ファイアーエムブレムとは — 任天堂×インテリジェントシステムズのターン制戦略RPGシリーズ解説

ファイアーエムブレムの歴史と魅力を徹底解説—任天堂×インテリジェントシステムズ製ターン制戦略RPGの作品群、キャラ、戦術や名作エピソードをわかりやすく紹介。

著者: Leandro Alegsa

ファイアーエムブレムは、インテリジェントシステムズ社製のビデオゲームシリーズです。任天堂は1990年にファミコンでこのシリーズの発売を開始しました。初期の作品は主に日本国内向けで、最初の6作品は日本でのみ発売されていました。のちに北米・欧州へ初めて正式出荷されたのが「ファイアーエムブレム 烈火の剣」で、これがシリーズを海外で広く知らしめるきっかけになりました。シリーズ全体は、プレイヤーがマップ上で部隊を指揮するターン制のロールプレイングゲームの要素を持ち、多くのキャラクターが共通の敵と戦う長い旅に出る、という一貫した設定が特徴です。

基本的な特徴

  • ターン制・グリッド運用:戦場はマスで区切られ、移動や攻撃はターンごとに行います。戦術的な配置や地形の利用が重要です。
  • 職業(クラス)と育成:ユニットは職業ごとに得意な武器や技能があり、経験値や条件でクラスチェンジ(昇格)して強化できます。
  • 武器三すくみ:剣・斧・槍など武器間で有利不利の関係があり、相性が戦闘の鍵になります。
  • パーマデス(作品による):倒れたユニットが永久に失われるシステムを採用する作品があり、戦闘の緊張感と選択の重みを生み出します(一部作品ではオプションで無効化可能)。
  • 支援会話・キャラクター関係:キャラクター同士の支援値や会話を通じて戦場以外のドラマを描き、ステータスボーナスや物語分岐に影響します。

歴史と展開

シリーズは1990年のファミコン作『暗黒竜と光の剣』で始まり、それ以降スーパーファミコン、ゲームボーイアドバンス、ニンテンドーゲームキューブ、Wii、ニンテンドーDS/3DS、そしてNintendo Switchなど任天堂ハードを中心に展開してきました。1990年代から2000年代前半までは日本のみの展開が多かったものの、2000年代中盤以降は海外でも発売されるようになり、特に『烈火の剣』(GBA)や『暗黒竜の復活』(海外版はShadow Dragon)などで認知が広がりました。

シリーズを海外で広く知らしめた転機としては、キャラクターが『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズに登場したことや、2012年発売の『覚醒(Awakening)』による世界的な大ヒットがあります。『覚醒』はシリーズ復活の象徴となり、その後の『if / Fates』や『風花雪月(Three Houses)』(Nintendo Switch)など、ゲームデザインに新要素を取り入れつつ、世界的なファン層を獲得しました。

代表作と注目ポイント

  • 暗黒竜と光の剣:シリーズ第1作。ファイアーエムブレムの基礎となるシステムやストーリーテリングを確立しました。
  • 聖戦の系譜:大規模なマップと世代交代を取り入れたエピックな物語が特徴。戦術性の高さで評価されています。
  • 烈火の剣(海外で最初に発売されたタイトル):シリーズを海外に広めた重要作。
  • 覚醒(Awakening):シリーズを復活させ、新規ユーザーを大量に取り込んだ作品。キャラクター育成や支援会話がさらに重視されました。
  • 風花雪月(Three Houses):学級運営やスケジュール管理などシミュレーション要素を強化し、従来の戦闘以外の遊び方を拡張しました。

影響と評価

ファイアーエムブレムはタクティカルRPGジャンルの代表格として、多くのクリエイターや作品に影響を与えてきました。緊張感のある戦術性、キャラクター同士の関係性を重視する物語作り、そしてプレイヤーの選択がゲーム世界に持つ重み—こうした要素がシリーズを長年にわたり支持される理由です。シリーズは作品ごとに難易度やシステムの調整を行い、新規プレイヤーにも入りやすく、コアなファンにも満足を与えるバランスを探り続けています。

入門としては、まずは『覚醒』や『風花雪月』のように現代的なUIやチュートリアルが整った作品を試すのがおすすめです。そこからクラシックな作品にさかのぼることで、シリーズの変遷や元来のシステムの味わいを楽しめます。

ゲームプレイ

ファイアーエムブレム」では、プレイヤーはグリッド上を交互にユニットを移動させます。プレイヤーは、敵のユニットをすべて倒すなど、ストーリーの各パートで課題に対処する必要があります。プレイヤーはターンごとに、戦闘、移動、回復、ショップ訪問を選択することができます。バトルシステムは、2つのユニットが選択した武器で互いに戦うことで成り立っています。武器には得意なものと不得意なものがあります。例えば、剣は斧より優れています。ユニットが他のユニットに勝つと、経験値を得ることができます。この経験値を使ってユニットを「レベルアップ」させ、より強くしていきます。ファイアーエムブレム』では、キャラクターが大きなダメージを受けると(「ヒットポイント」をすべて失うと)、二度とゲームに登場できなくなることがよく知られています。

設定

ファイアーエムブレムの各作品は、主に架空の大陸、つまり本当に広い地域を舞台としています。いくつかの大陸は、複数のゲームで使用されています。ファイアーエムブレム』では、これまでに6つの大陸が使用されています。

