Where's My Water?(ディズニー)— パズルゲーム概要と主人公スワンピーの遊び方

ディズニーの人気パズル「Where's My Water?」の概要と主人公スワンピーの攻略法を解説。遊び方、仕掛け、裏ワザで水を導く楽しさを完全ガイド。

著者: Leandro Alegsa

Where's My Water? は、Creature Feepが開発し、Disney Interactive Studios子会社であるDisney Mobileがパブリッシングしたパズルビデオゲームである。このゲームは、IEなどのデスクトップWebブラウザ、AppleのiOS、GoogleのAndroidMicrosoftWindows Phone、BlackBerry 10などのOSを搭載したデバイス向けにリリースされ、プレイヤーはワニに水を供給するルートを探すことになります。主人公の「スワンピー」は、ディズニーのオリジナルキャラクターとして初めてモバイルゲームに登場しました。

このゲームは、ディズニー・モバイルの追加ゲーム、2013年6月20日発売の「Where's My Perry?"」「Where's My Mickey?"」に影響を与えました。

ゲームプレイの概要

Where's My Water? は物理演算を利用したタッチ操作型のパズルゲームです。プレイヤーは画面を指でなぞって土を掘り、水の通り道を作ります。目標はスワンピーのシャワー(あるいは目的の容器)に一定量の水を導き、レベルをクリアすることです。多くのステージには以下のような要素が含まれます:

  • 地形を掘って水の流れを作る操作
  • スイッチやパイプ、バルブなどのギミックで水の流れを変える仕掛け
  • 蒸気や汚水、毒性のある液体など、複数の液体や性質を持つ媒体(ステージによっては有害な物質や特殊な効果を持つ流体が登場)
  • 各レベルに配置されたコレクティブル(黄色いゴム製のアヒルが代表的)を3つ集めることで隠し要素やボーナスが解放されることが多い
  • 時間制限や水量の管理、複数の目標を同時に満たす必要があるチャレンジ

キャラクターと世界観

主人公のスワンピー(Swampy)は、下水管に住む心優しいワニで「初めてシャワーを浴びたい」と願っているのが特徴です。物語はコミカルで温かみがあり、スワンピー以外にも個性豊かなキャラクター(水を嫌うクランキーや女性キャラのエピソードなど)が登場するエピソード構成になっています。ゲーム内の演出や短いカットシーンがキャラクター性を引き立てています。

エピソード構成とアップデート

ゲームは複数の「エピソード」に分かれており、各エピソードはさらに多数のステージで構成されています。配信当初からアップデートで新しいエピソードやチャレンジステージ、期間限定イベントなどが追加され、ユーザーを飽きさせない工夫が施されました。また、本作の成功を受けて、ディズニーは同じシステムをベースにしたスピンオフ作品(例:Where's My Perry?、Where's My Mickey? など)をリリースしています。

配信形態と商業面

リリース当初は有料アプリとして配信された時期もあり、その後は無料版+アプリ内課金や広告による収益化を併用する形態が採られたプラットフォームもあります。各ストアや地域、時期によって提供形態が異なるため、インストール前にストアの説明を確認するとよいでしょう。

評価と影響

Where's My Water? はシンプルながら奥深い物理パズルの設計と、親しみやすいキャラクターで高い人気を獲得しました。モバイル向けパズルジャンルにおける成功例の一つとされ、複数のスピンオフや関連商品が生まれたことから、ディズニーにとって重要なモバイルIP(知的財産)となりました。また、プレイヤーコミュニティやレビューでも好意的な評価を受け、長期間にわたり支持されています。

スワンピーをうまく遊ばせるコツ

  • 最初に全体を観察する: 水の出どころ、障害物、アヒルの位置、目的地の経路を把握してから掘り始めると無駄が少ない。
  • 水量を管理する: 必要な量を確保しつつ、アヒルを回収するために分岐を作るタイミングを考える。
  • ギミックの順序を意識する: スイッチやバルブは操作順で有利不利が変わる。動かせるものは動かしてから次の工程へ進む。
  • 失敗を恐れず試行錯誤: 短時間で何度も挑戦できる設計なので、別ルートを試してパターンを覚えるのが上達の近道。

まとめ

Where's My Water? は、直感的なタッチ操作と物理パズルが融合した作品で、幅広い年齢層に受け入れられました。キャラクターの魅力とレベルデザインの完成度により、モバイルゲームの代表的タイトルの一つとして認知されています。気軽に遊べつつもやり込み要素があり、初めて触る人でも核心的な面白さを体験しやすいタイトルです。

