ダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)とは?紙と鉛筆RPGの定義・歴史・遊び方

ダンジョンズ&ドラゴンズは、紙と鉛筆ロールプレイングゲームです。 1974年にゲーリー・ガイギャックス(Gary Gygax)とデイヴ・アーネソン(Dave Arneson)によって創案され、テーブルトップRPGの代表的な存在となりました。ルールブックや想像力、サイコロを使って物語を紡ぐことが特徴です。

今日では、ロールプレイングゲーム(RPG)はコンピュータ上でしか遊べないと思っている人が多いようですが、そうではありません。1970年代初頭から、ロールプレイングゲームは、人々が同じテーブルに座って、自分の想像力と書かれたゲームのルール(必要に応じて乱数を生成するためのサイコロと同様に)を使ってプレイしてきました。コンピュータRPGはその経験を別の形で再現したもので、両者は互いに影響を与え合っています。

このタイプのロールプレイングゲームのプレイヤーは、英雄的な冒険に行く架空のキャラクターとしてプレイします。キャラクターは、強い戦士、賢い魔法使い、熟練した泥棒など、さまざまなタイプがあります。グループ内の一人は、ゲームの司会者、または審判(ダンジョンマスター、またはDMと呼ばれる、ダンジョンズ&ドラゴンズでは、"ゲームマスター"、またはGM、他のゲームでは)として機能します。この人は、ルールが公正に使用されていることを確認する責任があり、他のプレイヤーのために楽しく面白い冒険を設計することもしばしば担当しています。

現在、ファンタジーロールプレイングゲームには、従来の紙と鉛筆のゲームとコンピュータゲームの両方で、多くの種類があります。多くのジャンルのゲームがプレイされており(ファンタジー、SFホラー戦争など)、独自に書かれたルールシステムやソフトウェア製品を制作している企業は数百社にも及びます。

定義と基本要素

  • プレイヤーキャラクター(PC):各プレイヤーが操作する架空の人物。種族、職業、能力値、装備などを設定します。
  • ダンジョンマスター(DM):世界を描き、NPC(非プレイヤーキャラクター)を演じ、ルール判定を行う進行役。
  • サイコロ:行動判定やダメージ計算などに使う道具。一般的にはd20(20面体)、d12、d10、d8、d6、d4などを用います。
  • ルールブックとシナリオ:プレイヤーズハンドブック、モンスターマニュアル、ダンジョンズ・ガイドなどがあり、基本ルールや世界観、敵データが載っています。

歴史の概略

  • 1974年の初版刊行以降、D&Dは複数の版(OD&D、AD&D、2版、3版/3.5版、4版、5版など)を経て進化してきました。各版でルールや遊び方に変化があり、新しい世代のプレイヤーを獲得してきました。
  • 出版元の変遷やサードパーティの冒険モジュール、コミュニティ活動がゲームの普及に大きく貢献しました。テーブルトップ文化やファンタジー作品、コンピュータRPGにも影響を与えています。

遊び方の流れ(基本)

  • キャラクター作成:種族(ヒューマン、エルフなど)、クラス(ファイター、ウィザード、ローグなど)、能力値(筋力、敏捷、知力など)を決め、装備や背景を設定します。
  • セッション開始:DMが状況を説明し、プレイヤーたちは自分のキャラクターとして行動を考えます。目的(クエスト)やロールプレイの方針を確認する「セッション0」を行うことが推奨されます。
  • 行動判定:挑戦や争いごとが発生したら、サイコロを振って成功・失敗を判定します。多くのシステムではd20を使った判定(目標値との比較)が基本です。
  • 戦闘と探索:戦闘はターン制で行われ、位置取りや戦術が重要になります。探索では謎解きや交渉、罠の回避などを行います。
  • 経験値と成長:冒険で成果を上げると経験値を得てレベルアップし、新しい能力や呪文を獲得します。

初心者向けの必要なもの

  • ルールブック(入門書や簡易ルールでも可)
  • キャラクターシート、鉛筆、消しゴム
  • d20を中心としたサイコロセット(d4/d6/d8/d10/d12/d20)
  • メモ用紙、マップ用の方眼紙、ミニチュアやトークン(任意)
  • 友人かプレイグループ、あるいはローカルのゲーム会やオンラインコミュニティ

初心者へのアドバイス

  • まずはプレイヤーで参加する:最初はプレイヤーとして経験を積むとルールやテンポがつかめます。
  • 「シナリオ全文」を求めすぎない:DMは物語を即興で補うことも多いので、柔軟に楽しみましょう。
  • セッション0で期待値を合わせる:ロールプレイの範囲やプレイスタイル、セーフワードなどを事前に決めておくと安心です。
  • 短めの既製シナリオから始める:入門モジュールや「始めやすい」冒険で進めると学びやすいです。

コンピュータRPGとの違い

コンピュータRPGはルール処理や判定を自動化し、ビジュアルや演出で没入感を提供します。一方、テーブルトップRPGはプレイヤー同士の会話、即興の物語作り、想像力を通して自由度の高い体験ができる点が魅力です。両者は互いに影響を与え合い、どちらもRPGの楽しみ方を豊かにしています。

まとめ

ダンジョンズ&ドラゴンズは、想像力とルール、プレイヤー同士のコミュニケーションを通じて物語を作るゲームです。初心者でも始めやすい入門ルールやコミュニティが多数あり、テーブルトップならではの自由な遊び方を楽しめます。興味があれば、まずは一度セッションに参加してみることをおすすめします。

ダンジョンズ&ドラゴンズのバージョン

Dungeons and Dragonsのいくつかのバージョンがリリースされています。最初のバージョンは"ダンジョンズ&ドラゴンズ"と呼ばれていただけです。キャラクターのレベルに応じて、いくつかのルールブックが用意されていました。最初の本はレベル1~3のキャラクターを扱っていました。キャラクターが強くなるにつれて、プレイヤーはキャラクターを管理するために、より高度なルールブックに移行しなければならなかった。

