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WWE SmackDown! vs. Raw(PS2・2004年発売のプロレスゲーム)

2004年にPS2向けに発売されたプロレスゲーム。THQ発売、Yuke's開発。SmackDown! vs. Raw名を初採用し、北米・欧州では2004年11月、日本では2005年2月に発売。

概要

WWE SmackDown! vs. Rawは、ソニーのPlayStation 2向けに発売されたプロレスゲームである。Yuke'sが開発し、日本国外ではTHQが発売、日本ではYuke'sがローカル販売を担当した。WWEのSmackDown!ブランドとRawブランドの選手を一つの作品にまとめた点が特徴で、2004年11月2日に北米、11月12日にヨーロッパ、2005年2月3日に日本で発売された。日本では「エキサイティングプロレス6: SmackDown! vs. RAW」として展開された。

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主な特徴と構成

本作は、それ以前のWWE家庭用ゲームを踏まえつつ、SmackDown!とRawの対立関係を前面に押し出し、当時のWWE所属選手を幅広く収録した。対戦中心の遊び方に加え、キャリアやシーズン形式の進行、王座獲得を目指す要素、プレイヤーのカスタマイズ機能など、この時期のレスリングゲームで一般的だったモードが収録・改良されている。

  • ロスターとブランド: WWEの主要番組に所属するレスラーが登場し、各王座や部門を代表する形で配置される。
  • 試合形式: 1対1、タッグ、複数人の試合に対応し、シリーズでおなじみの特殊ルールも含まれる。
  • カスタマイズ: オリジナルレスラーの作成、技セットや外見の調整が可能だった。

開発と発売

本作は、年次リリースのプロレスゲームが家庭用機で定着していく時期に制作された。対応プラットフォームはPlayStation 2のみであり、作品や各版の詳細は、当時の宣伝・サポートページから確認できる。たとえば、ゲームページPlayStation 2情報のような案内がある。

評価とその後の位置づけ

批評面・販売面の反応は市場やレビューによって差があったが、WWE SmackDown! vs. Rawは、長く続くシリーズで初めて両ブランド名をタイトルに含めた作品として注目される。これにより、従来のSmackDown!名義の作品からの転換点が示された。後継シリーズは操作感、演出、ロスターの充実をさらに洗練させていき、本作は長年にわたって続く年次発売の流れとブランドの方向性を形づくる一作となった。

特筆点

日本版では、Yuke'sのそれ以前の日本向け作品の系譜を反映して、作品名に「エキサイティングプロレス」の名称と番号が維持された。一方、国外版で採用されたSmackDown! vs. Rawという組み合わせは、WWEのブランド分割時代を示し、番組間の競争を売りにしたマーケティングを表していた。

完全なロスター一覧、試合一覧、各モードの詳細などを知りたい場合は、当時のマニュアル、保存された発売元資料、コミュニティ製ガイドが、年ごとの情報を確認するうえで有用である。

著者

AlegsaOnline.com WWE SmackDown! vs. Raw(PS2・2004年発売のプロレスゲーム)

URL: https://ja.alegsaonline.com/art/148077

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