ゲームボーイアドバンス(GBA)とは|任天堂の32ビット携帯機・発売日と歴史
ゲームボーイアドバンス(GBA)の誕生から発売日、進化の歴史と影響を図解で解説。任天堂の32ビット携帯機を詳しく知る決定版ガイド。
ゲームボーイアドバンス、通称GBAは、32ビット携帯型ゲーム機です。任天堂が製造しました。ゲームボーイアドバンスの前身は、ゲームボーイとゲームボーイカラーである。ゲームボーイアドバンスは、最終的にニンテンドーDSに引き継がれた。
ゲームボーイアドバンスは、日本では2001年3月21日に発売されました。その後、任天堂は北米で2001年6月11日に、ヨーロッパで2001年6月22日に発売しました。
概要と特徴
GBAは従来のゲームボーイシリーズから大きく進化した携帯ゲーム機です。16ビット~32ビット世代のハードウェア性能を取り入れ、フルカラー表示や横持ちデザインの採用によって据え置き機に近い表現力を実現しました。基本設計は軽量で持ち運びやすく、幅広いジャンルのソフトが揃うことで家庭用ゲーム機との差別化を図りました。
主な仕様(代表的なもの)
- CPU:32ビットのARMコア(ARM7TDMI相当)を搭載(動作クロックは公称で約16.8MHz)。
- 画面:解像度240×160ドット、最大32,768色表示(15ビットカラー)、反射型TFTカラー液晶(本体のモデルによりバックライト/フロントライトの有無が異なる)。
- 電源:初代は単三電池2本で連続稼働時間が長い設計。後継機のGBA SPやGame Boy Microは内蔵充電式バッテリーを採用。
- メディア:カートリッジ式(専用のロムカセット)で、容量はタイトルにより異なる。カートリッジにチップを追加して特殊機能を持たせることも可能。
- 互換性:ゲームボーイおよびゲームボーイカラー用ソフトの再生に対応(ただし一部機能差異あり)。
モデルとバリエーション
- 初代GBA(横持ちタイプ):横長の筐体で操作しやすいデザイン。単三電池駆動。
- Game Boy Advance SP:折りたたみ式(クラムシェル)を採用し、内蔵充電池と画面照明(初期はフロントライト、後にバックライト)を搭載。携帯性と視認性が向上。
- Game Boy Micro:さらに小型化されたモデル。薄型で携帯性重視、外観カスタマイズ性が高いが、従来モデルと比べて一部の互換性(特に古い周辺機器)に注意が必要。
ソフトライブラリと代表作
GBAは幅広いジャンルの名作を多数生み出しました。2D表現を極めた作品や、家庭用ゲームの移植・外伝、オリジナルタイトルまで多彩です。代表作の例:
- ポケットモンスター ルビー・サファイア・エメラルド(シリーズの携帯機代表作)
- スーパーマリオアドバンスシリーズ
- ファイアーエムブレムシリーズ
- メトロイド フュージョン、メトロイド ゼロミッション
- ゼルダの伝説 風のタクト(移植/関連作)やザ・ミニッシュキャップ
- マリオカート アドバンスやアドバンスウォーズなどの人気シリーズ外伝
- ゴールデンソウル、キャッスルヴァニア:アリア・オブ・ソロウなど高評価のRPG・アクション作品
周辺機器・通信
- リンクケーブルやワイヤレスアダプタによる対戦・協力プレイ(タイトルによる)。
- ゲームキューブとの連携ケーブル(対応ソフトではGBAをコントローラやセカンドスクリーンとして利用)。
- e-Reader(カードスキャンで追加要素を読み込む周辺機器)や各種拡張アクセサリ。
歴史的意義と評価
GBAは携帯ゲーム機としての表現力を飛躍的に高め、多くの人気シリーズの携帯機展開を支えました。また、GBAで培われた技術やユーザー基盤は、のちの携帯機/据え置き機のクロスプラットフォーム展開やニンテンドーDSの設計思想へとつながっていきます。商業的にも成功を収め、携帯ゲーム市場で大きな存在感を示しました。
販売実績とその後
初代モデルの発売以降、GBAは複数の改良モデルを経て世界中で多くのソフトを提供しました。任天堂の携帯ゲーム機ラインとしては、その後継機であるニンテンドーDSシリーズに機能や市場を引き継がれ、携帯ゲームの歴史における重要な世代の一つとされています。
(注)ここで記載した仕様やモデル名は代表的なものです。機種ごとの細かな仕様差や対応周辺機器については、個別の製品情報を参照してください。
その他のモデル
ゲームボーイアドバンスSP
ゲームボーイアドバンスSPは、ゲームボーイアドバンスの2つのバリエーションのうちの1つで、2003年2月14日に日本で、2003年3月23日にヨーロッパで、2003年3月28日に北米で、2003年4月10日にオーストラリアで最初に発売されました。オリジナルモデルに似ていますが、折りたたんで開閉できる「クラムシェル」デザインになっています。ゲームボーイアドバンスSPは充電式電池を搭載しており、単三電池2本では動作しない。ゲームボーイアドバンスSPはバックライト付き画面、つまり明るい画面を持っている(GBA SPの古いバージョンはフロントライト付き画面)。前モデルと同様に、GBおよびGBCのゲームとの後方互換性がある。
ゲームボーイミクロ
ゲームボーイミクロは、ゲームボーイアドバンスの2種類のバリエーションのうちの1つで、E3 2005で発表されたゲームボーイラインの最後のモデルです。一般的な携帯ゲーム機よりも小型で、コインポケットに入るサイズに設計されています。ゲームボーイアドバンスSPから充電式バッテリーとバックライト付きスクリーンを引き継いでいる。ゲームボーイミクロは、GBAやSP用に作られたアクセサリーと互換性がないため、オリジナルのゲームボーイやゲームボーイカラーのゲームとの後方互換性を削除した。また、「Nintendo e-Reader」との互換性もない。また、ゲームボーイミクロは、フェイスプレートが取り外し可能で、別のデザインにすることができます。また、マイクロは初代ニンテンドーDSから約1年後に作られた。
- サイズ:50×101×17.2mm(2×4×0.7インチ)
- 重量:80g(2.8オンス)
- プロセッサー32ビット 16.8 MHz ARMプロセッサ(ARM7TDMI)
- カラー:各種
- スクリーン51 mm / 2 インチ、バックライト付き、輝度調整可能。
- 解像度:240×160ピクセル
- バッテリー:充電式リチウムイオンバッテリーを内蔵。明るさとサウンドを最高にした状態で最大5時間、両機能をデフォルトにした状態で最大8時間のバッテリー駆動が可能です。
- ヘッドホン:標準3.5mmヘッドホンジャック
ゲームボーイミクロは、右側面に音量を小さくしたり大きくしたりするスイッチを搭載しています。また、Lショルダーボタンを押すと、バックライト画面の明るさを5段階に調節することができます。

