アーケードゲーム:種類、歴史、特徴
公共の場に設置される、主にコイン式の娯楽機械。ピンボール、ビデオゲーム、景品交換ゲームなどを含み、短時間のプレイ、対戦や交流、高得点・景品を目指す競技性で親しまれている。
概要
アーケードゲームは、公共の場での短時間で完結するプレイを目的として設計された、しばしばコイン式の娯楽機械である。従来の機械は、投入口や機構を通じて硬貨またはトークンを受け付ける。コイン式システムを参照。現在の施設では、カードやフリープレイ方式が用いられることもある。アーケードゲームは、気軽に遊ぶ人々が集まるレストラン、パブ、ゲームセンター、ファミリー・エンターテインメント・センターなどに設置されるのが一般的である。
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7 画像種類と構成
アーケードゲームには幅広い形式がある。代表的な分類として、ボールの動きとフリッパーを中心とする機械式・電気機械式のピンボール機と、画面、ジョイスティック、ボタン、専用ハードウェアを使用する電子的なビデオゲームが挙げられる。ほかにも、チケットや景品を提供する景品交換ゲーム、クレーン/クロー機、ドライブ・レース用筐体、スキーボールなどがよく見られる。
種類は多様であるものの、多くのアーケード筐体には共通する基本部品がある。外装筐体、操作パネル、表示装置、内部の電子回路または機械機構、コインまたはクレジット機構、スピーカーである。公共利用では摩耗が早まるため、運営者にとって保守と部品交換は重要な課題となる。
歴史と発展
アーケードという概念は、初期のコイン式娯楽機械や機械式ゲームから発展し、1970年代から1980年代にかけて電子ビデオゲームへと展開した。この時期はしばしばアーケードの「黄金時代」と呼ばれる。マイクロプロセッサ、グラフィックス、ゲームデザインの革新により、多様な遊び方や競争的なスコア記録が可能となり、アーケードはプレイヤーの社交の場となった。
設置場所と利用方法
アーケード施設は歴史的に1回ごとの料金支払い方式に依存してきたが、現在ではカード、会員制度、遊び放題パスを使う場所も多い。機械は、気軽な娯楽、技能を試す競技、景品との交換という複数の役割を果たす。モバイルおよびデジタル市場でも、「アーケード」はジャンル名として用いられている。たとえば一部のアプリストアは、テンポの速いモバイル作品を「アーケード」に分類しており、Tiny Wingsのようなインディー作品もこの分類に含まれている。
意義と区別
アーケードゲームは、家庭用ゲーム機でのより長時間の体験とは対照的な、交流性、観戦の魅力、短時間のゲームプレイで今なお注目されている。コレクター、修復愛好家、「バーカード」形式の施設はクラシックな筐体を保存し、エミュレーションやデジタル再配信は多くの作品をプレイ可能な状態に保っている。重要な区別には、技能型か運任せかという点(規制に影響する)、景品を提供するかどうか、そして電気機械式ピンボールか電子式ビデオ筐体かという物理的形式がある。
- 一般的な特徴:短時間のプレイ、スコアボード、コイン/クレジット方式
- 形式:ピンボール、ビデオ、景品交換、クレーン、ドライブシミュレーター
- 現代の傾向:カード式クレジット、バーカード、デジタルエミュレーション
特定の機械の種類、保守方法、文化史については、地域のアーケード施設や保存活動を詳しく扱う専門資料や施設案内を参照するとよい。
関連項目
著者
AlegsaOnline.com アーケードゲーム:種類、歴史、特徴 Leandro Alegsa
URL: https://ja.alegsaonline.com/art/5247