キング(チェス)
キングはチェスゲームにおいて最も価値のある駒です。左、右、上、下、斜めに動くことができます。一度に移動できるのは1マスだけです。チェスのゲームを記録するとき、キングはKと略される。
ゲームの目的は、チェックメイト(キングを捕獲すること)である。プレイヤーのキングが相手の駒に攻撃されることをチェックと呼びます。攻撃されたキングを持つプレーヤーは、キングがチェックされなくなるように動かなければなりません。それができない場合はチェックメイトとなり、そのプレーヤーはゲームに負ける。
白い王様
キャスリング
ルークがいる場合、キングは「キャスリング」と呼ばれる特別な動きをすることがあります。これは、キングがルークの1つに向かって2マス移動し、その後、ルークをキングの反対側に配置することである。キャスリングは、キングを第1ランクのルークのどちらかに向かって2マス移動し、その後、キングが横切ったマスにルークを移動させるというものです。キャスリングは、キングとキャスリングするルークがすでに移動していないとき、両者の間のマスが占有されていないとき、キングがチェックされていないとき、キングがチェックされているマスを横切ったり移動を終了しないときにのみ可能である。
チェックとチェックメイト
あるプレイヤーの手が相手のキングを攻撃下においた場合、そのキングはチェック状態にあり、チェック状態にあるプレイヤーはその攻撃を阻止するようにされる。キングをチェックから外すには、3つの方法が考えられる。
- キングを隣接する非脅威マスに移動させる。
- 牽制している王と攻撃駒の間に他の駒を入れて牽制をブロックし、脅威のラインを断ち切る(攻撃駒がナイトの場合、およびダブルチェックの場合は不可)。
- 攻撃側の駒の捕獲(ダブルチェックではキングが捕獲しない限り不可能)
この3つの方法のいずれも不可能な場合、そのプレイヤーのキングはチェックメイトされたことになり、チェックメイトされたキングを持つプレイヤーはゲームに負ける。
膠着状態
膠着状態とは、移動するプレイヤーに合法的な手がないが、チェックされていない状態のことである。
アドバイス
序盤と中盤のゲームでは、キングは攻撃的あるいは防御的なポジションの展開に積極的な役割を果たすことはほとんどない。その代わり、プレーヤーは通常、城を築き、ポーンの後ろにあるボードの端で安全性を確保することになる。しかし、終盤になると、キングは隠れていて、攻撃的な駒として、また、残りのポーンの昇格を助けるために、積極的な役割を果たすことがあります。