チェスのチェックとチェックメイトとは?定義と対処法をわかりやすく解説

チェスのチェックとチェックメイトを初心者向けに図解で解説。定義・捕獲・インターポーズ・キング移動などの対処法をわかりやすく紹介。

著者: Leandro Alegsa

チェックとは、チェスの用語で、プレイヤーのキングが相手の駒から直接攻撃されている状態を指します。キングがチェックされたら、その脅威を必ず取り除く手を指す必要があり、以下のいずれかを行わなければなりません(ルール上、チェックを放置する手は違法です)。

チェック時の対処法

  • 攻撃している駒を捕獲する:キングで取る場合も、ほかの駒で取る場合もあります。たとえば、相手のナイトがキングを攻めているなら、そのナイトを自分の駒で捕まえればチェックは解除されます。
  • インターポーズ(遮る):チェック役の駒とキングの間に駒を置いて攻撃の経路を遮ります。これはビショップ、ルーク、クイーンなど「遠距離駒(スライダー)」からのチェックに対してのみ有効です。ナイトからのチェックでは経路を遮れません。
  • キングを安全なマスに移動する:攻撃されていないマスへキングを移動してチェックを避けます。ただし、移動先のマスが相手の駒に支配されていると、その移動は違法です。

さらに、特殊な状況としてダブルチェック(二重チェック)があります。これは一手でキングに二つ以上の攻撃が同時にかかる状態で、通常はキングの移動以外では解決できません(インターポーズや一つの駒で両方の攻撃を同時に止められないため)。

チェックメイトとは

上のどの対処法もできない場合、つまりキングがチェックされていて合法的な防御手が一切存在しない場合をチェックメイト(詰み)と呼び、その時点でゲームは終了し、チェックをかけた側の勝ちになります。

関連の基本ルールと表記

  • 棋譜の表記では、チェックは「+」、チェックメイトは「#」で示されることが多いです。
  • キャスリングはキングがチェック中、あるいは通過する途中のマスがチェックを受ける場合にはできません(「チェックを通過するキャスリング」は違法)。
  • 自分の手でキングをチェックされるような手(キングを敵の攻撃範囲に入れる手)はルール上許されません。対局中にそのような不正な手が指された場合は指し直しやペナルティの対象になります。
  • チェックとステイルメイト(引き分けになる詰みではない「ステイルメイト」)は異なる概念です。ステイルメイトは王がチェックされておらず、かつ合法手が一切ない状態で引き分けになります。

初心者はまず「チェックされたら必ず何かする(取る・遮る・逃げる)」という基本を覚え、次に「ナイトチェックは遮れない」「ダブルチェックでは通常キング移動のみ」といった典型的な例を学ぶと、実戦での対応が早くなります。

どれもうまくいかない場合は、チェックではなく、チェックメイトとなります。

黒のキングがチェックメイトされ、ゲームオーバーとなった。Zoom
黒のキングがチェックメイトされ、ゲームオーバーとなった。

チェックメイト

窒息した仲間

Start of chess board.

a8 __

b8 __

c8 __

d8 __

e8 __

f8 __

g8 black rook

h8 black king

a7 __

b7 __

c7 __

d7 __

e7 __

f7 white knight

g7 black pawn

h7 black pawn

a6 __

b6 __

c6 __

d6 __

e6 __

f6 __

g6 __

h6 __

a5 __

b5 __

c5 __

d5 __

e5 __

f5 __

g5 __

h5 __

a4 __

b4 __

c4 __

d4 __

e4 __

f4 __

g4 __

h4 __

a3 __

b3 __

c3 __

d3 __

e3 __

f3 __

g3 __

h3 __

a2 __

b2 __

c2 __

d2 __

e2 __

f2 __

g2 white pawn

h2 white king

a1 __

b1 __

c1 __

d1 __

e1 __

f1 __

g1 __

h1 __

End of chess board.

チェックメイト(しばしばメイトと呼ばれる)とは、プレイヤーのキングが攻撃され(チェックされ)、その攻撃から逃れる術がないことです。あるいは、簡単に言えば、キングが攻撃を受けていて、捕獲されても抜け出せない状態です。チェックメイトを与えることはチェスの最大の目標であり、メイトされたプレイヤーはゲームに負ける。

歴史

これらのルールは、チェスの始まりからずっと続いているものです。20世紀初頭までは、手を打つときに口頭で「チェック!」と告げるのが通例だった。競技用チェスでは、必要な場合を除き、プレーヤーはお互いに声をかけません。

19世紀までは、相手のクイーンを攻撃するときに、"Check to the queen!" と警告する習慣があった。今日のほとんどのプレイヤーは、これが行われていたことを知りません。p74

質問と回答

Q: チェスにおけるチェックとは何ですか?


A: チェスにおけるチェックとは、プレイヤーのキングが攻撃を受けている状況のことです。

Q: キングがチェックされた場合、プレイヤーは何をしなければなりませんか?


A: プレイヤーのキングがチェックされた場合、脅威を止める方法を見つけなければなりません。無視することはできません。

Q: チェックメイトを阻止するためにプレイヤーができる3つのことは何ですか?


A: チェックメイトの駒を(キングや他の駒で)捕獲する、チェックメイトの駒とキングの間に駒を入れる、キングを脅かされないマスに移動させる、この3つの方法があります。

Q: チェックがチェックメイトになるのはどのような場合ですか?


A: もしチェックを止める3つの方法がどれも機能しない場合、それはチェックではなくチェックメイトとなります。

Q: プレイヤーはチェスを無視することができますか?


A: チェックを無視することはできません。脅威を止める方法を見つけなければなりません。

Q: チェスにおけるインターポーズとは何ですか?


A: チェスにおけるインターポーズとは、チェックする駒とキングの間に駒を置き、チェックを止めることです。牽制の駒がビショップ、ルーク、クイーンなどの遠距離の駒である場合にのみ有効です。

Q: チェスの遠距離駒とは何ですか?


A: チェスにおける遠距離駒とは、ビショップ、ルーク、クイーンのように、一手で複数のマスを移動できる駒のことです。


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