Bloodborne(ブラッドボーン)とは|フロム製高難度アクションRPGとSoulsの違い解説

フロム製高難度アクションRPG「Bloodborne」を徹底解説。Soulsシリーズとの共通点と決定的な違い、攻略の要点を分かりやすく紹介。

著者: Leandro Alegsa

Bloodborneは、宮崎英高氏率いるフロム・ソフトウェアが制作したアクションRPGです。フロム・ソフトウェアの他のゲーム、Soulsシリーズに非常によく似ています。このゲームには、Soulsシリーズから多くの類似した特徴があります。以下はその類似点である。

  • 両ゲームとも、変更できない高難易度です。
  • 敵やボスはたった数発でプレイヤーを殺してしまう。
  • 敵を倒すと経験値が得られ、プレイヤーが死ぬとドロップし、取り戻す前に再び死ぬと永遠に消えてしまいます。
  • アップグレード可能な武器や防具は、ゲームワールド内で見つけたり、経験値を使って購入したりすることができます。
  • 敵の攻撃をかわすには、ローリングが重要です。

Soulsシリーズとの共通点が多い一方で、大きな違いもあります。以下、その違いを紹介する。

舞台と世界観

Bloodborneはヴィクトリア朝風の都市「ヤーナム」を舞台にした、ゴシックかつラブクラフト的(宇宙的恐怖を含む)な雰囲気が強い作品です。病と「血」にまつわるテーマ、変貌した獣や異形の存在、そして人間の狂気が物語の中心になります。これは、Soulsシリーズに見られる中世ファンタジーや王国の崩壊とは明確に異なるトーンです。

戦闘のテンポと設計

  • 高速で攻撃的なプレイスタイル:Bloodborneは防御よりも攻撃を重視する設計です。プレイヤーが受けたダメージの一部を短時間内に反撃で回復できる「ラリー」システム(Rally)により、受け身で待つよりも積極的に攻めることが奨励されます。
  • 銃のパリィ:盾による受け流しが少なく、代わりに火器(ピストルなど)で敵の硬直を作り出して攻撃を叩き込むパリィ主体のシステムです。これにより、パリィ→致命攻撃という流れが重要になります。
  • ローリング以外の回避:ローリングはもちろん有効ですが、武器ごとの挙動(変形するトリックウェポン)や状況に応じた立ち回りが重視されます。

装備・育成の違い

  • トリックウェポン:Bloodborneの多くの武器は変形(トリック)し、リーチや攻撃パターンが大きく変わります。プレイスタイルに応じて武器の形態を切り替えることが戦術の要です。
  • ステータスと特殊パラメータ:Strength(筋力)やSkill(技術)に加え、Bloodborne固有の血質(Bloodtinge)やArcaneといったステータスが存在し、火器や特定の武器、あるいは魔術的要素に影響します。
  • 回復と弾薬:回復は主に血の瓶(Blood Vials)で行い、銃弾はQuicksilver Bullets(クイックシルバーブレット)を消費します。資源管理が違った形で戦術に影響します。
  • 強化素材:武器の強化には血石系の素材やお金(Blood Echoes)が必要で、Soulsシリーズと似た通貨兼経験値の概念が存在しますが、名称や入手方法に違いがあります。

物語と演出

Bloodborneの語りは環境描写やアイテム説明、NPCの断片的な会話で断片的に明らかにされるタイプで、プレイヤーが断片をつなぎ合わせることで全体像を掴んでいきます。ホラー寄りの演出と、不穏で濃密な雰囲気作りが特徴です。

オンライン要素

協力プレイや対人侵入は存在しますが、導線や召喚方法(ベッコニングベルなど)は独自のシステムであり、Soulsシリーズとは細部が異なります。また、DLC「The Old Hunters(旧狩人)」が追加コンテンツとして高評価を得ており、追加ボスや地域、装備が多数含まれています。

プレイのアドバイス(短く)

  • 防御一辺倒にせず、銃でパリィ→攻撃の基本を身に付ける。
  • ラリーを意識して、被弾後はすぐに反撃して体力を取り戻す。
  • トリックウェポンを使い分け、状況に応じた形態で戦う。
  • 探索を怠らず、血石や血の瓶、弾薬の補充を忘れない。

まとめると、Bloodborneは見た目や世界観、戦闘のテンポがSoulsシリーズと異なり、より攻撃的で高速なアクションを楽しめる作品です。高難度で緊張感のある挑戦を求めるプレイヤーには強く推奨できます。

質問と回答

Q: ブラッドボーンとは何ですか?


A: Bloodborneは宮崎英高氏率いるフロム・ソフトウェアが制作したアクションRPGです。

Q:『Bloodborne』と『Souls』シリーズの共通点は?


A:どちらも難易度が高いこと、敵やボスが数発でプレイヤーを倒してしまうこと、敵を倒すことで経験値が得られること、アップグレード可能な武器や防具を入手・購入できることです。

Q:『Bloodborne』の経験値はどのように入手するのですか?


A: 経験値は敵を倒すことで獲得でき、プレイヤーが死ぬとドロップします。

Q:『Bloodborne』で敵の攻撃をかわすために重要なことは?


A:敵の攻撃をかわすにはローリングが重要です。

Q:『Bloodborne』と『Souls』シリーズの違いは?


A:『Bloodborne』は『Souls』シリーズと多くの共通点がありますが、大きな違いもあります。

Q:『Bloodborne』と『Souls』シリーズの難易度は調整可能ですか?


A:いいえ、『Bloodborne』と『Souls』シリーズの難易度は変更できません。

Q: アップグレード可能な武器や防具はどこにありますか?


A: アップグレード可能な武器や防具は、Bloodborneのゲームワールド内で見つけるか、経験点を使って購入することができます。


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