バックギャモン
バックギャモンは、2人のプレーヤーによって再生されるゲームです。各プレーヤーはボードの周りに駒を動かします。プレーヤーは、それらの駒が1ターンで動くことができるかどうかを調べるために2つのサイコロを転がします。1つのゲームの勝者は、ボードの周りのすべての方法で、すべてのピースを得る最初のものです。
ゲームは非対称にレイアウトされています。白の進行方向は反時計回りですが、黒の進行方向は時計回りです。(この非対称性により、どちらの側にもメリットはありません)。
白は、白から見て右手の「C」の形で、白の右端から白の右に近いところにある白のホームエリアに向かって移動します。黒は、同じ「ハ」に沿って、黒の左端から始まり、黒の左近の黒のホームエリアで終わります。白は右を指し、黒は左を指します。
画像のように、いくつかの駒(それぞれの側)はすでにホーム象限から始まっており、いくつかの駒はすべての駒を周回しなければなりません。駒は、プレイ中にスタート位置に戻ることができます。
2つのサイコロのロールはゲームにランダムな要素を導入しますが、バックギャモンは基本的に戦略のゲームです。
通常のプレイ時間は、単一のゲーム(カードゲームの1つの特定の長い「手」のようなものとして考えられるかもしれません)のために、約15-30分です。全体的な選手権かバックギャモンのラウンドは、ポイントの関与、「ダブリングキューブ」、および他の複雑さを伴う、進行中の単一のゲームの数を含みます。
ゲームの歴史は長い。それに似ているゲームは何千年もの間演奏されています。現代のイランの燃やされた都市と呼ばれる場所で発掘調査をしている考古学者は、バックギャモンに似たゲームの一部を発見しました。彼らは一緒に遊ぶために60個の部分、および2つのサイコロを見つけた。彼らは紀元前3000年頃からのゲーム用具の日付を示すことができる。これらの作品は、メソポタミアのウルで発見された別のセットよりも100-200年ほど古い。
駒とサイコロのついたバックギャモンボード
質問と回答
Q:バックギャモンとは何ですか?
A: バックギャモンは2人のプレイヤーでプレイするゲームで、各プレイヤーはボード上で駒を移動させます。プレイヤーは2つのサイコロを振って、1ターンにどれだけ駒を動かせるかを競い、先に全ての駒をボード上に移動させた方が勝ちになります。
Q:各プレイヤーはどのように駒を動かすのですか?
A:白の進行方向は反時計回り、黒の進行方向は時計回りです。双方とも、右端・左端のそれぞれの地点から、右端・左端の近い地点のホームエリアまで、「C」の字を描くように移動します。
Q:この非対称性によって、どちらかが有利になることはありますか?
A:いいえ、この非対称性によって、どちらかが有利になることはありません。
Q:プレイ開始時にすでにホームクワドラントにいる駒もあるのですか?
A:はい、一部の駒は(各陣営とも)既にホームクワドラントにあり、一部の駒は一周しなければなりません。また、プレイ中に駒をスタート地点に戻すことも可能です。
Q: バックギャモンで運はどのような役割を果たしますか?
A: 2つのサイコロを振ることで、ゲームにランダムな要素が加わりますが、全体的にはバックギャモンは運よりも戦略に基づいています。
Q: 通常、1つのゲームを終えるのにどのくらいかかりますか?
A: 1回のゲームにかかる時間は、通常15~30分程度です。
Q: イランのBurnt Cityで発見されたバックギャモンに関する考古学的発見は、何年前のものですか?
A: バーントシティで発掘調査をしていた考古学者が、紀元前3000年頃のバックギャモンのようなゲームの部品を発見しました。