Fallout(フォールアウト)シリーズとは|制作会社・歴代作品一覧と特徴
Fallout(フォールアウト)シリーズの制作会社や歴代作品、世界観と特徴をわかりやすく解説する決定版ガイド。
Falloutは、1997年にInterplayという会社で作られたビデオゲームシリーズです。その後、ベセスダ・ソフトワークスに買収されました。シリーズのゲームは、1997年に作られた「Fallout」、1998年に発表された「Fallout 2」、2001年に作られた「Fallout: Tactics」、2008年に作られた「Fallout 3」、2010年に作られた「Fallout: New Vegas">、2015年に作られた「Fallout 4」、2018年に発表された「Fallout76」です。
シリーズの概要と特徴
Falloutシリーズは、核戦争後の荒廃したアメリカを舞台にしたポストアポカリプス作品です。1950年代的なレトロフューチャー(レトロフューチャリズム)な世界観と、ヴォルト(Vault)やミュータント、ロボット、各派閥(Brotherhood of Steelなど)といった独自の要素が組み合わさっています。
- SPECIALシステム:Strength、Perception、Endurance、Charisma、Intelligence、Agility、Luckの7つの能力値によりキャラクターを成長させます。
- V.A.T.S.(ヴァッツ):ターン制に近い演出で戦闘の狙いを定めるシステム。FPSやアクションの要素とRPG的計算を橋渡しします。
- 選択と結果:クエストでの選択や対立する派閥との関係が物語や結末に影響します。
- 探索・クラフト:オープンワールドでの探索、アイテム収集、武器・拠点の改造やクラフト要素(特に後期作で顕著)があります。
- 雰囲気:核戦争前のアメリカの楽観的な宣伝ポスター風美術と、荒廃した世界との対比がシリーズの大きな魅力です。
制作会社と歴史(簡易)
- 元々の開発:初代はInterplay傘下の開発チーム(Black Isle Studiosの主要メンバーら)が制作しました。開発者にはTim Cain、Leonard Boyarskyらがいます。
- 権利の移転:シリーズの権利は後にベセスダ側に移り、以降の主要なナンバリング作品はBethesda Game Studiosや外部スタジオ(Obsidianなど)によって制作・監修されました(上段のベセスダ・ソフトワークスに買収されました、の記述参照)。
- 外部スタジオ:サブタイトルやスピンオフを別の開発スタジオが担当することも多く、それぞれ作風やシステムに違いが現れます。
主な作品の補足説明
- Fallout(1997):等視点のRPG。暗くブラックユーモアのあるストーリーと自由度の高さで高評価を得た作品です。
- Fallout 2(1998):初代の精神を受け継ぎながらスケールを拡大。多数のサイドクエストとマルチエンディングが特徴。
- Fallout: Tactics(2001):戦術重視のスピンオフ作品。パーティ編成と戦術的な戦闘が中心で、従来のRPG性より戦闘に特化しています。
- Fallout 3(2008):Bethesdaが全面的に開発した初のオープンワールド3D作品。FPS視点(もしくは三人称視点)での自由な探索と、V.A.T.S.による戦闘が特徴です。
- Fallout: New Vegas(2010):Obsidian Entertainmentが開発。舞台はモハーヴェ砂漠(ラスベガス周辺)で、RPG要素(会話分岐や派閥システム)が強化され、ファンの間で高評価を受ける作品です。
- Fallout 4(2015):ベセスダ製作の大型タイトル。建設・クラフト要素(拠点作り)が導入され、銃撃アクションとカスタマイズ性が強化されました。
- Fallout 76(2018):オンライン専用のマルチプレイヤータイトルとして発表。初期は技術的問題やゲームデザイン面で賛否が分かれましたが、その後の大型アップデート(例:Wastelandersなど)でNPCやクエストが追加され、改善が図られています。
派生作・メディア展開・コミュニティ
- スピンオフ:モバイル向けの「Fallout Shelter」など、ライトな作品やテーブルトーク、ボードゲームなど多方面に展開しています。
- コミュニティとMOD:PC版を中心に豊富なMODが存在し、ゲームのグラフィックやシステム、クエストを大幅に変えることが可能です。Nexus Modsなどで多く配布されています。
- 映像化:近年は映像化の動きもあり、ゲーム外でも注目を集めています。
プレイの勧め方・注意点
- 古い作品(初代・2)は等視点のクラシックRPGで、現代の作品とは操作感が異なります。レトロなCRPGを楽しめるならおすすめです。
- Bethesda以降の作品はオープンワールドで探索と自由度が高く、長時間のプレイを前提とした作りになっています。
- Fallout 76は当初オンライン専用でPCやコンソールの環境依存の問題が報告されました。最新のアップデート情報やコミュニティの評価を確認してから購入を検討すると良いでしょう。
Falloutシリーズは「世界観」「選択の重さ」「独特の美術」といった要素で長年ファンを惹きつけています。シリーズごとに作風やシステムが異なるため、まずは自分の好みに合った作風の作品から手を付けるのがおすすめです。
質問と回答
Q: Falloutとは何ですか?
A:『Fallout』はインタープレイが制作し、後にベセスダ・ソフトワークスが買収したビデオゲームシリーズです。
Q: Falloutの最初のゲームはいつ作られたのですか?
A: 最初のFalloutゲームは1997年に作られました。
Q: 誰がFalloutを作ったのですか?
A:フォールアウトはインタープレイという会社によって作られました。
Q: Falloutシリーズの最新作は何ですか?
A: Falloutシリーズの最新作は、2018年に発表されたFallout 76です。
Q: フォールアウトシリーズは何作目ですか?
A: Falloutシリーズには7つのゲームがあります。
Q: Fallout 3はいつ作られたのですか?
A: Fallout 3は2008年に制作されました。
Q: Fallout: New Vegasは何年に作られましたか?
A: Fallout: New Vegasは2010年に作られました。
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