スタークラフト

StarCraftは、PC用のリアルタイムストラテジーゲームです。1998年にBlizzard Entertainment社によって制作されました。スタークラフトは14年前の作品ですが、今でも世界中の多くの国で、多くの人にプレイされています。韓国やアメリカなどの国々ではとても人気があります。

StarCraftとその拡張パックStarCraft。Brood Warは1998年に150万本以上売れ、その年最も売れたゲームとなりました。1998年、StarCraftはOrigins Awardの最優秀コンピュータゲーム賞を受賞しました。

2007年5月19日、BlizzardはStarCraft IIの制作を発表しました。また、韓国のStarCraftプロゲーマーを対象にしたイベントも開催し、ゲーム制作に協力するとのことです。

プロット

物語の舞台は未来で、人類(テランという)はザーグとプロトスという2つの異星人の戦争に巻き込まれることになる。ザーグはモンスターのような姿をしていて、オーバーマインドと呼ばれる非常に強力なザーグにすべてコントロールされています。彼らは宇宙を飛び回り、惑星を侵略する。プロトスは非常に高度な技術を持っていて、ザーグに占領された惑星を探します。彼らはザーグの惑星を見つけると、その惑星のザーグが他の惑星に広がらないように、その惑星を燃やす。オリジナル・シリーズでは、人間の主人公ジム・レイナーと数人のプロトスの同盟者がオーバーマインドを攻撃し、打ち負かす。スタークラフトではジムの元パートナーであるサラ・ケリガンは、欺瞞と策略を駆使してテランとプロトスを操り、彼女がザーグ・ブルードを支配するのを助け、銀河系で最も強い力を持つようにします。

ゲームプレイ

スタークラフトのプレイヤーは、プロトス、ザーグ、テランの3つの種族を選択してプレイすることができます。種族ごとに兵士や建造物が異なります。プレイヤーはワンプレイヤーゲームとマルチプレイヤーゲームを選ぶことができます。どちらも資源を集め、それを使って基地を作り、兵士を作り、敵を攻撃します。敵の建物を全て破壊すると勝利となります。

1人用モードには、「キャンペーンモード」と「カスタムモード」があります。キャンペーンモードでは、プレイヤーは一連のミッションをこなし、ストーリーを進めていきます。カスタムモードでは、プレイヤーがどの種族になるか、どのエリアでプレイするか、どの種族と戦うか(敵はすべてコンピュータが操作する)を選択することができます。

ゲーム中、プレイヤーは作業員を使って、鉱物とベスペネガスを採取します。鉱物は地中の青い結晶として現れ、ベスペンガスは緑色の煙を出す間欠泉から発生します。ベスペンガスを集めるには、間欠泉の上に精錬所の建物を建てる必要があります。プレイヤーは集めた鉱物やヴェスペンガスを使って建物を建てたり、敵と戦うためのユニットを作ったりします。建物は、敵と戦うためのさまざまな種類のユニットを作成するための建造物です。ユニットを作るには、特殊な建造物や補給用のユニットを作らなければなりません。供給が足りないと、ユニットを作ることができません。各プレイヤーは、200ユニットまでという供給量の制限を持っています。200ユニットに達すると、それ以上ユニットを作ることができなくなります。

プレイヤーが建設できる建物は多岐にわたります。ほとんどの建物はユニットの建設に使用されます。その他にも、ユニットをアップグレードしてより強力にするための研究に使われる建物もあります。また、攻撃してくる敵のユニットを守るための防衛用の建物も作ることができます。

種族によってユニットの種類は異なります。プロトスは強力な戦士と機械を持っていて、建設には多くのミネラルとガスが必要です。Zergは高速で低コストのユニットを多く使って敵を倒します。テランのユニットはプロトスとザーグのユニットをミックスしています。強力だが殺しやすいユニットを持ち、編隊を組むと強力です。StarCraftでは、他の種族より強力な種族はありません。Blizzardはすべての種族のバランスを保つために、多くの小さなアップデートをリリースしています。

勝つためには、資源を集め、賢く使い、戦略を練ることが必要です。また、このゲームに熟練するためには、マイクロマネジメントとマクロマネジメントを上手に使いこなすことが必要です。マクロマネジメントとは、資源を集め、新しい拠点を作り、ユニットを作って戦わせることです。マイクロマネジメントとは、ユニットを動かしてその能力を発揮させ、互いに守りながら敵と戦うことです。マイクロマネジメントが得意なプレイヤーは、マイクロマネジメントが苦手な敵との戦いに勝つことができます。このため、StarCraftは多くの新しいゲームと異なっています。新しいゲームでは、プレイヤーがマイクロマネジメントを行わなくても、多くのマイクロマネジメントが行われることが多いからです。

韓国でのスタークラフト

スタークラフトは、特に韓国で人気があります。韓国でのスタークラフトの販売本数は450万本で、これは全世界の販売本数の40%にあたります。また、プロゲーマーやプロゲーミングチームが多いので、StarCraftの試合はテレビやインターネットで放送されています。このゲームは韓国ではLGソフトから販売されました。韓国語に翻訳されていないにもかかわらず、非常に人気のあるゲームでした。この問題は、2005年にStarCraftの新しいアップデートで解決されました。


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