品

  • 『Slugterra』 — 同社作品のうち最も広く配給されたCGIアクションアドベンチャーシリーズで、玩具やデジタル連動企画も展開された。
  • 『Storm Hawks』 — ダイナミックなキャラクターデザインと空中アクションの場面で、スタジオの評価確立に寄与したオリジナルのアニメーション・アクションシリーズ。
  • 国際的な放送局および提携先向けに制作された、その他のテレビ番組およびコマーシャル作品。

買収とその後の状況

2014年12月、同社はDHXメディアに買収された。この取引により、ナード・コープスの制作能力と作品ライブラリーは、拡大中だったDHXのポートフォリオに組み込まれた。買収後、スタジオはDHXの子会社として運営され、DHXが組織再編を行い、最終的にコンテンツ事業をリブランディングする過程で、同社のバンクーバーにおけるスタジオ運営の一部となった。親会社は後にWildBrainの名称を採用した。買収は、ナード・コープスの創造的な作品群と、DHXの配給・ライセンシング網を結び付けることを目的としていた。

制作手法と影響

ナード・コープスは、コンピューター生成映像、エピソード形式の物語、そしてフランチャイズ化の可能性を重視した。同社の作品は、テレビ、消費者向け製品、デジタルプラットフォームにまたがって販売できる国際共同制作シリーズへと向かう、カナダのアニメーション界の潮流を示している。また、カナダのアニメーション専門職に雇用と成長の機会を提供し、アニメテレビ番組制作の拠点としてのバンクーバーの評価にも寄与した。

特筆される事実と位置付け

世界的な複合企業ではなく中規模のスタジオであったものの、ナード・コープスは国際的な視聴者に届くオリジナルシリーズを創出し、テレビ番組から商品化へ至る流れに参画することで存在感を得た。DHXによる買収は、国際的な子ども向けメディア分野における統合の傾向と、完成済みシリーズのライブラリーを持つ確立された制作会社の価値を反映していた。

関連項目

著者

AlegsaOnline.com ナード・コープス・エンターテインメント | カナダのCGアニメーションスタジオ

URL: https://ja.alegsaonline.com/art/69204

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