マリオパーティシリーズ(コンピュータゲーム)
マリオの世界のキャラクターが登場し、ボードゲーム形式の移動と対戦・協力ミニゲームを組み合わせた、任天堂の長寿パーティーゲームシリーズ。
概要
マリオパーティは、交流性と対戦性を軸とする家庭用ゲーム機向けのビデオゲームシリーズである。任天堂が発売する本シリーズでは、マリオの世界のキャラクターたちがテーマ別のボード上で競い合い、スターを集め、短時間で多彩な課題によって勝負を決する。長時間の一人用プレイよりも、グループで楽しむローカルマルチプレイヤーと、手軽に遊べる短い対戦を重視した設計が特徴である。
画像ギャラリー
2 画像ゲームプレイと構成
各作品は、ボードゲームの要素と数多くの短時間で遊べる課題を組み合わせている。プレイヤーは順番にコマを進め、コインの所持数や位置に影響するマスを通過する。コインはスターや、ほかの有利な要素を購入するために使われる。一定の間隔、一般的には各ターン終了後に、タイミング、反射神経、記憶力、戦略、協力を試すミニゲームに参加する。勝者は通常、ボード上での進行に影響するコインやその他の報酬を得る。
- ボードの仕組み:テーマ別ボード、イベントマス、アイテムショップ。
- ミニゲームの種類:全員対戦、1対3、チーム戦、協力形式。
- 進行要素:コインをスターや特別なイベントへの参加機会に換える。
歴史と開発
シリーズは1990年代後半に登場し、世代をまたいで任天堂の据置機および携帯機に展開されてきた。初期作品は外部開発会社との協力によって制作され、後年の作品は基本システムを洗練または再構築したチームによって開発された。時代とともに、移動ルール、参加人数、カメラ視点、ボード上の戦略とミニゲームの頻度のバランスに変更を加える試みが行われている。
主な特徴とバリエーション
シリーズの各作品は異なる要素に重点を置く。伝統的なターン制ボード方式に回帰する作品がある一方、協力モード、乗り物がレールに沿って移動する方式、追加の一人用コンテンツを導入する作品もある。オンラインでのマッチメイキングやリーダーボードを拡充した作品もあれば、卓上で遊ぶパーティーゲーム本来の感覚の再現に注力した作品もある。
影響と文化的役割
マリオパーティは、ミニゲーム集を主流のソーシャルゲームジャンルとして定着させたシリーズとして知られる。短く活気のある課題を重視するため、集まりの場で定番となっており、ローカルマルチプレイヤーの設計を論じる際にも頻繁に例として挙げられる。初めて遊ぶ人も多くの作品を気軽に楽しめる一方、継続的に遊ぶ人は特定のミニゲームやボード上の戦略を極める楽しみを見いだしている。
個別作品、ゲームシステム、ミニゲームやボードの一覧については、各プラットフォーム向けのガイドおよびシリーズの公式資料を参照されたい。
関連項目
著者
AlegsaOnline.com マリオパーティシリーズ(コンピュータゲーム) Leandro Alegsa
URL: https://ja.alegsaonline.com/art/61996
出典
- e3.nintendo.com : "Mario Party 10 for Wii U - Nintendo @ E3"