クライシス
Crysisは、SFを題材にしたファーストパーソンシューティングのコンピューターゲームです。ゲームでは、人類はエイリアンによる侵略を生き延びなければなりません。DirectX 10の全機能を使用した最初のゲームです。 自由に探索できるゲームです。このゲームの舞台は2020年、中国の南にある島で、隕石が直撃します。北朝鮮軍とアメリカ軍の両方が巻き込まれますが、北朝鮮軍が先に現地に到着します。その後、両軍は隕石がエイリアンの船であることを知ります。その時、エイリアンの侵略が全世界を脅かしていた。一方、アメリカ軍は韓国軍から支配権を奪うため、島を攻撃する。
主な機能
- 照明の時間。ゲームは一日のうちで本当の時間を表現しています。
- リアルタイムアンビエント(周囲を意味する)マップ。CryENGINE 2は室内表面の環境光の量を事前に計算し、新しい光源と影を適用する際の照明の質を向上させます。つまり、現在の光の位置と色を、インテリアに適用される光の強度(光の強さや密度を意味する)に動的に追加することができます。
- ダイナミックソフトシャドウ:自然な仕上がりのシャドウ。
- 光のビーム。木々の葉の間にあるような光。
- ロングレンジビューの距離:約8kmの範囲。
- パララックスオクルージョンマッピング:奥行き感を出すため。つまり、主人公が魅力的なものに集中できるようにするため。例えば爆発など。
- 3D海洋技術:リアルな海を作るには、風と波の変数に依存します。
- フェイシャルアニメーション:ゲーム中の顔が環境に応じてリアルに反応するようにすること。
- オブジェクトモーションブラー:この機能は、物体が速く動くときにぼかすのに役立ちます。
- 被写界深度:カメラのものと同じ。
- 壊せる建物。つまり、誰かがゲーム内のあらゆるものを壊すことができるのです。
- 壊れる植生システム。ジャングルでさえも武器の影響を受けることがある。
- 高度なロープの物理学。このロープは、雨の影響さえも受けることができます。
- コンポーネント車の損傷車、飛行機、船など、あらゆるものが壊れやすい。
- 次世代物理システム:ゲーム開発者が臨場感溢れるゲームを作ることができるようになります。
ストーリー
あなたはノマドと呼ばれる兵士を演じます。あなたは3人の兵士と一緒に、ある島で行方不明になっている人々を探します。あなたは、韓国人が島を攻撃したことを知ります。アメリカはその島を攻撃します。戦闘の最中、山からエイリアンが出てきます。そして、エイリアンは島に冷たい球体(ボール状)を作る。アメリカはその球体に核兵器を撃ち込む。球体は爆発のエネルギーを受けて大きくなる。そして、大きな船に乗った大きな宇宙人と戦います。
ゲーム情報
発売元はEA Games、開発元はCrytek。2007年11月16日に発売された。2011年3月に続編の『Crysis 2』が発売された。