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球面幾何学:球の表面における幾何学

球面幾何学は、球の表面に描かれる図形を扱う。直線の代わりに大円を用い、三角形の内角和の性質を変え、航法・地図作成・天文学の基礎となる。

概要

球面幾何学は、球の二次元的な表面に限定された点、線、図形を研究する幾何学の分野である。平面上の(ユークリッド)幾何学における直線の代わりに、球の中心を通る平面と球面との交線である大円が、自然な「線」となる。この学問分野は、地図、地球規模の航法、天球の模型を理解するうえで重要である。関連する考え方の一般的な導入については幾何学を、球という基本概念については球を参照。

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基本概念と要素

球面幾何学における主要な対象は、平面幾何学の対応物と似た形で定義されるが、意味には重要な違いがある。点は表面上の位置であり、線は二点を結ぶ大円の弧である。表面上で近接した二点間の最短経路は大円弧に沿い、測地線と呼ばれる。二つの大円は常に二つの対蹠点で交わるため、ユークリッド幾何学における平行線の概念は、球面上では同じようには成立しない。

主要な性質と定理

  • 三角形の内角和:球面三角形の内角和は180度を超え、その超過分は三角形の面積に比例する。
  • 平行線はない:異なる任意の二つの大円は二点で交わる。
  • 面積と角度の密接な関係:球面過剰は、単位球面上で面積を直接に測る尺度となる。
  • 合同と相似の異なる振る舞い:平面の場合と異なり、球面上では一般に、拡大・縮小によって大きさの異なる相似図形を得ることはできない。

歴史と発展

球面幾何学の起源は、古代の天文学と航海術にある。初期の実践者は、天体の位置を予測し、海図を作成するために球面上の作図を用いた。この分野は三角法と地図作成の進歩とともに発展し、数学者たちがこれをユークリッド幾何学や他の非ユークリッド幾何学と対比させるなかで、さらに形式化された。地図作成および星図との歴史的な関係については、地図作成ユークリッド幾何学を参照。

応用と例

実用上の用途には、航空機や船舶の長距離移動における最短経路としての大圏航法、世界地図の設計と解釈、天文学における天球のモデル化がある。全地球測位システムや測地学などの現代技術は、地球の球形または回転楕円体モデルに依拠している。地図投影法に伴う選択上の問題については地図投影の資料を、測地学の基本的な参考文献については測地学を参照。

主な相違点とさらなる学習

平面幾何学と比べると、よく知られた多くの定理は球面上で用いる際に修正が必要となる。球面幾何学を学ぶことは、他の曲がった空間への直観、および一般相対性理論の幾何学的視点を得ることにも役立つ。基本用語の簡潔な定義と発展的な話題については、参考資料を参照。

関連項目

著者

AlegsaOnline.com 球面幾何学:球の表面における幾何学

URL: https://ja.alegsaonline.com/art/92643

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