トゥエンティ20(T20)クリケット
トゥエンティ20(T20)は、1チーム20オーバーで行う短縮形式のクリケットである。迅速で観戦者に親しみやすい試合を目的に設計され、主要な国内リーグや国際大会T20ワールドカップを生んだ。
概要
トゥエンティ20(一般にT20と表記)は、クリケットのリミテッドオーバー形式であり、各チームの打撃は最大20オーバーに限られる。より短時間で、観客とテレビ視聴者が楽しみやすい試合をつくるために導入され、標準的なT20の試合は約3時間で終わる。この形式は国内レベルと国際レベルの双方で行われており、T20国際試合(T20I)は現在、各国代表チームの日程の標準的な一部となっている。
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2 画像ルールと試合構成
T20の試合は各チーム1イニングずつ、計2イニングで構成され、各イニングは20オーバーを上限とする。オーバーは有効な投球6球から成る。ボウラーが投げられるオーバー数にも制限があり、現在は1人につき最大4オーバーである。また、序盤の積極的な打撃を促すため、守備制限時間帯であるパワープレーが設けられている。得点が同点で終了した場合は、通常、各チーム1オーバーずつで勝者を決める「スーパーオーバー」によって決着をつける。
特徴と戦術
T20では高得点、速い得点率、創意に富んだショットが重視される。チームは攻撃的なオープニング打者、終盤を担う専門的な打者、そして緩急のある球、ヨーカー、カッターなどの変化球を得意とするボウラーを好む。守備の水準も高く、境界線際で得点を防ぐダイビングや俊敏なキャッチが勝敗を左右しうる。この圧縮された形式では、テスト・クリケットのような長い形式とは異なる選手選考と主将の采配が求められる。
歴史と発展
この形式は、観客動員と視聴者数を増やす目的で、2003年にイングランドの国内競技における試みとして始まった。その後、急速に世界へ広がり、国際クリケット評議会によって国際競技にも採用された。最初の世界大会であるICC T20ワールドカップは2007年に開催され、初代優勝国はインドだった。以後、ワールドカップは定期的に続けられ、複数の異なる国が優勝している。これはこの形式の競争力の均衡と世界的な広がりを示している(T20ワールドカップ)。
国内リーグと商業的影響
T20がもたらした最大の商業的影響は、国内のフランチャイズリーグにある。2008年に始まったインディアン・プレミア・リーグ(IPL)は最も著名な例で、高い収益を生み、国際的なスター選手を集めるとともに、この形式の戦術や放送スタイルにも影響を与えている。ほかにも、オーストラリアのビッグ・バッシュ・リーグ(BBL)、カリビアン・プレミア・リーグ(CPL)、パキスタン・スーパー・リーグ(PSL)、およびいくつかの国内選手権が重要な大会である。これらは短い形式の競技のプロ化を進め、世界的な選手市場を生み出した。
重要性と主な相違点
T20は、他の主要スポーツとより直接的に比較できる試合時間の、娯楽性を重視した体験を提供することで、クリケットの観客層を広げた。また、ルールの革新、放送や審判判定のための技術支援、専門性を持つ選手の新たなキャリアの道を促してきた。同時に、競技の管理者や伝統を重視する人々は、T20の魅力と、テストおよびワンデー国際試合という長い形式の維持との均衡を図り続けている。これは、クリケットが各形式にまたがる多様な伝統と技能を保つためである。
- 基本事項:1イニング20オーバー、1オーバー6球、ボウラーは最大4オーバー。
- 同点時の決着:同点の試合では、最も一般的にスーパーオーバーが用いられる。
- リーグ:IPL、BBL、CPL、PSLなどは、この形式が持つ商業的な広がりを示している。
関連項目
著者
AlegsaOnline.com トゥエンティ20(T20)クリケット Leandro Alegsa
URL: https://ja.alegsaonline.com/art/102241
出典
- cricinfo.com : "India hold their nerve to win thriller"
- cricinfo.com : "Afridi fifty seals title for Pakistan"