サンセットオーバードライブとは — Insomniac制作のアクションシューティング(Xbox One・PC)
Insomniac制作のアクションシューティング『サンセットオーバードライブ』の魅力を解説。舞台、操作感、武器、協力プレイや評価・DLC情報まで完全ガイド(Xbox One/PC対応)
サンセットオーバードライブは、Insomniac Gamesによって制作されたアクションアドベンチャーシューティングゲームです。マイクロソフト・スタジオから発表・発売され、Electronic Entertainment Expo 2013で初公開されました。初出は2014年10月のXbox One版で、のちに2018年11月にMicrosoft Windows版が全世界で発売されました(Windows版のパブリッシングはTHQ Nordicが担当)。物語は2027年、架空の大都市「サンセットシティ」で展開します。プレイヤーは飲料メーカーFizzCoの従業員となり、同社のエナジードリンク「Overcharge」を過剰摂取してモンスター化した「OD(Overcharge Drinkers)」の群れと戦うことになります。
ゲームプレイの特徴
本作はスピード感とアクティブな移動を最大の特徴としており、カバーシステムを用いずに常に動き続ける設計になっています。主な特徴は次の通りです:
- 壁走り、ジャンプ、ジップラインを使った移動、街中のレールを滑走(グラインド)するトリッキーなアクションにより、フィールドを縦横無尽に移動できる。
- 多数のユニークでユーモアを含んだ武器が登場し、近接と遠距離を組み合わせた多彩な攻撃が可能。
- 移動と攻撃を組み合わせた連鎖(コンボ)でスコアや報酬が増える設計により、勢いを保つことが高得点・高効率プレイの鍵となる。
- キャラクターの外見や装備をカスタマイズでき、プレイヤーごとのプレイスタイルに合わせたビルドが組める。
- 協力型のマルチプレイヤーモード「カオススクワッド」では、オンラインで他のプレイヤーと協力し、波状のミッションやチャレンジをクリアして報酬を競うことができる(最大人数はモードによる)。
開発と発売
Insomniac Gamesはこれまでの自社作に見られる派手なアクションとユーモアを本作に注ぎ込み、ポップでカラフルなビジュアルと活気ある世界観を構築しました。発売後はXbox One版を皮切りに、後にPC版がリリースされ、追加コンテンツを含む形でプレイヤー層を拡大しました。
評価と受賞
レビューの傾向は概ね好評で、特にグラフィック表現、移動システム、戦闘の爽快感、ユーモアに対して高い評価を得ました。一方で、ストーリーの深さやミッションデザインの革新性に欠けるとの批判もありました。発売当時は各種メディアやゲーム賞で多数ノミネートされ、いくつかの「ベストXboxゲーム」などの評価に名を連ねています。
追加コンテンツ
サンセットオーバードライブは発売後、複数のダウンロードコンテンツ(DLC)でサポートされました。代表的なストーリー系DLCとしては『The Mystery of the Mooil Rig』と『Dawn of the Rise of the Fallen Machine』があり、どちらも本編の世界観を拡張するエピソードを提供しています。Windows版には追加コンテンツが同梱されている場合があり、それにより発売後のコンテンツをまとめて楽しめることが多いです。
まとめると、サンセットオーバードライブは「勢い」と「自由な移動」を主軸にした爽快なアクション体験を特徴とする作品です。独特のユーモアとビジュアルを楽しみながら、街を駆け回って混沌とした敵をなぎ倒すプレイが好きな人におすすめできます。
ゲームプレイ
サンセットオーバードライブは、三人称視点で設定されたアクションアドベンチャーゲームです。プレイヤーは、サンセットシティと呼ばれる都市を通過します。それは2027年に行われます。このディストピアの世界は、オーバーチャージドリンカーズの略で、ODと呼ばれるミュータントによって蹂躙されています。プレイヤーキャラクターは、元FizzCoの従業員であり、彼らの仕事は、FizzCoが持っていたパーティーから取り残された混乱をクリーンアップすることでした。FizzCoは、その新しいエネルギードリンク、オーバーチャージデリリウムXTを祝うためにパーティーを持っていた。
ゲーム開始時には、キャラクターの性別、体型、髪型、服装などをキャラクタークリエーターで変更することができます。また、ゲーム中に「カリスタ」と呼ばれるベンダーに行くことで、いつでもキャラクターの外見を変更することができます。キャラクターを作成した後、プレイヤーはゲーム内のオープンワールドに進みます。高速移動システムが用意されています。これにより、プレイヤーは様々な場所に素早く移動することができ、世界を素早く移動することができます。
ゲームを通して、プレイヤーは人間の敵、FizzCoのロボット、OD、ボスの両方と戦います。ゲームは、プレイヤーが戦うために使用するための多くの異なる武器を持っています。アサルトライフル(AK-FUと呼ばれる)や、ダイナマイトや花火、おもちゃのヘリコプターに接続されたテディベアを発射するTNTテディグレネードランチャーなどがあります。
ゲームの戦闘は速度に焦点を当てています。それはプレイヤーが素早く敵を倒すことを望んでいます。このため、プレイヤーはさまざまな動きを使うことができます。これらの動きには、壁走り、エアダッシュ、ジップライニング、パルクール、アクロバット、水の横断などがあります。
リリース
Sunset Overdrive』は、E3 2013で開催されたマイクロソフトのプレスカンファレンスで示された最初のXbox One独占タイトルの1つです。最初のゲームプレイの詳細は、2014年5月にゲーム雑誌「Edge」によって示されました。E3 2014年にはゲームプレイデモと発売日の発表が行われました。2018年11月15日には、Windows 10とSteamの両方でマルチプレイヤーなしで2018年11月16日にリリースされることが明らかになりました。THQ Nordicがゲームのリテール版をパブリッシュした。マイクロソフトはデジタルパブリッシングの権利を保持していた。