ゲームプレイ

下水道に住むワニのスワンピーは、汚れることが大嫌い。お風呂に入ろうとすると、下水道に住むもう一匹のワニ、クランキーがスワンピーの家への水の流れを邪魔してきます。レベル内のどこかに水があり、限られた場所に溜まっていたり、パイプから無限に流れ出ていたりします。プレイヤーは、端末のタッチスクリーンを使って土を掘り、スワンプイのバスタブにつながる流入口に向けて水を流すのです。多くのレベルでは、水を他のパイプに通したり、機械と対話したりして、流入口への道を切り開く必要があります。必要な量の水が浴槽に届くと、そのレベルはクリアとなり、次のレベルのロックが解除されます。また、3匹のアヒルが水を吸い込むと、そのアヒルを集めることができます。また、一部のレベルでは、土の中にアイテムが隠されており、3つのアイテムを集めるとボーナスレベルがアンロックされます。

また、レベルによっては、避けたり取り除いたりしなければならない危険なものが存在します。例えば、水を吸収して成長する藻類がいる階層もあります。また、紫色の毒/酸、赤っぽい泥、緑色の滲み/スライムなどの液体も出現することがあります。毒、水、泥のいずれかが入口に到達すると、そのレベルは失敗となり、再スタートしなければなりません。(Swampyは毒/酸が入ると浴槽から飛び出すが、代わりに滲み/スライムや泥が入ると単に驚いたり嫌がったりする)。水や変換しなければならない液体がすべて消えてしまった場合などは、Swampyが悲しげに泣きながらレベルも再スタートします。(無料版のみ) 毒、泥、液体は接触するとすべてのラバーダックを殺します(アヒルは頭蓋骨になり、痛そうな声で鳴きます)。

レベルクリアまでの時間が短い場合、ラバーダックを集める場合、スワンプーの桶に最低量以上の水を供給する場合にポイントが与えられます。また、一定数のラバーダックを集めると、新しいレベルのグループがアンロックされます。

開発

Where's My Water? は、Disney Interactive Studios の Disney Mobile 部門のデザイナーチームである Creature Feep によって開発されました。Creature Feepは、ゲームデザインディレクターのTim FitzRandolphが率いています。2011年10月のインタビューで、FitzRandolphは、Where's My Water?の開発目標は「会社に新しいキャラクターを提供し、その過程で本当に楽しいゲームを作ること」であると説明しています。

開発当初は、「指を使って水をゴールに導く」というゲームコンセプトが中心でした。実際には、水はたくさんの "しずく "で表現され、互いに影響し合っています。あるとき、地下に浴槽がある理由を考えなければならないことがありました。その理由は、下水道にワニが住んでいるという都市伝説に由来しており、ゲームの主人公は「衛生意識の高いワニ」になっています。ディズニーのモバイルゲームは、自社作品のキャラクターを使用したものが多いのですが、『Where's My Water? は、ディズニーがモバイルゲーム用に初めて制作したオリジナルキャラクターです。ディズニー・モバイルは、このキャラクターをデザインするにあたり、「他のディズニーキャラクターと並んでも違和感がない」ものを求めました。

リリース

Where's My Water? は、「Meet Swampy」、「Troubled Waters」、「Under Pressure」、「Sink or Swim」の4つのチャプターがあり、それぞれ20レベルが含まれています。新しいチャプターはアップデートで展開され、それぞれ新しいゲームプレイツールやサプライを備えています。2011年11月23日に北米のAndroid MarketでAndroid OSを搭載した端末向けのバージョンがリリースされ、それまでに配信された全6章が収録されました。また、2011年12月には、iOSとAndroidの両方で、広告付きの無料版「Where's My Water?無料版では、25のユニークなレベルに加え、ゲーム本編から抜粋した5つの人気レベルをアンロックすることができます。2012年5月、無料版に登場した20のレベルが製品版に追加され、「The Lost Levels」と総称されるようになりました。このレベルは、祝日をテーマにした2つのチャプターにまとめられています。2012年6月 アップデートにより、後述の「ミステリーダック」モードと、ゲーム本編内でアヒルを一定数集めることなくチャプターをアンロックする「ロックスミス・ダック」という2つのアプリ内課金が追加されました。これに関連して、『フィニアスとファーブ』に登場するカモノハシのペリーが登場するバージョンの『Where's My Perry』も発売されました。2012年9月19日のアップデートで、Where's My WaterとSwampyの1年バースデーに特別なBirthday Level、「Make a Wish」が追加されました。また、10個のLost Levelsが無料で追加されました。Where's my Waterの歴史を示すインフォグラフィックは、白黒とフランケンウィニーに基づいたレベルを含む新しいアップデートを予告していました。

