透視投影

グラフィックアートにおいて、遠近法とは、画像がでどのように見えるかを表現することです。立体物の角度や距離を、平面上でどのように表現するかということです。リアルなシーンを表現するためには、物体を小さく描き、見る人から遠く離れていることを表現します。また、物体の寸法は、視線の位置によっても描き方が異なります。視線方向の寸法は、通常、視線方向の寸法よりも短く描かれます。これを「前倒補正」といい、平面上で立体感を出すために用いられます。

風景画には地平線があります。この線は、無限に遠くにある物体を表しています。地球の地平線上にある物体のように、遠くにあるものは縮んでいます。地平線の高さを変えることで、絵の視点を変えることができます。地面に寝そべって見上げている人と、はしごの上に乗って見下ろしている人とでは、見え方が違ってきます。

アンドレア・マンテーニャの「死んだキリストへの嘆き」。この絵の遠近法は、水平に寝かされているキリストの頭に向かって、被写体を斜めに見ています。この角度に合わせて、作家は上方に向かって前倒させることで、正しい寸法を作り出しています。Zoom
アンドレア・マンテーニャの「死んだキリストへの嘆き」。この絵の遠近法は、水平に寝かされているキリストの頭に向かって、被写体を斜めに見ています。この角度に合わせて、作家は上方に向かって前倒させることで、正しい寸法を作り出しています。

基本コンセプト

遠近法は、風景から架空の長方形(絵画)を通過して、見る人の目に届く光を表現するものです。それは、窓から覗いた人が、見えたものをそのまま窓ガラスに描くのと同じです。窓ガラスが描かれたのと同じ場所から見れば、描かれたイメージは、何も描かれていない窓から見たものと同じになります。描かれた物体は、窓の向こう側にある物体を平らに縮小したものです。

ホガースによる誤った視点への風刺。Zoom
ホガースによる誤った視点への風刺。

質問と回答

Q: グラフィックアートにおける遠近法とは何ですか?


A: グラフィックアートにおける遠近法とは、イメージが目でどのように見えるか、特に3次元の物体が平面上でどのように表現されるかを表現することです。

Q: アートワークの中で物体を小さく描くことは何を意味するのでしょうか?


A:物体を小さく描くことで、作品を見ている人から遠く離れていることを表現しています。

Q: フォアショートニングとは何ですか?


A: 視線に沿った物体の寸法が、視線を越えた寸法よりも短く描かれることです。平面に立体感があるように見せるために使用されます。

Q: 風景画の水平線とは何ですか?


A: 風景画の水平線は、無限に遠くにある物体を表しています。地球の地平線にあるような遠くの物体は縮小しています。

Q: 水平線の高さを変えると、風景画の絵の視点はどのように変わるのですか?


A: 水平線の高さを変えると、絵の視点が変わります。地面に寝そべって見上げる人と、梯子に乗って見下ろす人とでは、見え方が違ってきます。

Q:グラフィックアートにおける遠近法の目的は何ですか?


A: 遠近法の目的は、平面上にある3次元の物体の角度や距離を表現することで、作品に現実の光景を作り出すことです。

Q: 遠近法という点で、風景画は他の絵画と何が違うのですか?


A: 風景画には、他のタイプの絵画にはない、水平線があります。水平線は無限に遠いものを表しており、高さが変わると絵の視点に影響が出ます。

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3