メトロイドプライムハンターズ(DS)— ニンテンドーDS用一人称視点アクション&オンライン対戦
メトロイドプライムハンターズは、ニンテンドーDSコンソール用の一人称視点のアクションアドベンチャーゲームである。任天堂ソフトウェアテクノロジーによって開発され、任天堂から出版されました。北米では2006年3月20日、欧州では2006年5月5日、日本では2006年6月1日に発売された。2004年にニンテンドーDSが発売された際には、デモ版としてメトロイドプライムハンターズ ファーストハントが収録されており、本作の初期コンセプトを体験できる内容になっていた。
概要と特徴
本作はシリーズ他作同様、探索と発見を重視した一人称視点のアドベンチャー性を持ちながら、携帯機ならではの短時間プレイや対戦要素を強く押し出したタイトルです。特徴的なのはタッチスクリーンを使った自由なエイミングと、オンラインマルチプレイが可能であることです。インターフェースはニンテンドーDSの2画面を有効活用しており、上画面に主観視点の画面、下画面にレーダーや武器切替、ライフ表示などの情報が表示されます。
ゲームプレイ
プレイヤーはシリーズお馴染みの主人公サムス・アランは、探索・戦闘・謎解きを行いながらステージを進めます。移動はDパッド(または十字キー)や左右のボタンで行い、狙いはニンテンドーDSの下画面のタッチスクリーンとスタイラスで行う設計になっているため、直感的かつ素早い照準操作が可能です。肩ボタンや各種ボタンでビーム切替やミサイル発射、ビジョン変更などを行えます。
本作では従来シリーズの“アシスト照準”が廃されており、プレイヤーのエイム技術がそのまま戦闘の上手さに直結します。探索では各所に設置されたトラップや隠し通路、敵の配置を見極めることが重要です。また、ゲーム中にいつでもガンシップへアクセスしてセーブやステータス確認を行える場面があり、携帯機らしい快適さが配慮されています。
マルチプレイヤー
本作の大きな売りの一つが最大4人までの対戦モードです。プレイヤーはサムスとして、または6人の賞金稼ぎのうちの1人として対戦に参加できます。各バウンティハンターは外見や武装、移動特性が異なり、プレイスタイルに応じて使い分けが可能です。主な賞金稼ぎのラインナップには以下のキャラクターが含まれます:
- Sylux(シルックス)
- Gandrayda(ガンドレイダ)
- Noxus(ノクサス)
- Spire(スパイア)
- Weavel(ウィーヴル)
- Trace(トレース)
ホストはマッチ設定(ポイント上限や時間制など)を細かく決められ、レーダーの使用可否やアイテムの出現なども調整できます。4人未満でのプレイ時にはAIキャラクターが補充され、常に対戦が成立する仕組みです。ローカル通信に加え、発売当初はNintendo Wi‑Fi Connectionを利用したインターネット対戦にも対応しており、ダウンロードプレイでカートリッジが1つでもマルチプレイに参加できるモードが用意されていました(オンラインサービスは後に終了しています)。
シングルプレイヤーの構成と設定
シングルプレイヤーは複数のステージ(エリア)を巡り、各地に散らばる手がかりを収集していく構成です。ストーリーは賞金稼ぎたちが古代の力を求めて争うという設定で、探索中に得られるデータや会話で世界観が補完されます。ただし、一般的にシングルプレイのボリュームは短めと評されることが多く、メインで高評価を受けたのはむしろマルチプレイの完成度や操作系の革新性でした。
開発とリリース
開発は任天堂ソフトウェアテクノロジー(NST)が担当し、ニンテンドーDSのハード特性を活かした表現や操作性の実現に力が注がれました。2004年の初期デモ(ファーストハント)から本作へと繋がる流れは、携帯機での本格的な一人称視点体験とオンライン対戦を目指す試みとして注目されました。発売後は世界各地でリリースされ、シリーズのスピンオフ的な位置づけながらも独自の人気を獲得しました。
評価
批評面では、タッチスクリーンによる直感的なエイミングやDSとしては高いグラフィック表現、対戦モードの出来栄えが高く評価されました。一方で、シングルプレイの短さや一部での操作性の慣れ(タッチでの照準に慣れる必要がある点)などが指摘されることもありました。総じて、携帯機で本格的な一人称視点とオンライン対戦を実現した意欲作として受け取られています。
補足:本記事で言及しているオンライン機能は、発売当初のNintendo Wi‑Fi Connectionに基づいています。該当サービスは後に終了しているため、現在は公式のオンライン対戦が利用できない場合があります。
質問と回答
Q:『メトロイドプライムハンターズ』とは何ですか?
A:『メトロイドプライムハンターズ』は、ニンテンドーソフトウェアテクノロジーが開発し、任天堂が発売したニンテンドーDS用ビデオゲーム機です。
Q:『メトロイドプライムハンターズ』はいつ北米で発売されたのですか?
A: メトロイドプライムハンターズは2006年3月20日に北米で発売されました。
Q:『メトロイドプライムハンターズ』の焦点は何ですか?
A: 「メトロイドプライムハンターズ」は、探索と発見をテーマにしています。
Q:『メトロイドプライムハンターズ』は『メトロイドプライム』シリーズの他のタイトルとどう違うのですか?
A:『メトロイドプライムハンターズ』は、『メトロイドプライム』シリーズの他の作品と異なり、照準の補助がないこと、ゲームプレイに重点を置いていること、オンラインマルチプレイがあることです。
Q:『メトロイドプライムハンターズ』では、サムス・アランのガンシップにどのようにアクセスするのでしょうか?
A:『メトロイドプライムハンターズ』では、サムス・アランのガンシップにどこからでもアクセスすることができます。
Q:『メトロイドプライムハンターズ』ではどのような画面が使用されていますか?
A:『メトロイドプライムハンターズ』はニンテンドーDSの2画面を使っており、上画面ではサムスの体力や武器の残量、下画面ではレーダーが表示されるようになっています。
Q:『メトロイドプライムハンターズ』では何人でマルチプレイができますか?
A:『メトロイドプライムハンターズ』は最大4人でオンラインマルチプレイが可能で、サムスや6人の賞金首の中から1人を選んでプレイすることが可能です。