プレイヤーは、敵を倒したり、ゲーム中に与えられるクエストをクリアすることで経験値を得て、ゲームを進めていきます。充分な経験値を得ると、レベルが上がります。プレイヤーが得られるレベルは120段階あり、拡張ごとに10段階、5段階と上がっていきます。インスタンスやレイドでボスからアイテムを手に入れることで、最高レベルでさらに強力に成長していくこともあります。World of Warcraftでは、10人から25人のプレイヤーが協力して、本当に難しいアリアのボスを倒すダンジョンである新しいレイドインスタンスで、ボスの「ファーストキル」を競う「レイドギルド」というコミュニティが発達しています。
プレイヤーは、数多くの種族やクラスから選択することができます。
| プレイアブルクラスの一覧 | | | クラス | レース | | | 人間 | ナイトエルフ | ノーム | ドワーフ | ドラえもん (TBC) | ワーゲン (CATA) | トロール | タウレン | Orc | アンデッド | ブラッドエルフ (TBC) | ゴブリン (CATA) | | | ドルイド |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | | | ハンター |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | | | メイジ |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | | | パラディン |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | | | プリースト |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | | | ローグ |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | | | シャーマン |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | | | ワーロック |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | | | ウォリアー |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | | | デスナイト |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | | |
レース
アライアンス
人間は人間に近い姿をしています。人間は次のクラスから選ぶことができます:ウォーリアー、ローグ、ハンター、パラディン、メイジ、ウォーロック、プリースト、デスナイト。
人間:ステルス検知能力の向上、精神力の向上、ボーナス評価の獲得、剣やメイスの使いこなし、トラップ効果からの脱出能力(Every Man for Himself)。
ドワーフは背が低く、無精ヒゲで、酒が好きである。ドワーフは以下のクラスを選択できます:ウォーリア、ローグ、パラディン、プリースト、ハンター、ウォーロック、メイジ、シャーマン
ドワーフ:石の形の能力、銃での高いクリティカルストライク率、高い霜の耐性、宝探しの能力、メイスの上手な使い方。
ノームは非常に背が低く、やんちゃで、爆発や危険な道具を好みます。髪の色はピンクや緑などの色があります。ノームは戦士、ローグ、ウォーロック、メイジ、デスナイトの中からクラスを選ぶことができます。
Gnome : トラップ効果からの脱出能力(Escape Artist)、知能の向上、アーカンス耐性の向上、エンジニアリングスキルへのボーナス。
ナイトエルフは背が高く、筋肉質である。肌の色は紫から淡い白になります。ナイトエルフは次のクラスを選択できます:ウォーリア、ローグ、ドルイド、プリースト、ハンター、デスナイト。
ナイトエルフ:影に紛れる能力(シャドウメルド)、殴られにくい、死んでいる間も早く動ける、自然耐性が高い。
- ドラエナイ (拡張パック「バーニングクルセード」へのアカウントアップグレードが必要)
DraeneiはDraenorという惑星に住む背の高い青い生き物です。Draeneiは、Warrior、Shaman、Paladin、Mage、Priest、Hunter、Death Knightの中からクラスを選択できます。
Draenei : 宝石細工のスキルにボーナス、自己または他者を時間経過で回復させることができる(ナルの贈り物)、命中率にボーナス、影の耐性が高い。
- ワーゲン (Cataclysm Expansionへのアカウントアップグレードが必要)
ワーゲンとは、かつて人間だった人狼のことです。ワーゲンは、以下のクラスから選択することができます。Mage、Priest、Rogue、Warlock、Warrior、Druid、Hunter、Death Knightです。
Worgen : スキニングスキルにボーナス、スキニングナイフなしでスキニング可能、シャドー耐性とネイチャー耐性の向上、クリティカルチャンスのボーナス、短時間の移動速度の向上(Darkflight)。
ホード
オークは筋肉質で毛深く、緑色をしています。オークは以下のクラスから選択できます。ウォリアー、ローグ、シャーマン、ウォーロック、ハンター、デスナイト。
