本文へ移動

WWEスマックダウン vs. ロウ 2009

THQが発売した2008年のプロレスゲーム。複数機種に対応し、新しい試合形式、充実した作成ツール、物語重視の「Road to WrestleMania」モードを搭載する。

概要

WWE SmackDown vs. Raw 2009は、長年続くWWE SmackDown vs. Rawシリーズの一作である。複数のプラットフォーム向けに開発され、新しい試合形式、より深いカスタマイズ、そして複数のシングルプレイモードによって、シリーズのシミュレーション寄りのレスリング体験を拡張することを目指した。本作は、アーケード的な遊びやすさと、より現実的なリング上の駆け引きを可能にする要素を併せ持つシリーズの特徴を受け継いでいる。

画像ギャラリー

3 画像

対応機種とパッケージ

本作は、PlayStation 2PlayStation 3PlayStation PortableNintendo DSWiiXbox 360など、幅広い機種で発売された。また、携帯電話向けには簡略版も提供された。パッケージには、ユニットD-Generation Xのメンバーとして並んだベテラン選手、Triple HとShawn Michaelsが描かれている。

ゲームプレイと主な特徴

本作では、いくつかの試合形式やシステムが新たに導入、または改良された。注目すべき追加要素の一つがInferno matchで、リングの縁にある危険要素が勝敗に大きく関わる。タッグ戦のメカニクスも更新され、連係攻撃やカウンターがより扱いやすくなった。基本のゲームプレイは、グラップルを軸にしたやり取り、シグネチャームーブとフィニッシャーのシステム、サブミッションとピンフォールの仕組み、そしてテンポに影響するスタミナ要素を維持している。

モードと作成ツール

SmackDown vs. Raw 2009では、複数の独立したモードにより、プレイヤーの選択肢が広がった。Careerモードでは、作成した選手をブッキングや因縁の中で進めていくことができる。Road to WrestleManiaは、物語性のあるキャラクター別の課題を通じて、注目試合に焦点を当てたモードである。マルチプレイのシーズンモードやエキシビションでは、オンラインまたはローカルで対戦できる。Create-a-Finisher機能では、必殺技のアニメーションや特性を細かく編集でき、ほかにもスーパースター、アリーナ、王座を作成する機能が用意されていた。

ロースター、演出、例

ロースターは、当時の現役WWE選手に加え、アンロック可能なレジェンドや、機種および地域によってはダウンロードコンテンツも含む構成だった。入場演出、実況の断片、テレビ中継風のカメラアングルなどの演出面は、WWE番組の雰囲気を再現することを狙っていた。プレイヤーは作成ツールを使って、実在レスラーの別バージョンや完全な新キャラクターを作り、往年の夢の対戦を演出することが多かった。

評価と影響

批評家は一般に、作成要素の充実や多彩なプレイモードを高く評価した一方で、世代の異なるコンソール間でグラフィックや機能に差があることを指摘するレビューもあった。本作の追加要素は、その後のシリーズ作品に影響を与え、ユーザー主導のカスタマイズと物語重視のシングルプレイ要素を定番の内容として定着させた。詳しい情報や公式資料については、上にある各機種別ページを参照してほしい。

著者

AlegsaOnline.com WWEスマックダウン vs. ロウ 2009

URL: https://ja.alegsaonline.com/art/148081

共有