Nintendo 64 コントローラ(「トライデント」)
Nintendo 64とともに登場した、特徴的な3本のグリップを持つコントローラ。アナログスティック、多数のショルダー・フェイスボタン、拡張スロットを備え、3Dゲームの操作に影響を与えた。
概要
Nintendo 64 コントローラは、3本の突起を備えた形状から「トライデント」と呼ばれることが多く、1990年代半ばにNintendo 64本体とともに発売された。それまでの家庭用ゲーム機に見られた平面的なゲームパッドとは異なり、目立つアナログスティックと従来型のデジタル入力を組み合わせ、登場しつつあった3Dゲームの要求に対応した。
画像ギャラリー
7 画像デザインと操作系
本コントローラの外観上の特徴は、左・中央・右の3か所に設けられたグリップである。中央グリップの下面にはZトリガーが配置され、ライフルを構えるような持ち方ができる。左右のグリップにはそれぞれL・Rショルダーボタンが備わる。前面にはA・Bのアクションボタンに加え、カメラ操作や追加アクションに使われる4個の黄色いCボタンがある。十字キーとスタートボタンも配置されている。
主要構成要素
- アナログスティック:家庭用ゲーム機における初期の主流ジョイスティックの一つで、3D空間での360度移動を意図していた。
- Zトリガー:中央の突起の背面に取り付けられたトリガーで、没入感のある照準操作やアクションに用いられる。
- Cボタン:カメラ操作や第3の機能に割り当てられることが多い、独立した4個の小型フェイスボタン。
- 拡張スロット:背面の装着部には、メモリーモジュールや振動パックなどの周辺機器を取り付けられた。
周辺機器とバリエーション
このコントローラは、本体の機能を拡張するアドオンに対応していた。プレイヤーはセーブデータ用のメモリーカード(コントローラパック)、フォースフィードバックを加える振動パック、あるいはその他のカートリッジを拡張ベイに挿入できた。その後、任天堂およびサードパーティメーカーは別色やわずかに設計を変更したモデルを発売したが、基本的な配置は認識できるものとして保たれた。
遺産と影響
N64コントローラは、3Dゲーム操作における標準機能としてアナログスティックの普及を後押しし、後続のコントローラ設計にも影響を与えた。その独特な3本グリップの形状については評価が分かれ、特定のゲーム様式における人間工学を評価する意見がある一方、より一般的な2グリップ式ゲームパッドを好む意見もあった。それでも、多くの設計者は2Dから3Dのゲームプレイ慣習への移行を論じる際に、その配置を例に挙げている。
特筆すべき点
アナログ入力とデジタル入力を組み合わせたこのコントローラは、移行期のゲームハードウェアを示す特徴的な例であり続けている。3D移動、カメラ操作、精密な照準を探求した画期的な作品で使用されたことにより、ビデオゲーム用ハードウェアの歴史において永続的な位置を占めている。
関連項目
著者
AlegsaOnline.com Nintendo 64 コントローラ(「トライデント」) Leandro Alegsa
URL: https://ja.alegsaonline.com/art/70288