ダンジョンズ&ドラゴンズの後には、アドバンスドダンジョンズ&ドラゴンズが登場しました。これはオリジナルのルールとは無関係の新しいルールセットでした。AD&Dの第二版がリリースされ、現在でも人気があります。

Wizards of the CoastがDungeons and Dragonsの権利を購入した後、Dungeons and Dragons 3rd Editionと呼ばれる、より合理化されたバージョンがリリースされました。このバージョンでは、よりシンプルなルールが採用されていました。ほとんどのダイスロールは、異なる種類の多面ダイスではなく、20面ダイスで行われていました。

最終的には第3版のルールが改訂され、バージョン3.5がリリースされました。

2008年6月に第4版のルールが公開されました。

2年間のテスト期間を経て、2014年後半に第5版のルールが公開されました。

遊ぶダンジョンとドラゴンズ

ゲームをプレイする前に、各プレイヤーは自分のキャラクターを作り、その詳細を"キャラクターシート"に書きます。まず、プレイヤーは自分のキャラクターの「能力スコア」と呼ばれる6つの統計情報を作成します。強さ(どれだけ強いか)、器用さ(どれだけ熟練していて速いか)、憲法(どれだけタフか)、知性(どれだけ賢いか)、知恵(どれだけ賢く使えるか)、カリスマ(どれだけ人をコントロールして影響力を与えるか)の6つです。それぞれのバージョンで、統計を取るための方法が異なります。

各プレイヤーは、人間やエルフなどの種族(種族)、ファイターやウィザードなどのクラス(職業や職業)、そしてアラインメント(道徳観や倫理観)を選択します。プレイヤーはまた、自分のキャラクターをより強く、より良いものにするために、多くのスキル、フェット、パワーに投資します。歴史や性格のようなルールでカバーされていない詳細を追加すると、キャラクターを開発するために頻繁に使用されています。

プレイヤーはダンジョンズ&ドラゴンズをプレイしている間、敵を倒したり、衛兵から隠れたり、他のキャラクターに話しかけたりなど、自分のキャラクターの行動をレフリーに詳細に説明します。レフリーはキャラクターの行動の結果を説明したり、プレイヤーに答えたりします。鍵のかかっていないドアを開けたり、リンゴを拾ったりするなど、簡単な行動は必ず成功します。難しいアクションの結果は、サイコロを転がすことで決まります。

ゲームを進めていくと、キャラクターは成長し、力を増していきます。キャラクターは経験値、スキル、富を得ることができます。キャラクターが経験値を得る主な方法は、強力な敵を倒したり、重要な仕事やハードな仕事をしたりすることです。十分な経験値を得ることで、キャラクターはレベルを取得し、より多くのジョブ能力、スキル、パワーを得ることができます。

ヒットポイント(HP)はキャラクターの健康状態を表します。キャラクターがダメージを受けると、そのキャラクターはヒットポイントを失います。ヒットポイントをすべて失うと、そのキャラクターは死にます。危害を受けるのを避けるために、ほとんどのキャラクターはさまざまな種類の鎧を身につけることができます。また、毒や魔法の効果などの間接的な害に対して「セービングスロー」を使用することもできます。

物語は、プレイしている全員の力を結集したものです。それは誰かが作り上げた物語であっても構いません。設定(冒険の舞台となる場所)もそうです。また、そのような情報をまとめた本もあります。

ダンジョンズ&ドラゴンズでは、 アクションで結果を決めるために、多くの面を持つサイコロを使います。主に4面、6面、8面、10面、12面、20面のサイコロを使用します。Zoom
ダンジョンズ&ドラゴンズでは、 アクションで結果を決めるために、多くの面を持つサイコロを使います。主に4面、6面、8面、10面、12面、20面のサイコロを使用します。

質問と回答

Q:「ダンジョンズ&ドラゴンズ」とは何ですか?


A: ダンジョンズ&ドラゴンズは1974年にゲイリー・ガイギャックスとデイヴ・アーネソンによって作られた紙と鉛筆を使うロールプレイングゲームです。

Q: ロールプレイングゲームはすべてコンピュータでプレイするのですか?


A:いいえ。1970年代初頭から、ロールプレイングゲームは、人々が同じテーブルに座って、想像力を働かせ、ゲームのルールを書いてプレイしてきました(必要に応じて乱数を発生させるためのダイスもあります)。

Q:この種のゲームでは、プレイヤーはどのようなキャラクターになるのですか?


A:プレイヤーは架空のキャラクターになって、英雄的な冒険をします。強い戦士、賢い魔法使い、腕利きの盗賊など、さまざまなタイプのキャラクターが登場します。

Q:ルールの公正な使用を確認する責任は誰が負うのですか?


A:グループの中の一人がモデレーターまたはレフリー(ダンジョンズ&ドラゴンズではDM、他のゲームではゲームマスターまたはGMと呼ばれます)として、ルールの公正な使用を確認する責任を負います。

Q:この種のゲームのジャンルは1つではないのですか?


A:はい。現在、ファンタジーロールプレイングゲームは、伝統的な紙と鉛筆のゲームとコンピュータゲームの両方で、多くの種類があります。ジャンルも、ファンタジー、SF、ホラー、戦争など多岐にわたり、ルールブックやソフトウェアも数百社から提供されています。

Q:この種のRPGは、通常どれくらいの人がプレイしているのでしょうか?


A:通常、この種のRPGは、数人のプレイヤーが一つのテーブルに座り、一人が司会者/審判として、全員が公平にルールを守れるようにするのが一般的です。

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