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Cartoon Network Speedway:2003年発売のゲームボーイアドバンス用カートレースゲーム

カートゥーン ネットワークのキャラクターと番組テーマのコースを採用した、2003年発売のゲームボーイアドバンス向けカートレースゲーム。コンパクトな1人用モード、リンクケーブルによるローカル対戦、ライセンス作品ならではの設計を特徴とする。

概要

Cartoon Network Speedwayは、ゲームボーイアドバンス向けに2003年に発売されたカートレースのビデオゲームである。カートゥーン ネットワークの番組と連動するライセンス作品として制作され、親しみのあるアニメキャラクターたちが、アーケードスタイルのレースイベントや、年少のプレイヤーおよび同ネットワークのファンを対象とした短いコースに登場する。

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ゲームプレイと特徴

基本的なゲームプレイはカートレースの定型に沿っている。プレイヤーはキャラクターとカートを選び、周回制のコースでレースを行う。レースには通常、アイテムの取得、スピードブースト、アニメの世界観を想起させる障害物が含まれる。同種の携帯機向けレースゲームで一般的なシングルレース、タイムトライアル、カップ選手権に加え、GBAリンクケーブルを使用したローカルマルチプレイヤーも利用できる。

キャラクター、コース、演出

キャラクターと環境は、当時のカートゥーン ネットワークのラインナップを基にしている。コースは通常、それぞれの番組を反映したテーマで構成され、原作アニメを参照する視覚的なギャグや危険要素が盛り込まれている。携帯機の技術的な制約に適した明るいカートゥーン調のグラフィックを採用し、シミュレーションとしての奥深さよりも、親しみやすい操作性を重視した演出となっている。

開発と発売

本作は、2000年代初頭に携帯機向けに発売された、テレビ作品を題材とするライセンスゲームの潮流の一部として登場した。特定プラットフォーム向けの作品としてGBA市場を対象とし、わかりやすいレース形式で見覚えのあるキャラクターを求める家族層にも向けられた。発売およびプラットフォームの詳細については、公式参照先の掲載情報を参照。

評価と遺産

ライセンスを用いた携帯機向けレースゲームのレビューでは、遊びやすさやファンへの訴求力が評価される一方、コンソール向けカートゲームと比べた場合の奥深さの不足やプレイ時間の短さが批判される傾向にあった。Cartoon Network Speedwayは主として、年少の層やカートゥーン ネットワーク関連商品のコレクターに、すぐに手に取って遊べる楽しさを提供した、ブランド名を冠する携帯型レース体験として記憶されている。

主な事実

  • 大規模なコンソール作品によって広まったカートレースのサブジャンルに属するが、携帯機でのプレイ向けに簡略化されている。
  • GBAリンクケーブルによるローカルマルチプレイヤーを搭載しており、携帯機の無線接続が広く普及する以前の対戦プレイで一般的だった機能である。
  • 2000年代初頭に、テレビのライセンスがクロスメディア製品の制作に用いられた事例の一つである。

関連項目

著者

AlegsaOnline.com Cartoon Network Speedway:2003年発売のゲームボーイアドバンス用カートレースゲーム

URL: https://ja.alegsaonline.com/art/17349

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