Orc : ダメージ出力を増加させるエンラージ能力を持ち、スタン効果に耐性があり、ペットのダメージが増加し、斧や拳の武器が得意。
Taurenは非常に背が高く、自然を愛する二足歩行の牛です。Taurenは以下のクラスを選択できます。Warrior、Shaman、Druid、Hunter、Death Knightです。
Tauren : 近くの敵を見事に踏み潰す能力を持ち、ボーナス体力増加、薬草収集スキルボーナス、自然耐性増加。
トロールは背が高く、大きな牙を持つこともあり、青から緑の肌を持ち、非常にカラフルな髪をしています。トロールは以下のクラスから選ぶことができます。ウォリアー、ローグ、シャーマン、メイジ、プリースト、ハンター、デスナイト。
Troll : 凶暴になる能力 攻撃速度の増加、ヘルスリジェネレーションボーナス、獣に対するダメージの増加、弓や投擲武器での高いクリティカルストライクの確率、スローイング効果の減少。
Forsaken派のアンデッドは、かなり背が低く、色白で、筋の通った髪をしており、骨が服から透けて見えている。アンデッドは以下のクラスから選ぶことができます。ウォリアー、ローグ、メイジ、ウォーロック、プリースト、デスナイト。
Undead : 恐怖、睡眠、魅力の効果を除去する能力、死体を食べて体力を回復する能力、水中呼吸が増加する能力、高い影の耐性。
- ブラッドエルフ (バーニングクルセイド拡張へのアカウントアップグレードが必要)
ブラッドエルフの身長は中くらいで、とても細く、色は茶色からピンク、白と様々です。瞳は緑で、長い眉毛があります。ブラッドエルフは以下のクラスから選ぶことができます。ウォリアー、ローグ、パラディン、メイジ、ウォーロック、プリースト、ハンター、デスナイト。
ブラッドエルフ:近くの相手を沈黙させ、エネルギー、レイジ、マナ、ルーンの力を回復させる能力、エンチャントスキルボーナス、高い魔法耐性。
- ゴブリン (Cataclysm Expansionへのアカウントアップグレードが必要)
ゴブリンは背が低くて、醜くて、緑色をしている。彼らはとても貪欲で、物を壊すのが好きです。ゴブリンは以下のクラスから選ぶことができます。Mage、Priest、Rogue、Warlock、Warrior、Shaman、Hunter、Death Knightです。
クラス
ゲームにはクラスというものがあります。一度作ったキャラクターのクラスは変更できませんが、削除することは可能です。プレイヤーは、お金を払ったアカウントごとに最大50人のキャラクターを持つことができ、1つのレルムごとに最大10人のキャラクターを持つことができます。
注:レイド/パーティグループには3つの重要な役割があります。
- タンク。この人たちはボスの注目の的となり、大量のダメージを受けます。
- DPS(Damage per Second)は、敵を倒すために大量のダメージを与える役割を担います。タンクからクリーチャーを引き離すために、あまり注目を集めないようにすることが重要です。
- The Healerです。この人はグループの世話をします。タンクと、Area of Effect呪文の対象となったDPSを癒します。(AoE)
以下は、World of Warcraftで利用可能なクラスの一覧です。
魔術師はアーケイン、フロスト、ファイアのいずれかの魔法を使います。メイジは布製の鎧を身につけていますが、Meleeのダメージには非常に弱いです。しかし、大規模な範囲攻撃や効果範囲攻撃が可能です。
役割 :DPSです。
ローグは、戦いたくない戦いから逃れるための逃避手段を数多く持っています。ローグは、両手に1つずつ武器を持ち、ステルス(透明になる)したり、近接攻撃で敵を気絶させることができます。ローグは、エネルギーバー
役割 :DPSです。
戦士はゲーム中のほぼすべての片手または両手武器を使用することができ、盾を使用することもできます。戦士は怒ると(敵を攻撃すると「レイジ」を得る)、近距離の敵を攻撃します。
役割 :タンク、DPS
パラディンは片手武器と盾、または両手武器を使うことができますが、両手を使うことはできません。パラディンはシールやジャッジメントなどの聖なる魔法を使って近接攻撃を行いますが、ヒーラーになることもできます。
役割 :タンク、DPS、ヒーラー
シャーマンは自然の要素と火(時には霜)の呪文を使う。シャーマンは盾を使うことができ、片手武器や両手武器を使うことができ、近接戦闘をしたり、範囲攻撃をしたり、ヒーラーになったりすることができる。
役割 :DPS、ヒーラー
Warlocksは影と火の魔法の呪文を唱える。Warlocksは布製の鎧を身につけており、近接攻撃には弱い。また、悪魔のようなミニオン(ペット)を召喚して戦いを助けます。
役割 :DPSです。
ドルイドは魔術や自然の呪文を使いますが、より近接戦闘を得意とする才能を選ぶこともあります。ドルイドはクマ、ネコ、セイウチ、チーターなどの動物の姿に変身することができる。癒し系のドルイドは木の形に変身することができ、ドルイド・キャスターの形はムーンキンとして知られています。
役割 :Tank(BearまたはDire Bearフォーム)、DPS(MoonkinまたはCatフォーム)、Healer(Treeフォーム)。
プリーストは布を着ており、Meleeのダメージに弱いです。プリーストは、ホーリー系やディシプリン系の呪文で回復するか、シャドー系の呪文でダメージを与えます。