ゲームボーイアドバンスSP。

ゲームボーイミクロ。

ゲームボーイミクロは、ニンテンドーエンターテインメントシステムのコントローラーの大きさです。操作パッドは、ニンテンドーDS Liteのシステムに似ています。
質問と回答
Q:ゲームボーイアドバンスとは何ですか?
A:ゲームボーイアドバンスは32ビットの携帯ゲーム機です。
Q: ゲームボーイアドバンスは誰が製造したのですか?
A:ゲームボーイアドバンスは任天堂が製造しました。
Q:ゲームボーイアドバンスの前身は何ですか?
A:ゲームボーイアドバンスの前身はゲームボーイカラーです。
Q:ゲームボーイアドバンスの後継機は?
A:ゲームボーイアドバンスは2004年にニンテンドーDSに引き継がれました。
Q:ゲームボーイアドバンスが日本で発売されたのはいつですか?
A:ゲームボーイアドバンスは2001年3月21日に日本で発売されました。
Q:ゲームボーイアドバンスが北米で発売されたのはいつですか?
A:ゲームボーイアドバンスは2001年6月11日に北米で発売されました。
Q:ゲームボーイアドバンスはいつヨーロッパで発売されましたか?
A:ゲームボーイアドバンスは2001年6月22日に欧州で発売されました。
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