クランキー物語

2012年1月には、ゲーム内の新しいサブセットである「クランキーズ・ストーリー」が、最初はiOS版に、後にAndroid版に追加されました。Cranky's Story "のゲームプレイは基本的にゲーム本編と同じで、プレイヤーは流体をゴールに導く必要があります。ただし今回は、餌を覆っている藻を溶かすために、紫色の毒水をクランキーの隠れ家に持ち込んで、クランキーに協力しなければなりません。今回、アヒルは紫色になり、毒をかけられた場合のみ回収することができ、他の液体(きれいな水も含む)では死んでしまうようになりました。水や他の液体が入り口に入ると、そのレベルは失敗となります(水はクランキーの餌をさらに藻で覆ってしまい驚かせ、滲みは岩に変えて蹴散らします、泥も同様です)。もし毒が全部なくなったら、クランキーはとても怒るでしょう。第1章「クランキーのファーストコース」の最初の5レベルは無料でプレイでき、残りの章と第2章「ハンガーペイン」の全レベルは1回限りのアプリ内課金でアクセス可能です。また、今回のアップデートでは、12種類のチャレンジと4種類のボーナスステージがセットになった「クランキーの挑戦」が追加されました。これらのチャレンジに失敗すると、水をすべて失ったかのようにスワンピーが泣くことになります。2012年4月5日には、6つのチャレンジと2つのボーナスステージが追加された、まったく新しいフードグループと第3話「Bulking Up」が公開されました。最終エピソード「Overstuffed」は2012年5月18日にリリースされました。

ミステリーダック

2012年6月、「ミステリーダック」という新しいゲームモードが導入されました。これは、プレイヤーが3種類の特殊なアヒルを扱わなければならないことを除けば、ゲーム本編のレベルを再訪するものです。その3つとは

  • 大量の水を必要とする大型アヒル「メガダック
  • 10羽の小さなアヒルの群れ「ダックリングス」(簡単に水滴を入れることができる)
  • タキシード姿の「ミステリー・ダック」は、特定の場所で消えては消え、上下左右に移動しながら、レベル全体を回ります。

クランキーの物語」と同様、最初の5レベル以降をプレイするには、1回限りのアプリ内課金が必要でした。9月19日のBirthdayアップデートで、「Mystery Duck」に40レベルが追加されました。

アリーの物語

2013年5月、5月25日のアップデートで「アリーの物語」という新しいレベルのサブセットが追加されました。このモードのゲームプレイは他のモードと同じですが、今回はアリーの間に合わせのパイプオルガンを操作するために蒸気を誘導する必要があります。アヒルは青い色をしており、蒸気をかぶせることしかできず、他の液体(きれいな水を除く)をかぶせると死んでしまいます。水や他の液体が注入口に入ってしまうと、そのレベルは失敗となります。Cranky's StoryやMystery Duckと同様に、最初の5レベル以降をプレイするには、1回限りのアプリ内課金が必要です。

課題

Swampyの多くのレベルで見られるチャレンジがあります。基本的なタイプは7つあります。

  • Triduck(1つのレベルで3つのアヒルをゲット)するために、レベルが、Cranky Ducksで
  • レベルをトリダックするために、しかしアリーダックスで
  • ゼロダックする(ダックがいない状態でレベルをクリアする)には、レベル
  • Swampyに水を一切与えずにレベルをクリアするには
  • Mystery Duckでレベルを上げるには
  • メガダックを使ってレベルを上げるには
  • Ducklingsのいるレベルを倒すには

レベル一覧

パック

パック名

レベル

導入された要素

発売日

私の水の行方(全200レベル)

1

スワンプーに会う

20

水、毒・酸、土、岩、パイプ、藻、アヒル、収集物

2011年9月

2

トラブル・ウォーターズ

20

ウーズ/スライム

2011年9月

3

アンダープレッシャー

20

噴霧可能なホース、ボム

2011年9月

4

シンク・オア・スイム

20

スライダー

2011年9月

5

チェンジ イズ グッド

20

配管内の液体スイッチ

2011年10月

6

沸点

20

蒸気、石炭、氷

2011年11月

7

薄く伸ばした状態

20

水と毒・酸と蒸気の風船

2011年12月

8

風への注意

20

風扇風機、風力掃除機

2012年3月

9

ライジングタイド

20

水流を切り替える

2012年4月

10

アウト・トゥ・ドライド

20

マッド

2012年6月

アリーの物語(40レベル)

1

ウォーミングアップ

20

--

2013年5月

2

チューニング

20

--

2013年5月

クランキー物語(全80レベル)

1

クランキー1コース

20

--

2012年1月

2

空腹時の痛み

20

--

2012年1月

3

バルクアップ

20

--

2012年4月

4

オーバースタンプ

20

--

2012年5月

ロストレベル(全47レベル)

1

10日間のスワンピー

10

クリスマステーマ

2012年6月

2

ハートとクラフト

10

バレンタインデーのテーマ

2012年6月

3

デイズ・オブ・サマー

12

夏のテーマ

2012年9月

4

ウィークリーリワインド

15

レベル(週)

2013年5月

ミステリーダック(200レベル)

1

タキシード姿のミステリー・ダック

??

どこにでも移動できる

2012年6月

2

メガダック

??

ラージダック・モアウォーター

2012年6月

3

子ガモ

??

10匹の小さなアヒル

2012年6月



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