Fallout 3(フォールアウト3)とは|ベセスダ製ポストアポカリプスRPGの概要・発売日

フォールアウト3(Fallout 3)の概要やベセスダ製ポストアポカリプスRPGの魅力、世界観、ゲームシステム、発売日情報をわかりやすく解説。

著者: Leandro Alegsa

Fallout 3は、アクション・ロールプレイングゲームのコンピュータゲームです。ベセスダ・ゲーム・スタジオによって制作された。このゲームは、Falloutシリーズの3作目です。核爆弾で地表が荒らされ、人々が生き残るために戦っている世界が舞台となっています。Fallout 3は北米で2008年10月28日、オーストラリアで2008年10月30日、英国で2008年10月31日に発売されました。

概要

Fallout 3は、シリーズ伝統のポストアポカリプス世界を大規模なオープンワールドで表現したアクションRPGです。プレイヤーはVault(地下シェルター)で育った主人公となり、荒廃したワシントンD.C.周辺(通称「Capital Wasteland」)を探索していきます。探索、会話選択、戦闘、スキル育成などRPG的要素と、1人称または3人称視点でのアクションが融合しています。

ゲームプレイの特徴

  • S.P.E.C.I.A.L.システム:ステータス(Strength、Perception、Endurance、Charisma、Intelligence、Agility、Luck)を基盤にスキルやパーク(特性)を選んでキャラクターを育てます。
  • V.A.T.S.(Vault‑Tec Assisted Targeting System):敵の部位を狙うコマンド方式の戦闘システムで、戦術的な攻撃選択が可能です。
  • オープンワールド探索:大都市の廃墟や町、洞窟、放射能汚染地帯など、多様なロケーションを自由に巡れます。サブクエストや出会いによって物語が分岐します。
  • 道徳(Karma)や会話選択:プレイヤーの選択がNPCの反応や結末に影響し、善悪の概念がゲーム進行に影響します。
  • 仲間システム:特定条件で仲間(コンパニオン)を得られ、一緒に行動させることができます(例:Dogmeatなど)。

舞台とストーリー

舞台は核戦争後のアメリカ東海岸、主にワシントンD.C.の廃墟(スミソニアン博物館群やモール周辺などの廃墟表現が特徴)です。物語の序盤ではVault 101を離れて行方不明の父を探すという個人的な動機から始まり、やがて地域全体の水資源を巡る大規模な問題(Project Purity)に巻き込まれていきます。選択により複数の結末が用意されています。

開発と発売

本作はベセスダ・ゲーム・スタジオがメインで開発し、シリーズを新たな技術で再構築した作品です。PC、Xbox 360、PlayStation 3向けに同時期に発売され、発売後は高い評価と商業的成功を収めました。発売時期は先述の通り2008年10月末で、地域ごとに発売日が若干異なります。

ダウンロードコンテンツ(DLC)

発売後、複数の拡張コンテンツが配信され、物語や遊びの幅が広がりました。代表的なDLCには以下があります。

  • Operation: Anchorage
  • The Pitt
  • Broken Steel(メインクエスト後もプレイ可能にする拡張)
  • Point Lookout
  • Mothership Zeta

評価と影響

発売当初はその自由度、世界観の作り込み、ストーリー性が高く評価され、多くの賞を受賞しました。一方で技術的なバグや一部プラットフォームでの最適化問題も指摘されました。PC版は豊富なMOD(改造)コミュニティに支えられ、後続のオープンワールドRPGやシリーズ作品に大きな影響を与えました。

対応機種・推奨情報

  • 対応機種:Windows PC、Xbox 360、PlayStation 3(発売時点)
  • PC版はMOD導入により追加要素を楽しめますが、非公式の改変は動作保証外となるため注意が必要です。

Fallout 3は従来のシリーズ要素を残しつつ、より広大なオープンワールドと現代的なゲームデザインを導入したことで、シリーズを新たな世代へと導いた作品と言えます。

ゲームプレイ

プレイヤーは画面上のキャラクターを操作し、2つの視点から見ることができます。1つはキャラクターの頭から、もう1つはキャラクターの背後からの視点です。プレイヤーは、名前、性別、外見を変えたり、スキルポイントを使ったりして、自分のキャラクターを変化させることができます。