役割 :DPS、ヒーラー
ハンターは弓やクロスボウ、銃などで遠距離から攻撃し、ペットは攻撃して敵のヘイトを近距離で抑えます。ハンターは、クモ、クマ、ミミズ、スズメバチなど、さまざまな種類のペットを飼いならすことができます。
役割 :DPSです。
- Death Knight (拡張版「Wrath of the Lich King」にアップグレードしたアカウントのレベル55のキャラクターが必要です。)
Death Knightsは、ルーンやルーンの力を使って、近接範囲の敵を攻撃します。また、Death Knightsは、戦闘中にターゲットが逃げないようにするために、いくつかのRanged能力を持っています。
役割 :タンク、DPS
才能
プレイヤーがレベル10になると、その後レベルアップするごとに1つのタレントポイントを獲得し、3つのクラス別タレントツリーのいずれかに投入することができます。クラスによってタレントの種類が異なり、DPS(Damage Per Second)、タンキング(ダメージを受ける)、ヒーリング(ダメージを回復する)の3つの「タレントツリー」に分かれています。DPSツリーにポイントを入れると敵へのダメージが大きくなり、タンキングツリーにポイントを入れるとダメージを受けにくくなり、ヒーリングツリーにポイントを入れるとダメージを回復するようになることがあります。ただし、タレントが直接影響しない場合もあります。例えば、プリーストのキャラクターが敵により多くのダメージを与えたい場合、プリーストは「シャドウ」のタレント・ツリーにポイントを入れます。神父がグループメイトを癒したい場合、神父は「ホーリー」の才能ツリーに才能ポイントを入れます。
ゲーム中の統計
ベース統計
Agility(敏捷性) - キャラクターのドッジ、クリティカルストライク、攻撃力に影響します(ただし、これは特定のクラスにのみ当てはまります)。
Intellect - 呪文のクリティカルストライクや、呪文のダメージ量を決定します。
Spirit - ヘルスとマナの再生量が増えます。
Stamina - 自分のヘルスの総量が増加します。
Strength - 盾の攻撃力とブロック値を増加させます。
Armor - 受けた物理的ダメージを一定の割合で軽減します。
メレー
Attack Power(攻撃力) - 攻撃力は、キャラクターのMeleeダメージ出力を増加させます。
Hit Rating(ヒットレート) - 敵をヒットさせる確率が上がります。これは14%が上限です。
Ignore Armour Rating - これにより、あなたが与えるMeleeダメージは、相手のアーマーの一定割合を無視することができます。
クリティカルストライク評価 - あらゆる近接攻撃において、追加ダメージを与える確率に影響します。
Expertise Rating - dodged or parriedになる確率を下げます。
Ranged
攻撃力 - 攻撃力はキャラクターのRangedダメージ出力を増加させます。
Hit Rating(ヒットレート) - 敵をヒットさせる確率が上がります。これは14%が上限です。
Ignore Armour Rating - 相手のアーマーの一定割合を無視してRangedダメージを与えることができます。
クリティカルストライク率 - あらゆるRanged攻撃で追加ダメージを与える確率に影響します。
呪文
Hit Rating(ヒットレート) - 敵を倒す確率が上がります。これは8%が上限です(私のように21%にしすぎても、ゴールドの無駄になります)。
Spell Penetration - これにより、あなたが与えるSpell/Magicダメージは、あなたが持つSpell penetrationの量に等しい魔法抵抗を無視することができます。
Critical Strike Rating - 呪文や魔法の攻撃で追加ダメージを与える確率に影響します。
Speed Rating - 呪文の詠唱時間が短縮されます。これが1秒になると、すべての呪文にグローバルなクールダウンが発生するため、意味がありません。
Mana Regeneration - 戦闘中やキャスティング中のマナ再生量を増加させます。これはヒーラーにとって非常に重要なことで、戦闘中に失速しないようにします。
ボーナスダメージ/ボーナスヒーリング - 一部のアイテムは、攻撃力に似た「呪文力」を特別に与えてくれます。ただし、ヒーリングとダメージに分かれています。これは、アイテムの中にはこれらだけを与えるものがあるからです。例強力なボスを倒すのに協力して、新しいローブを手に入れました。呪文力+23、治癒力+30。(私はDPSなので、代わりにグループのヒーラーに渡します。)
防衛
防御率 - ドッジ、ブロック、パリーの可能性が高くなります。これはタンクにとって非常に重要です。(CATAの変更により、ゲーム内には存在しなくなりました。)
Dodge - 攻撃をかわしてダメージを受けない能力。これはパーセンテージで表されます。
Parry(パリー) - 迫り来る攻撃を武器で逸らす能力。これはパーセンテージで表されます。
ブロック(要シールド) - シールドで攻撃をブロックし、受けるダメージを軽減することができる。
Resilience - プレイヤーやそのペットがあなたに与えるダメージを軽減します。