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WWE SmackDown vs. Raw 2008|2007年発売のプロレスゲーム

THQが2007年に複数機種向けに発売したプロレスゲーム。復活したECWブランドを収録し、モード拡張や機種別コントロールを導入した。

概要

WWE SmackDown vs. Raw 2008は、THQが発売した長寿シリーズ「SmackDown vs. Raw」の一作であるプロレスゲームです。2007年11月に発売され、更新された選手ロスター、新しいモード、そして機種ごとに異なる操作方法を多数のシステム向けに提供しました。この作品の大きな特徴は、復活したECWブランドがシリーズで初めて正式なゲーム内ロスターおよびモードとして収録された点です。

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対応機種と発売

本作は当時の主要な据え置き機と携帯機で展開されました。対応機種には次のものが含まれます。

携帯電話向けのモバイル版も制作されました。発売日は地域によって異なり、ヨーロッパでは2007年11月上旬、北米とオーストラリアでは2007年11月中旬でした。携帯機向けの一部版も同じ時期に発売されています。各エディションや更新内容の詳細は、発行元または各プラットフォームのページをこちらで確認できます。

ゲームプレイと特徴

基本的なゲームプレイは、試合展開、ストーリー進行、キャラクターのカスタマイズを重視した従来型のアーケード調プロレスに沿っています。svR2008では、拡張されたキャリア/シーズン進行、より多彩になったCreate-a-SuperstarとCreate-a-Moveの要素、そしてWWEのテレビ番組を反映したRaw、SmackDown、ECWのブランド別対戦が追加されました。Wiiではモーションを意識した操作、ニンテンドーDSではタッチ操作など、機種別の操作体系もいくつか用意されています。

モードとマルチプレイ

プレイヤーは、シングルプレイのストーリーモードやシーズンモード、エキシビションマッチ、さらにテレビ放送のプロレス形式を反映した各種の特殊ルールマッチを楽しめました。ローカル対戦は引き続き重要な要素であり、いくつかの据え置き機版ではオンラインマルチプレイや、プラットフォームのサービスを通じたダウンロードコンテンツにも対応していました。ECWの導入により、そのブランドに結びついた専用アリーナ、ルールセット、チャンピオンシップも利用できました(ECW)

評価と影響

批評家とプレイヤーは一般に、豊富なロスター、多彩なモード、そしてECWブランドの収録を高く評価しました。一方で、軽微な技術的問題や、プロレスゲームにしばしば見られるやや反復的な試合展開を指摘するレビューもありました。SmackDown vs. Rawシリーズの一作として、本作は演出を洗練させ、キャラクター作成ツールを拡張することで、続く作品群の方向性にも影響を与えました。資料やコミュニティ向けの参照先としては、追加の参考情報PS2PSPDS、またはプラットフォーム対応ページのWiiXbox 360を参照できます。

本作のロスター、モード、または以前・以後のWWEタイトルとの比較に関心がある人は、試合一覧、カスタマイズのコツ、トラブルシューティングの助けになる公式およびファン運営のガイドを確認できます。発行元情報やコミュニティハブ、PS3向けリソースも役立ちます。

著者

AlegsaOnline.com WWE SmackDown vs. Raw 2008|2007年発売のプロレスゲーム

URL: https://ja.alegsaonline.com/art/148080

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