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ファイナルファンタジータクティクス

『ファイナルファンタジータクティクス』(1997年)は、スクウェア(現スクウェア・エニックス)によるタクティカルRPG。グリッド制戦闘、豊富なジョブシステム、イヴァリースを舞台とする政治色の強い物語で知られる。

『ファイナルファンタジータクティクス』は、スクウェア株式会社(現スクウェア・エニックス)が1997年に発売したタクティカルロールプレイングゲームである。初登場はPlayStationで、その後はゲームボーイアドバンスなどの携帯機向けプラットフォームにも登場した。マス目を用いる戦闘に、幅広いキャラクター育成とパーティー管理を組み合わせている。

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ゲームプレイとシステム

本作では、戦術的な位置取り、地形、柔軟なジョブ(クラス)システムが重視される。キャラクターは経験値を獲得し、武器や防具を装備し、複数のジョブでアビリティを習得することで、複合的な育成が可能となる。戦闘ではリアルタイムでの素早さよりも、事前の計画、支援行動の活用、ユニット配置への注意が求められる。

主な要素には次のものがある。

  • 高低差や向きが重要となる、タイル状マップでのターン制戦闘
  • アビリティと成長を決定するモジュール式のジョブシステム
  • 戦場での役割を形作る装備、魔法、ステータス異常

物語はイヴァリース王国を舞台とし、政治的陰謀、社会的動乱、個人間の対立を中心に展開する。その語り口は、多くの『ファイナルファンタジー』本編作品よりも暗く政治性が強く、忠誠、腐敗、階級闘争といった主題を扱う。

本作はその奥深さと繰り返し遊べる点により、タクティカルRPGの分野で影響力を持ってきた。移植版や再発売を生み、後続作品にも影響を与える一方、プレイヤーや改造制作者による活発なコミュニティも維持している。ジャンルについてはタクティカルロールプレイングゲームを参照。

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著者

AlegsaOnline.com ファイナルファンタジータクティクス

URL: https://ja.alegsaonline.com/art/34354

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