概要
タッチダウンは、グリッドアイアン・フットボールにおける主要な得点方法である。アメリカンフットボールとカナディアンフットボールのいずれでも、選手がボールを合法的に保持した状態で相手のゴールラインの平面を越えるか、相手のエンドゾーン内でボールを捕球したときに与えられる。通常のプレーでは、単独の得点プレーとして最も高い価値を持つ。
タッチダウンが認められる条件
審判は、選手がコントロールしたボールがゴールラインの平面を破ったかどうかに注目する。重要なのは、コントロール、保持、そして身体の位置である。選手はまず確実にボールを保持していなければならず、パスを捕る場合はインバウンズであることも必要になる。かつてラグビーに由来して求められていた、ボールを地面に「タッチする」条件は、現在では現代的な平面ルールに置き換えられている。
主な得点方法
- ラン: ボールキャリアが走ってゴールラインを越える。
- レシーブ: フォワードパスをエンドゾーン内で捕球する、または捕球後にレシーバーがインバウンズで着地する。
- リターン: インターセプト、パント、キックオフ、またはファンブルのリターンでエンドゾーンまで運ぶ。
- リカバリー: 相手のエンドゾーンでルースボール(ファンブルやブロックされたキック)を確保する。
得点とコンバージョン
タッチダウンは、両方の主要コードで6点に相当する。得点後、得点したチームには追加得点の機会が与えられる。通常は1点のキック、または2点コンバージョンを狙うスクリメージプレーである。リーグや競技レベルによって手順やトライの地点は異なるが、1点を狙うか2点を狙うかという基本的な選択は共通している。
歴史と用語
「タッチダウン」という語は、初期のフットボールやラグビーに由来し、得点エリア内でボールを接地させることが求められていた。やがてその条件は、保持したままゴールの平面を越えるという現代的な概念へと変化した。現在でも、この語は解説やルールブックで広く使われている。
重要性と注目点
タッチダウンは戦術に大きな影響を与える。チームはフィールドゴールで妥協するより、レッドゾーンの機会をタッチダウンにつなげることを目指す。ビデオ判定もタッチダウンの裁定にしばしば影響し、ボールが平面を越えた正確な瞬間や、レシーバーが本当に保持していたかどうかが決定的になることがある。得点規則や統計の詳細は、一般的な得点に関する参考資料や解説を参照するとよい。