クレイアニメ
クレイアニメーションは、数あるストップモーション・アニメーションの制作方法のひとつです。キャラクターや背景など、それぞれのアニメーション作品を様々な形に作り変えることができる。クレイアニメーションを作る人は、通常、プラスティック粘土のような柔らかいものを使います。
セルアニメでもストップモーションでも、ほとんどのアニメーションは同じ方法で作られています。フィルムやデジタルメディアに記録された1コマ1コマの画像(静止画)を高速で再生する。1秒間に10〜12コマ以上のフレームレートで再生されると、人間の頭の中では、微妙に変化する高速再生された画像の連続が動きとして見える。あたかも物体が自分で動いているように見えるのです。このように心を騙して「動き」を見せているのが、図鑑、映画、テレビゲームなど、すべての動画の仕組みです。なお、CGIアニメーションの作り方は、コマ送りとは異なります。
クレイアニメ
どのように行われるか
クレイアニメーションでは、アーマチュアと呼ばれる針金でできた骨組みを中心に、それぞれの物体を粘土で作ります。それをセット(背景)の上に置き、静止画(フィルムの1コマ)を撮る。そして、その物体やキャラクターを手で少しずつ動かす。もう1枚撮って、また少し動かす。これを何度も繰り返す。最高の結果を得るためには、各フレームが前のフレームと同じになるように、特別な注意を払う必要がある。例えば、照明は同じでなければならないし、対象物は正確に正しい場所に戻さなければならない。唯一違うのは、アニメーターがオブジェクトに加えるわずかな変化だけです。
粘土でコマ撮りアニメーションを作るのは大変な作業です。通常の映画は、1秒間に24コマ(フレーム/秒)を使用します。アニメーションは通常、「ダブル」や「ツウ」と呼ばれる、1ショットに2コマを使う。つまり、1秒間に12回の変更が行われることになります。30分の映画であれば、次のフレームに向けてオブジェクトを変更するために、約21,600ストップが必要になる。本編(90分)では、約64,800コマにもなります。もし、2コマではなく1コマで行う部分があれば、さらに多くのストップが必要になります。誤って動かしてしまわないように、細心の注意を払わなければならない。長編映画の場合、アニメーターはゴム製のシリコンやレジンキャストのオブジェクトを使うようになった。発泡ゴムを使った手法のひとつに、ウィル・ヴィントンの「Foamation」というものがある。
クレイメーション
Claymation "という言葉は、米国の登録商標です。1978年にウィル・ヴィントンが自身のクレイアニメーション作品を表すために登録したもの。この言葉は、クレイアニメーション映画を表すものとして、しばしば誤って使用される。
質問と回答
Q:クレイアニメーションとは何ですか?
A:クレイアニメーションとは、ストップモーションアニメーションの数ある方法の一つで、各キャラクターや背景をプラスティック粘土のような柔らかい素材で作るものです。
Q: アニメーションはどのような工程で作られるのですか?
A: セルアニメであれストップモーションであれ、ほとんどのアニメは同じ方法で作られます。各フレームや静止画をフィルムやデジタルメディアに記録し、それを1秒間に10~12コマ以上のフレームレートで高速再生します。
Q: 人間の心は、アニメーションの動きをどのように認識するのでしょうか?
A: 微妙に変化する一連の高速再生映像を、1秒間に10~12コマ以上のフレームレートで再生すると、人間の心はそれを動きとして捉え、あたかも対象物が自ら動いているように見えるのです。
Q: ゾエトロープと映画、ビデオゲームとの関連は?
A: 動物園から映画、ビデオゲームに至るまで、すべての動画は、人間の心を騙して "動き" を見せるという同じ方法を用いています。
Q: CGIアニメーションは、従来のアニメーションとどう違うのですか?
A:CGIアニメーションは、従来のアニメーションとは異なり、1コマ1コマではなく、別の方法・工程で作られています。
Q:セルアニメーションとは何ですか?
A:セルアニメとは、透明なセルロイドに1コマ1コマ手描きで描く伝統的なアニメーションのことです。
Q:クレイアニメーションを制作する際によく使われる素材は何ですか?
A:クレイアニメーションの素材としては、塑像粘土が一般的です。