コンチネント

ゲーム

アカネイア

暗黒竜と光の剣-紋章の謎

バレンシア

外伝

ジュグドラル

清泉の系譜 - タラシア 776

エリベ

風神の剣-Blazing Sword

マグベル

聖なる石

テリウス

Path of Radiance - Radiant Dawn

ゲーム

最初の6本は日本のみで発売されました。次の6本のうち5本は米国でも発売されました。また、いくつかのゲームはWiiバーチャルコンソールでも発売されました。

  • ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣」 - シリーズ第1作目。1990年に制作された。このゲームの主人公はマルスです。
  • ファイアーエムブレム外伝」・・・1992年に作られた2作目。1作目の追加ストーリーとなっている。このゲームの主人公はアルムとセリカである。
  • ファイアーエムブレム紋章の謎 - 1作目のリメイク版。1994年に発売された。このゲームの主人公はマルス。
  • ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 - 1996年に発売され、2007年にバーチャルコンソールで発売された、ファイアーエムブレムシリーズで最も広いマップを持つゲーム。主人公は、前半がシグルド、後半がセリス。
  • ファイアーエムブレム タラシア776」 - 2000年に発売されたスーファミ用ゲーム。シリーズ中最も難易度の高いゲームという説もある。レイフはこのゲームの主人公です。
  • ファイアーエムブレム 風神の剣 - シリーズ初の携帯機向けゲームソフト。2002年にゲームボーイアドバンス用ソフトとして発売された。このゲームの主人公はロイ。
  • ファイアーエムブレム 烈火の剣」 - アメリカで発売された最初のファイアーエムブレムゲームです。風神の剣」の前日譚にあたる。このゲームの主人公はヘクター、リン、エリウッドである。
  • ファイアーエムブレム 聖なる石 - もう一つの英語版発売ゲーム。2005年にゲームボーイアドバンスで発売された。このゲームは、他のゲームと(ストーリー的に)関係がない。外伝に似ている。このゲームの主人公はエーリカとエフライムです。
  • ファイアーエムブレム 閃の軌跡」 - 2005年に発売されたニンテンドーゲームキューブ用ゲームソフト。主人公はアイク。
  • ファイアーエムブレムラジアントドーン - 2007年に任天堂Wiiで発売されたゲーム。以前のゲームにあったセーブ機能がゲームに戻された。このゲームのストーリーは、「Path of Radiance」の直後を舞台にしています。また、同じキャラクターを多く使用しています。このゲームの主人公はアイクとミカイアです。
  • ファイアーエムブレム シャドウ・ドラゴン - 『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』のリメイク版第2弾で、ニンテンドーDS初の『ファイアーエムブレム』ゲーム。
  • ファイアーエムブレム 真・紋章の謎。光と影の英雄 - 2010年にニンテンドーDSで発売された『ファイアーエムブレム 紋章のナゾ』のリメイク版。
  • ファイアーエムブレム 覚醒」 - 2012年に発売されたニンテンドー3DS用ゲームソフト。ニンテンドー3DSで初のファイアーエムブレムゲームである。
  • ファイアーエムブレム フェイト』・・・日本では2015年、北米・欧州では2016年に発売されたニンテンドー3DS用ソフト。3つの道を備えている。生誕祭」「征服祭」「黙示録」の3つのパスがある。
  • ファイアーエムブレム Echoes:Shadows of Valentia - 2017年に発売されたニンテンドー3DS用ソフト。ファイアーエムブレム外伝のリメイク版である。

その他の出演作品

マースとロイは、『大乱闘スマッシュブラザーズMelee』に登場した特別なキャラクター(アンロック可能)です。大乱闘スマッシュブラザーズ』ではマースが復活し、ロイが復活する代わりにアイクが追加された。

 

質問と回答

Q: 誰がファイアーエムブレムを作ったのですか?



A: ファイアーエムブレムはインテリジェント・システムズが制作しました。

Q: 任天堂がファイアーエムブレムシリーズのパブリッシングを始めたのはいつですか?



A:任天堂は1990年にファミコンでファイアーエムブレムシリーズのパブリッシングを開始しました。

Q: 日本で発売されたファイアーエムブレムは、北米やヨーロッパで発売されるまでに何作発売されましたか?



A:ファイアーエムブレムの最初の6作品は、北米とヨーロッパでファイアーエムブレム 烈火の剣が発売される前に、日本でのみ発売されました。

Q:ファイアーエムブレムのゲームのジャンルは?



A: 「ファイアーエムブレム」はターン制戦略ロールプレイングゲームです。

Q: ファイアーエムブレムのゲームには通常何が含まれますか?



A:ファイアーエムブレムのゲームでは、キャラクターたちが共通の敵と戦うために長い旅に出るのが一般的です。

Q:北米とヨーロッパで最初に発売されたファイアーエムブレムのゲームは?



A: 『ファイアーエムブレム 烈火の剣』は、北米とヨーロッパで最初に発売されたファイアーエムブレムのゲームです。

Q: 任天堂は今でもファイアーエムブレムのゲームを出していますか?



A: はい、任天堂は今でもファイアーエムブレムのゲームを発売しています。


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