プレイヤーはゲームのシーズンパスを購入することができます。これにより、新しいゲーム内アイテム、場所、クエスト、ボスが追加されます。
3時間の無料体験版が用意されていました。短時間で利用できるようになっていました。
レセプション
クリティカル・レセプション
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レビューアグリゲータであるMetacriticによると、Sunset Overdriveは「おおむね肯定的」なレビューを受けています。
受賞歴
| サンセット・オーバードライブの受賞・ノミネート作品一覧 | ||||
| 年 | 授賞式 | カテゴリー | 受信者 | 参考にしてください。 |
| 2014 | IGNのベスト・オブ・E3 2014 アワード | ベストXbox Oneゲーム | ウォン | |
| 最高のアクション/アドベンチャーゲーム | ノミネート | |||
| ベストトレーラー | ノミネート | |||
| ベストオリジナルゲーム | ノミネート | |||
| 2014年のゲーム批評家大賞 | ベストオリジナルゲーム | ノミネート | ||
| 最高のアクション/アドベンチャーゲーム | ノミネート | |||
| IGNのゲームズコム2014アワード | ベストコンソールゲームマイクロソフトXbox | ノミネート | ||
| ゲームアワード2014 | ベストスコア/サウンドトラック | ノミネート | ||
| 最高のアクション/アドベンチャーゲーム | ノミネート | |||
| ハードコアゲーマーのベストオブ2014 | ベストXbox Oneゲーム | ウォン | ||
| ベストアーティスティックデザイン | ノミネート | |||
| ベストニューIP | ノミネート | |||
| 2014年のダークホース | ノミネート | |||
| ベスト新キャラ(フィジー | ノミネート | |||
| 最高のアクションゲーム | ノミネート | |||
| ゲームレボリューションズベストオブ2014 | ゲーム・オブ・ザ・イヤー | ノミネート | ||
| ベストデベロッパー (Insomniac Games) | ノミネート | |||
| ベストXboxコンソール独占 | ウォン | |||
| GameTrailersの2014年ベスト・オブ・ザ・イヤー | ベストXboxエクスクルーシブ | ノミネート | ||
| デストラクトイズベストオブ2014 | ベストワールドデザイン | ノミネート | ||
| ベストゲームメカニクス | ノミネート | |||
| IGNのベスト・オブ・2014 | 最高のアクション・アドベンチャー | ノミネート | ||
| 最高の全体的なゲーム | ノミネート | |||
| ベストXbox Oneゲーム | ウォン | |||
| 最もユーモラスな | ノミネート | |||
| IGN AU ブラックβセレクト賞 | ベストビジュアルデザイン | ノミネート | ||
| ベストオリジナルゲーム | ウォン | |||
| 最高のコンソールゲーム | ノミネート | |||
| 年間の総合的なゲーム | ノミネート | |||
| 全米ビデオゲームトレードレビュアーアカデミー(NAVGTR)が受賞 | ソングコレクション | ノミネート | ||
| 2015 | 2015年ゴールデンジョイスティック賞 | ベストオリジナルゲーム | ノミネート | |
| ベストビジュアルデザイン | ノミネート | |||
| Xboxゲームオブザイヤー | ノミネート | |||
未来
2018年9月13日、Insomniac Gamesは『Sunset Overdrive』の続編を作りたいと語った。しかし、知的財産の権利はInsomniacが所有しているため、新たなパブリッシャーを探す必要があるとのことでした。2019年8月、Insomniac GamesはSony Interactive Entertainmentに買収された。SIE Worldwide Studiosの会長であるShawn Layden氏は、ソニーとInsomniacにとって『Sunset Overdrive 2』は重要ではないと述べています。
質問と回答
Q:『Sunset Overdrive』とは何ですか?
A:『Sunset Overdrive』は、Insomniac Gamesが制作し、Microsoft Studiosが発売したアクションアドベンチャーシュータービデオゲームです。
Q:いつ発売されたのですか?
A:2014年10月にXbox One用、2018年11月にMicrosoft Windows用として全世界で発売されました。
Q:ゲームの舞台は何ですか?
A:ゲームの舞台は2027年、サンセットシティという架空の大都会です。
Q:プレイヤーキャラクターはどのように街中を移動するのですか?
A:壁走り、ジップライン、グラインドレールなどを使って、サンセットシティ内を簡単に移動することができます。
Q:このゲームに協力プレイはありますか?
A:はい、カオススクワッドという7人でミッションをクリアする協力型マルチプレイヤーモードを搭載しています。
Q:このゲームにはカバーシステムはありますか?
A:ありません。このゲームは移動と運動量に重点を置いているため、カバーシステムはありません。
Q:このゲームは批評家から好評だったのでしょうか?A:はい、ビジュアル、移動システム、戦闘システム、ユーモアを評価した批評家からは、ほぼ好評を得ました。しかし、ストーリーや革新的なクエストのデザインに乏しいという批判はありました。
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