フィクションとは何か?定義・特徴・種類とノンフィクションとの違い
フィクションとは何かをやさしく解説。定義・特徴・種類からノンフィクションとの違いまで比較し、創作の魅力と境界を明快に紹介。
フィクションとは、作者が創作した物語のことです。これは、想像力に基づく創造物であり、歴史や事実に厳密に基づく必要はありません。フィクションは文字で書かれる小説や短編だけでなく、語り(口承)、舞台演劇、映画、テレビ、ラジオ番組、漫画、ゲームなど多様な媒体で表現されます。一般に読者や観客を楽しませることが中心的な目的ですが、それにとどまらず感情移入を促したり、社会や倫理について考えさせたり、思想的な実験を行ったりする役割も果たします。
フィクションの対極にあるのがノンフィクションであり、事実や実在の出来事を扱う文章や記録です。たとえば歴史書、伝記、報道記事、学術論文などがノンフィクションに該当します。図書館では、一般にフィクションとノンフィクションの資料が分類されて並んでいることが多く、利用者は目的に応じて使い分けます。
フィクションという言葉は、ラテン語で「作られた」という意味のfictumに由来します。つまり、「誰かによって作られたもの」「虚構として構築されたもの」を指します。フィクションはしばしば「現実とは異なるけれども説得力のある世界」を提示し、読者や観客にその世界を受け入れさせることで、現実についての新しい視点や理解を生み出します。
フィクションの主な特徴
- 創作性:登場人物や出来事、設定は作者の創造に由来する。実在の要素を取り入れても、それは再構成・脚色される。
- 物語性:プロット(起承転結)、対立・葛藤、変化や成長を通じて物語が展開することが多い。
- 視点と語り手:一人称・三人称、全知の語り手や信頼できない語り手など、多様な語りの技法が使われる。
- 世界設定(ワールドビルディング):現実に近いものから完全な架空世界まで幅があり、設定の一貫性や細部が読者の没入感に影響する。
- 真実性(ヴェリシミリチュード):必ずしも事実と一致しなくても、物語内で説得力があり「らしさ」を感じさせることが重要。
- 目的の多様性:娯楽・教訓・批評・思想実験など、作者や作品によって目的は異なる。
フィクションの種類(ジャンル)
フィクションには多くのジャンルとサブジャンルがあります。代表的なものを挙げます:
- 現代小説・リアリズム:日常や社会を描く作品。
- 歴史小説(ヒストリカル・フィクション):実在の人物や出来事を土台に、時代背景を再現しつつ物語を付与する。
- サイエンス・フィクション(SF):科学や技術の発展を題材にした想像的物語。
- ファンタジー:魔法や架空の種族・世界を舞台にした物語。
- ミステリー・推理小説:謎解きや犯罪の解決を中心に据える。
- 恋愛小説・ロマンス:人間関係や感情の機微を描く。
- ホラー:恐怖や不安を喚起する要素を持つ。
- 冒険小説、青春小説、風刺・ブラックユーモア、ユートピア/ディストピアなど多数。
フィクションとノンフィクションの境界
フィクションとノンフィクションの区別は明確な場合もありますが、曖昧になるケースも多いです。たとえば、実在の出来事や人物を素材にしつつ創作的要素を加える作品はヒストリカル・フィクションに分類されますが、どの程度脚色すれば「フィクション」と呼べるかは文脈や読者の期待によって変わります。
また、ドキュメンタリーや伝記の手法を取り入れた創作(例:ドキュドラマ、フィクショナル・ノンフィクション)や、事実を基にしながらも語り口や順序を変えることで物語性を強めた作品(クリエイティブ・ノンフィクション)など、両者の境界線に位置するハイブリッドな形態も存在します。
フィクションが果たす役割と効果
- 感情移入と共感:登場人物の経験を通じて他者の視点を理解し、共感や倫理的思考を促す。
- 想像力の喚起:現実では起こり得ない状況や設定を提示することで、新しい考えや可能性を考察させる。
- 社会批評:現実社会の問題点を象徴的に描くことで批評や意識の形成に寄与する。
- 教育的要素:歴史把握や文化理解を助ける場合があるが、事実とフィクションを混同しない注意が必要。
語りの技法と注意点
フィクションでは語り手の選択、時間操作(フラッシュバックや前倒し)、象徴や伏線の配置、視覚的・音響的描写など多様な技巧が用いられます。読者の「サスペンション・オブ・ディスビリーフ(不信の中断)」を誘うために、世界観の整合性や細部のリアリティが重視されます。
一方で、現実の人物や団体を扱う際は名誉毀損や誤解を招くリスクがあり、法的・倫理的配慮が求められます。
まとめ:フィクションの魅力と重要性
フィクションは単なる虚構以上の力を持ちます。人々に娯楽を提供するだけでなく、別の視座から世界を見る力を与え、共感や批評、創造的思考を育てます。現実と虚構の境界は流動的であり、それぞれの作品がどのような意図で事実と創作を使い分けているかを意識しながら読むことが大切です。
元の説明にあるように、フィクションは作者によって作られた「作られたもの」です。だがその「作りもの」が、私たちの現実理解や感情に深い影響を与えるのもまた事実です。
フィクションのパーツ
キャラクター
小説には必ず登場人物がいます。主人公、つまりヒーローがいるのが普通です。一人の人間ではなく、複数の人間が登場することもあります。主人公は何らかの敵(通常は敵役と呼ばれる別のキャラクター)と対決しなければなりません。主人公とその敵との戦いは、コンフリクトと呼ばれます。
プロット
