キングスフィールド
キングスフィールド』は、フロム・ソフトウェアが制作したアクションRPGです。このゲームのデザインは、フロム・ソフトウェアの後のゲーム、特に「ソウル」シリーズ、「ブラッドボーン」、「セキロ」の作り方に影響を与えました。このゲームは、フロム・ソフトウェアの後のゲームのように、高難易度のRPGで、プレイヤーは攻撃速度が遅くなります。このため、プレイヤーは攻撃の間隔と時間をマスターする必要があります。しかし、King's Fieldが後のフロムのゲームと違うのは、後のゲームが三人称視点であるのに対し、本作は一人称視点でプレイされることです。
紛らわしいことに、アメリカで発売された「King's Field」というゲームは、日本では「King's Field 2」と呼ばれていた。
質問と回答
Q:王の野原とは何ですか?
A: キングスフィールドはフロム・ソフトウェア製のアクションRPGです。
Q: 『キングスフィールド』のデザインに影響を受けたゲームは何ですか?
A: フロム・ソフトウェアの『Souls』シリーズ、『Bloodborne』、『Sekiro』といった後発のゲームは、『King's Field』のデザインに影響を受けています。
Q: 「King's Field」のゲームプレイについて教えてください。
A: King's Fieldは高難易度のRPGで、プレイヤーは攻撃速度が遅いです。そのため、プレイヤーは攻撃の間合いとタイミングをマスターする必要があります。
Q: 『King's Field』はフロム・ソフトウェアの後期のゲームとどう違うのですか?
A:『King's Field』がフロム・ソフトウェアの後期作品と異なるのは、後期作品が三人称視点であるのに対し、本作は一人称視点でプレイできる点です。
Q:アメリカでの『キングス・フィールド』のネーミングで戸惑った点は?
A:アメリカで発売された『キングスフィールド』というゲームは、日本では『キングスフィールドII』と呼ばれていました。
Q: 『キングス・フィールド』は誰が作ったのですか?
A: フロムソフトウェアです。
Q:『King's Field』はフロム・ソフトウェアにどのような影響を与えたのですか?
A:キングスフィールドのデザインはフロム・ソフトウェアに大きな影響を与え、後の『ソウルズ』シリーズ、『ブラッドボーン』、『セキロ』などのゲーム制作に影響を与えました。