シャレード:言葉を当てるパーティーゲーム
シャレードは、1人が言葉やフレーズを無言の演技で示し、他の人が当てるパーティーゲームです。社交場で発展し、今では娯楽や教育でも使われます。
概要
シャレードは、1人が言葉、フレーズ、または題名を、声を使わずに動きだけで仲間に伝える社交的な当てものゲームです。演じる人は、話す代わりに動作や表情をまねるのが一般的で、慣例としては、ジェスチャーで似た音の単語や音節を示すこともあります。パーティー、教室、即興演技の場で人気があり、非言語コミュニケーションと素早い思考が重視されます。
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5 画像遊び方
通常は2チーム以上に分かれて行います。自分の番になると、1人が秘密の出題を受け、制限時間内に仲間に当ててもらうよう演じます。口に出して話すことや、口だけで単語を形作ることは普通は禁止され、道具の使用も制限されることが多いです。制限時間内に正解すると得点が入り、勝利点や時間が尽きるまで、各チームが交互に番を進めます。
よく使う合図と約束事
- 単語数: 指を立てて、答えが何語から成るかを示す。
- 音節: 腕をたたく、または再び指を立てて、語の音節数を示す。
- 〜のように聞こえる: 耳に手を添える、または口を指して、同音語や韻を示す。
- 最初の文字: 空中に文字をなぞる、または指を1本立てて、語頭の音をほのめかす。
- 題名/名前: 本を開くしぐさや引用するような動きで、本、歌、映画の題名を示す。
こうした合図は、推測を整理し、公平な進行を保つ助けになります。合図を細かく定めるグループもあれば、ゆるやかに即興で決めるグループもあります。
歴史と発展
「charade」という語は、もとはなぞなぞの一種を指していましたが、その後、演じる形式のパーティーゲームへと変化しました。その起源はヨーロッパのサロンや家庭の娯楽文化にさかのぼることができ、やがて無言で演じる形が、ヴィクトリア朝から現代にかけての社交遊戯の定番となりました。20世紀には、シャレードは舞台の見せ場、テレビのパネル企画、家族向けゲーム版にも影響を与え、さまざまな商業版や放送版の成立につながりました。
バリエーションと用途
多くの変種があります。たとえば「逆シャレード」では、チーム全体が演じ、1人が当てます。「スピード・シャレード」は素早い進行を重視します。テーマ別のカードやモバイルアプリは、すぐ使える出題を提供します。娯楽以外では、演劇教育で表現力を教えるために、語学の授業で語彙を定着させるために、またチームビルディングで協力を高めるために使われます。
注意点
よいシャレードは、創造性と配慮のバランスが大切です。特定のアイデンティティや文化を不用意に目立たせるようなジェスチャーは避け、始める前に受け入れられるお題を確認しておきましょう。即興性が中心ではありますが、パントマイムに根ざしたよく使われる合図があることで、年齢や場面を問わず、誰でも参加しやすい遊びになっています。
関連項目
著者
AlegsaOnline.com シャレード:言葉を当てるパーティーゲーム Leandro Alegsa
URL: https://ja.alegsaonline.com/art/18630