プロットとは文学用語である。物語を構成する出来事のことで、特にそれらが互いに関連していることを指します。イベントはパターンを形成することがあります。そのパターンは、順序であったり、原因と結果であったり、読者が物語をどのように見ているかであったり、単なる偶然であったりする。(例えば、最初に子犬が木の枝にぶら下がっていた。中盤、子犬が落ちそうになっているのを誰かが見ている。最後に誰かが子犬を助ける)
アリストテレスとプロット
アリストテレスは『詩学』の中で、ドラマの最も重要な要素はプロット(神話)であり、例えばキャラクターよりも重要であるとしている。アリストテレスによれば、筋書きには始まり、中間、終わりがあり、筋書きの中の出来事は、必要なもの、あるいは可能なものとして、互いに因果関係を持っていなければならない。
アリストテレスにとって最も重要なことは、観客の心理に感情を呼び起こすことができるかどうかということである。悲劇の場合、その感情とは恐怖と哀れみであり、アリストテレスはこの感情を『修辞学』の中で考察している。
フライターク、プロットについて
グスタフ・フライターグは、プロットとは、物語を劇の5つの幕のように5つの部分に分ける物語構造であると考えました。この5つの部分とは、説明(状況の説明)、上昇行動(対立による)、クライマックス(転回点)、下降行動、解決である。
クライマックス
クライマックスとは、プロットの中で最も危険でエキサイティングな部分のことです。例えば、あなたがジェットコースターに乗っているとしたら、一番高いところがクライマックスになります。クライマックスは通常、物語の終わりに近いところにありますが、それは物語全体がクライマックスに向けて準備されているからです(ライジングアクション)。アクションドラマでは、ヒーローやヒロインが負けそうになったり、最も危険な状態になった時がクライマックスです。
コンフリクト
フィクションではコンフリクトがとても重要です。すべてのフィクション作品には、コンフリクト(問題)が必要です。紛争には5つの基本的なタイプがあります。現代では、「人対テクノロジー」という新しいものも使われています。
人 vs. 自分
Person vs. Self」は、キャラクターが自分自身の恐怖や混乱、哲学に直面している場合です。時には、キャラクターは自分が何者であるかを探ろうとし、それを悟ったり変えたりするようになります。時には、キャラクターは何が正しいのか、何が間違っているのかを見つけようと奮闘します。敵はキャラクターの内側にいますが、外からの影響を受けることもあります。人間が決断を下すのに苦労することが、この種の紛争のベースになっています。
人 対 人
対人戦とは、主人公が他の人と戦うことです。主人公が敵と出会うのは、たいてい1回ではありません。例えば、子供がいじめられているとしたら、それは人対人の戦いです。例えば、「Ben-Hur」でのジュダとメッサラの対立です。
人と社会
人対社会」とは、主人公の主な対立要因が伝統や思想である場合です。主人公は基本的に、自分が住んでいる世界の悪いところと戦っています。人対人の対立では別の人が登場するように、社会自体も一つのキャラクターとして扱われることが多いです。文学では、エミリー・ブロンテの『Wuthering Heights』がその例です。
人vs.自然
人対自然」とは、登場人物が自然の力と戦うことです。多くの映画がこのテーマを取り上げています。また、ジャック・ロンドンの短編小説『To Build a Fire』のように、人間から遠く離れた場所で生き延びようとする物語にも見られます。
人 対 超自然
Person vs. Supernaturalは、キャラクターが超自然的な力と戦っている場合です。時には、この力は自分自身の中にあるもので、内面的なものです。このような物語は、フロイトのイド対超自我の理論を表したり、批判したりするために使われることがあります。ブラム・ストーカーの『ドラキュラ』はその良い例であり、メアリー・シェリーの『フランケンシュタイン』やサミュエル・コールリッジの『クリスタベル』もそうです。また、漫画にもよく登場します。
人対機械・技術
人対機械・技術では、人工知能を持つロボット軍にキャラクターが対抗します。アイ,ロボット」や「ターミネーター」シリーズは、この対立の良い例です。

フレイターグのピラミッド
その他のページ
- サイエンス・フィクション
- ファンタジー
質問と回答
Q: フィクションとは何ですか?
A: フィクションとは、歴史や事実に基づかない、作者の想像力によって作り上げられた物語のことを指します。
Q: ノンフィクションとは何ですか?
A:ノンフィクションとは、事実や本当の出来事を扱った文章のことです。
Q:フィクションの語源は何ですか?
A:フィクションの語源は、ラテン語のfictumで「創作された」という意味です。
Q:フィクションの目的は何ですか?
A: 通常、フィクションの目的は、楽しませることです。
Q: ヒストリカル・フィクションとは何ですか?
A: 歴史小説とは、歴史上起こったことを題材にした、実在の人物や出来事が登場するフィクションのことです。
Q: 創作活動を通して、現実をどのように表現することができますか?
A: 想像力豊かな文章は、読者の心を開き、現実世界について重要な考えを抱かせることができるからです。
Q: フィクションはどこにあるのか?
A:フィクションは本や映画、テレビやラジオで見ることができますし、図書館ではノンフィクションと区別されていることが多いです。
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