デストロイ オール ヒューマンズ!(2005年のビデオゲーム)
1950年代のアメリカを風刺的に描く2005年のアクションアドベンチャーゲーム。プレイヤーはエイリアンのクリプト137を操作し、武器、超能力、空飛ぶ円盤を用いるオープンワールドで人類のDNAを採取する。
概要
『デストロイ オール ヒューマンズ!』は、2005年に第6世代の家庭用ゲーム機向けに発売されたアクションアドベンチャーゲームである。Pandemic Studiosが開発し、THQが発売した。ミッションごとの目標とオープンワールドの探索を組み合わせ、アメリカを思わせる複数の場所でユーモラスな大騒動を引き起こす内容となっている。1950年代のSFの定型、冷戦期の偏執的な空気、B級映画の風刺を取り入れ、作風とビジュアルを形作っている。
画像ギャラリー
3 画像舞台と物語
プレイヤーは、種族のクローン系統を存続させるため、人間のDNAを採取すべく地球へ派遣された地球外種族フューロンの工作員、クリプトスポリディウム137(通称クリプト)を操作する。物語は、戯画化されたアメリカの住宅街、軍事基地、小さな町を舞台とする一連のエピソードとして展開する。会話、ラジオ放送、任務の説明は、陽気な侵略劇を軸に据えながら、20世紀半ばのアメリカ文化と政治を風刺している。
ゲームプレイと特徴
ゲームプレイは、当時のオープンワールド型アクションゲームを思わせるサンドボックス構造の中で、三人称シューティング、ステルス、乗り物のパートを融合させている。移動と戦闘には、多彩な異星人の能力や装置が組み合わされる。主な要素は以下の通りである。
- 念動力や精神支配など、人間を操り尋問するための超能力。
- 直接的な戦闘や環境破壊に使う、多様な異星人の武器と道具。
- 空中戦と大規模な破壊に用いる、操作可能な空飛ぶ円盤。
- 力任せの行動より潜入が有効な際に使える、変装システムとステルスの選択肢。
- 破壊可能なオブジェクトと、探索や創意工夫を促す多様なミッション。
開発、作風と評価
アートディレクションと脚本は、時代の音楽、典型的な登場人物、誇張された場面を通じて、1950年代のパルプSFと風刺コメディを意図的に想起させている。批評家は、ユーモア、舞台設定、攻撃的でコミカルなエイリアンを主人公として操作する新鮮さをしばしば高く評価した。一方で、カメラ操作や、ときに反復的なミッション設計といった技術的な点については評価が分かれたが、本作は同時代のアクションゲームの中で独自の個性を確立した。
遺産と関連作品
『デストロイ オール ヒューマンズ!』は、その不遜な作風と独特の前提によってカルト的な支持を得た。続編が制作され、のちには現代のプラットフォーム向けにビジュアルと操作性を更新したリメイクも発売された。ファンは今なお、本作を風刺とジャンルへのオマージュがゲームの個性を形作る好例として挙げている。
関連情報
スタジオや各版の詳細については、開発元および対応プラットフォームのページを参照:Xbox、PlayStation 2。より広範な情報やコミュニティ資料は、ファンおよびアーカイブサイト、または発売元の記録であるTHQのリストを参照。
関連項目
著者
AlegsaOnline.com デストロイ オール ヒューマンズ!(2005年のビデオゲーム) Leandro Alegsa
URL: https://ja.alegsaonline.com/art/26888