アルティメット:概要、ルール、用具、競技形式
アルティメットはフライングディスクを用いる非接触型のチームスポーツです。基本ルール、フィールドと用具、歴史、スピリット・オブ・ザ・ゲーム、主な種目、競技の仕組みを解説します。
概要
アルティメットは、アルティメット・フリスビーとも呼ばれることがある、フライングディスクを用いるテンポの速い非接触型チームスポーツである。2チームがディスクを味方へパスして前進させ、相手側のエンドゾーン内でキャッチすることで得点する。競技では、スピード、飛行中のディスクを読む能力、正確なスロー、攻撃と守備の素早い切り替えが重視される。試合は通常、芝生または人工芝で行われるが、ビーチ版や屋内版も一般的である。
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10 画像フィールド、用具、選手
標準的な屋外フィールドは長方形で、両端に得点用のエンドゾーンが設けられる。屋外競技では通常、各チーム7人が出場し、少人数形式ではこれより少ない人数で行う。この競技では、合意された重量とサイズに適合する、耐久性のあるプラスチック製フライングディスクを使用する。多くの公式大会では175グラムのディスクが用いられる。ディスクの規格については公式のディスク重量を参照。その他の基本的な用具は運動着、人工芝または芝生用のスパイク、寒冷時には任意で使用する手袋である。
基本ルールと試合の流れ
プレーはプル(キックオフに相当する開始投)で始まり、チームが保持している間に続く。ディスクを持って走ることはできず、選手は軸足を定め、制限されたストールカウント内にパスしなければならない。相手エンドゾーン内で選手がディスクをキャッチすると1点となる。主なルール要素は以下のとおりである。
- ターンオーバー:パスの失敗、落下、インターセプト、またはアウト・オブ・バウンズへのスローにより、攻守が交代する。
- 非接触:身体接触は避けるべきものとされ、多くの場合は反則となる。
- ストールカウント:スローワーをマークする守備側選手がカウントし、保持時間を制限する。
- セルフ・オフィシエーティング:多くの形式では、選手自身がファウルやラインに関するコールを行い、フィールド上で争いを解決する。
スピリット・オブ・ザ・ゲームと審判
アルティメットの特徴の一つは、スポーツマンシップ、フェアプレー、相互尊重を重視する規範である「スピリット・オブ・ザ・ゲーム」である。レクリエーションおよび多くの競技レベルでは、選手がファウルやラインの判定に責任を負う。より高いレベルの大会では、プレーを速め、争いのある判定を扱うためにオブザーバーまたは審判員を置く場合がある。この精神は文化的な中核であり続け、敵対的にならずに意見の相違を解決することを選手に促している。
歴史、競技会、種目
1960年代後半に生まれたアルティメットは、非公式なディスクゲームから、国内および国際的な統括団体をもつ組織化されたスポーツへと発展した。競技の仕組みには、地域リーグ、大学シーズン、国内選手権、国際大会が含まれる。男女混合(ミックス)、ビーチ、屋内のほか、チーム人数やフィールド寸法を変えるテンポの速いトーナメント形式などの種目がある。統括団体と関連資料へのリンクは、統括団体を参照。
重要性と注目すべき点
アルティメットは、参加しやすさ、用具費の低さ、包摂性と運動能力を重視する点で評価されている。有酸素運動としての走力、戦略的なパス、空中でのプレーを組み合わせ、幅広い年齢層の参加者に魅力をもつ。このスポーツは、世界各地の学校、レクリエーションリーグ、エリート競技サーキットで成長を続けている。
関連項目
著者
AlegsaOnline.com アルティメット:概要、ルール、用具、競技形式 Leandro Alegsa
URL: https://ja.alegsaonline.com/art/102693