キャラクターは、近接武器、手榴弾のいずれかを使用して敵と戦うことができます。これらの武器は修理しないと使えません。また、ゲーム中に描かれた絵を使って武器を作ることもできます。戦闘には2つのモードがあります。敵に照準を合わせて撃つモードと、"Vault-tec Assisted Targeting System"(VATS)という特殊なシステムを使って、敵の腕や足を攻撃するモードです。

キャラクターは限られた数のヘルスポイントを持っています。ダメージによってこれが失われると、キャラクターは死んでしまいます。しかし、プレイヤーはキャラクターに鎧を着せることで、ダメージを少なくすることができます。また、放射能で病気になることもあります。

また、キャラクターには善悪があり、良いことをすると「カルマポイント」を獲得し、意地悪をしたり、価値のない人を殺したりすると「カルマポイント」を失います。

キャラクター

戦争により、世界はひどい放射能に覆われた。安全でなかった人々はグール(生きたゾンビ)になってしまった。プレイヤーはまた、レイダー、スーパーミュータント、放射性ゴキブリ、サソリ、凶暴な犬などの動物とも戦わなければならない。

普通の人間もたくさん生きているのだが。例えば、飛行機の部品でできた都市メガトンには普通の人間がいるし、テンペニータワーには金持ちがいるし、奴隷やスレイバーがいるパラダイスフォールもある。また、アンダーワールドというグールでできた街は、古い博物館になっています。

プロット

フォールアウトのゲームでは、2050年以降の世界は、すべての国が核爆弾でお互いを爆撃したため、自滅してしまいました。アメリカでは少数の人々が「Vaults」と呼ばれるシェルターの地下に身を隠していました。プレイヤーはワシントンD.C.にあるVault 101からやってきました

このゲームは、プレイヤーが好きな時に「クエスト」と呼ばれる任意のミッションをプレイできるため、必須のストーリーは存在しない。メインストーリーは、プレイヤーがかつて軍であった「鋼鉄の兄弟団」、そして政府であった悪の組織「エンクレイブ」と交流していくものです。プレイヤーは、ミュータントを皆殺しにするエンクレイブのミッションを阻止するか、彼らに協力するか、どちらかを選ばなければならない。

作成

Interplayに所属するBlack Isle Studiosが制作していた。Interplayは全財産を失い、2004年7月にBethesda Softworksにゲームを売却しました。ベセスダ・ソフトワークスは、このゲームの新バージョンを作成しました。Falloutの前のBethesdaのゲーム、Oblivionのように見えるはずだったのですが、彼らはそれをもっと大きくしたのです。このゲームは16平方マイルのゲーム設定になりました。オーストラリアでは、このゲームが本物のドラッグについて話しているため、販売することができませんでした。そこでプログラマーがドラッグの名前を変え、オーストラリアで販売できるようにしたのです。

レセプション

Fallout 3は非常に良い評価を受けています。Metacriticでは93%を記録し、同じBethesda Softworksのゲーム、The Elder Scrolls IV: Oblivionよりも11万本多く売れました。

質問と回答

Q: Fallout 3はどんなゲームですか?


A: Fallout 3はアクション/ロールプレイングゲームです。

Q: 誰がFallout 3を作ったのですか?


A: Bethesda Game StudiosがFallout 3を制作しました。

Q: Fallout 3のプロットは?


A: 『Fallout 3』の舞台は、核爆弾が地表を破壊し、人々が生き残るために奮闘している黙示録後の世界です。

Q: 『Fallout 3』の舞台設定の特徴は?


A:『Fallout 3』の舞台は、核爆弾によって地表が破壊された終末後の世界という点がユニークです。

Q: Fallout 3が北米で発売されたのはいつですか?


A: Fallout 3は2008年10月28日に北米で発売されました。

Q: オーストラリアでも発売されましたか?


A: はい、オーストラリアでは2008年10月30日に発売されました。

Q: イギリスではいつ発売されましたか?


A: イギリスでは2008年10月31日に発売されました。


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