NINTENDO64

ニンテンドー64(通称N64)は、任天堂が発売した3台目の家庭用ゲーム機である。日本では1996年6月に発売され、ソニーのプレイステーションやセガサターンと競合することを意図していました。任天堂64は、3Dグラフィックス用に作られた任天堂の最初のコンソールでした。これは、CDやディスクの代わりにプラスチック製のカートリッジを使用しており、ロード時間を高速化しています。このため、ゲームを作るために多くのコストがかかります。任天堂64のコントローラーは「M」の形をしていて、10個のボタンとジョイスティックが付いていた。ソニーはN64のジョイスティックのデザインをDualShockのPlayStationのコントローラーに使用しました。箱から出してみると、Nintendo 64は4MBのRAMを搭載していましたが、拡張パックで8MBにアップグレードすることができました。

ニンテンドー64用のゲームを作るのは、プレイステーション用のゲームを作るよりも高価だったため、多くのゲーム会社はN64用のゲームを作らなかった。代わりにプレイステーションやプレイステーション2用のゲームを作ったのです。また、任天堂はや暴力を多用するゲームを好まなかった。そのようなゲームを作っていた会社は、代わりにプレイステーション用のゲームを作っていました。しかし、一部のゲームメーカーは、レアの一人称視点シューティングゲーム「パーフェクトダーク」のように、Nintendo 64用に暴力的なゲームを作っていました。任天堂がセガソニーにリードを奪われたのは、この2つが原因だった。このシステムの生産は2003年に終了した。

最も注目すべきゲーム

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質問と回答

Q:ニンテンドー64とは何だったのか?


A:ニンテンドー64(通称N64)は、任天堂から発売された3番目の家庭用ゲーム機です。1996年6月に日本で初めて発売され、ソニーのプレイステーションやセガサターンに対抗するためのものでした。

Q: 他のゲーム機とどう違うのですか?


A: Nintendo 64は、任天堂初の3Dグラフィックス対応機であり、CDやディスクの代わりにプラスチックカートリッジを使用することで、ロード時間を短縮することができました。

Q: コントローラーはどのようなものでしたか?


A: 「Nintendo 64」のコントローラーは、M字型で、10個のボタンとジョイスティックがありました。ソニーはN64のジョイスティックデザインを利用して、プレイステーション用コントローラー「デュアルショック」を開発しました。

Q: 箱から出した時のRAMの容量は?


A:Nintendo64のRAMは4MBで、拡張パックを使えば8MBまでアップグレードできました。

Q: なぜ多くのビデオゲーム会社がこのゲームのためにゲームを開発しなかったのですか?


A:ニンテンドー64用のゲームを作るのは、プレイステーション用のゲームを作るよりもコストがかかるため、多くのビデオゲーム会社は代わりにプレイステーション用のゲームを開発することを選びました。また、任天堂は血や暴力を多用したゲームを好まなかったため、このプラットフォームでタイトルを作ることを躊躇する開発者もいたようです。

Q:このシステムで暴力的なゲームは出たのでしょうか?


A: はい、レア社のファーストパーソン・シューティングゲーム『パーフェクトダーク』など、一部のゲームメーカーが『NINTENDO64』向けに暴力的なゲームを制作しました。

Q: 世界的に生産が終了したのはいつですか?


A: 日本では2002年に、世界では2003年に生産が終了しました。

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