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平面(数学)とは何か:性質・方程式・応用

平面は、無限に広がる二次元の完全に平らな表面である。幾何学および解析幾何学の基本的対象として、平坦な空間や点・直線の関係を表すために用いられる。

概要

数学における平面とは、二つの独立した方向をもち、厚さをもたない理想化された平らな表面である。直観的には、端なく続く床面や紙のようなものに似ている。形式的には、高次元の設定に埋め込まれた二次元ユークリッド空間、またはそれ自体として研究される空間である。平面には、しばしば長さで表される二つの自由度がある。各点での曲率がゼロである点で、曲面とは対照的である。木工で用いる一般的なかんなは、水平で平らな面を作り出せることから、この幾何学的概念に由来する名称をもつ。

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基本的性質

平面の主な性質には、平面上の異なる二点が、その平面に含まれるただ一つの直線を定めること、同一直線上にない三点がただ一つの平面を定めること、そして平面が無限個の点と直線を含むことが挙げられる。ユークリッド幾何学では、平面には奥行きがなく、あらゆる方向に無限に広がる。平面は、特定の方程式または関係を満たす点の集合として記述することもできる。

解析的・ベクトルによる記述

解析幾何学では、三次元空間内の平面は、a、b、cがすべてゼロではないとき、ax + by + cz + d = 0という形の一次方程式で与えられる。この表現は、平らな表面を代数的に表す標準的な方法である。別の表し方として、平面は p + su + tv という点の集合として媒介変数表示できる。ここで、pは空間内の固定点、uとvは独立な方向ベクトルである。こうした記述により、平面は線形代数、多変数微積分、コンピュータグラフィックスにおいて中心的な対象となる。

交わりと関係

同じ三次元空間内の相異なる二平面は、平行である(交点をもたない)、一致する(すべての点を共有する)、または一本の直線に沿って交わる、のいずれかである。平面内では、直線は平行性や角の大きさなど、初等幾何学でよく知られた平面上の規則に従う。三角形、円、多角形などの多くの初等的な定理や作図は、すべてが一つの平面内にある図形として定義される。このような形はしばしば平面図形と呼ばれ、通常は頂点に置かれた大文字、または大文字のπ記号のようなギリシア文字によって名付けられる。

歴史・文脈・区別

平面の概念は、平らな表面が非形式的に扱われていた初期ギリシア幾何学にまでさかのぼり、ユークリッドの公理において形式化された。現代数学では、平面はいくつかの関連する枠組みで研究される。すなわち、距離と角度を備えるユークリッド平面、距離は保存しないが平行性を保存するアフィン平面、交わりに関する法則を簡潔にするため「無限遠点」を加えた射影平面である。各枠組みは、純粋数学、工学、視覚科学で有用な異なる性質を重視している。

用途と例

平面は、物理学における平坦な領域、工学図面、建築平面図、地理地図における地表面の局所的近似をモデル化するために用いられる。コンピュータ支援設計やグラフィックスでは、平面はクリッピング面、参照枠、物体を構成するための基盤として機能する。数学の基本的構成要素として、平面は曲線、曲面、および高次元の類似物の研究を支え、ベクトル、座標、変換を学ぶための理解しやすい場を提供する。

  • 同一直線上にない三点は一つの平面を定める。
  • 二平面は、平行または一致している場合を除き、一本の直線で交わる。
  • 平面は、幾何学の総合的分野と解析的分野の双方で中心的な対象である。

さらに基礎的に学ぶには、証明、例、応用を通じてこれらの考え方を展開する標準的な幾何学の教科書および解析幾何学の参考文献を参照するとよい。

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関連項目

著者

AlegsaOnline.com 平面(数学)とは何か:性質・方程式・応用

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