ファイナルファンタジーシリーズ
この記事はファイナルファンタジーシリーズについての記事ではありません。初代ファイナルファンタジーについては、ファイナルファンタジー(ビデオゲーム
ファイナルファンタジー(ファイナルファンタジー、Fainaru Fantajī)は、KarimitoSakaguchi氏によって作成されたゲームのフランチャイズである。それは開発され、スクウェア・エニックスが所有している。ファイナルファンタジーは、ファンタジーとサイエンスファンタジーのロールプレイングビデオゲーム(RPG)のシリーズです。また、映画、アニメ、印刷媒体なども含まれる。
最初のゲームは1987年に出版されました。このゲームは成功しました。それは続編を持っていた。ビデオゲームは、その後、他のビデオゲームのジャンルに分岐しています。これらのジャンルのいくつかは、戦術的なロールプレイング、アクションロールプレイング、多人数参加型オンラインロールプレイング、レース、3人称視点のシューティングゲーム、戦闘、リズムです。
ほとんどのファイナルファンタジーゲームは独立した物語です。彼らは異なる設定とメインキャラクターを持っています。定常的な要素には、プロットのテーマ、キャラクターの名前、ゲームの仕組みなどがあります。プロットの中心となるのは、悪と戦うヒーローたちのグループであり、彼らの内面的な葛藤や関係性を探ります。キャラクター名は、多くの文化の歴史、言語、神話から借りています。
シリーズは商業的にも批評的にも成功しています。スクウェア・エニックスの最も売れているビデオゲームのフランチャイズです。それは1億以上のユニットを販売しました。それは、最も売れているビデオゲームのフランチャイズの一つです。2006年にはウォーク・オブ・ゲームに星を授与されました。ギネス世界記録ゲーマーズ・エディション2008では7つのギネス世界記録を持っています。ファイナルファンタジーは、その革新性、ビジュアル、音楽で知られています。フルモーション映像、フォトリアルなキャラクターモデル、植松伸夫氏によるオーケストラ音楽などが収録されている。
タイプ
ファイナルファンタジーのゲームには大きく分けて2つの種類があり、ローマ数字でナンバリングされているだけのメインシリーズと、いくつかの関連ゲームやスピンオフ作品があります。メインシリーズの各ゲームは、それぞれが独自の設定、ストーリー、キャラクターを持っていて、お互いにほとんど関係がありません。一部の例外として、ファイナルファンタジーXとその続編であるX-2、あるいはファイナルファンタジーXIIIとファイナルファンタジーXIII-2とライトニングリターンズがあります。しかし、ゲームはゲームプレイ、テーマ、そして「スタイル」でつながっています。より新しい続編と前作は、ファイナルファンタジーX-2とファイナルファンタジーVIIのゲームと映画のコンピレーションです。
歴史
1987年以来、17本以上のゲームがリリースされている。シリーズは任天堂のエンターテインメントシステムから始まったが、現在ではほとんどのファイナルファンタジーゲームはソニーのプレイステーションやプレイステーション2用に作られている。また、任天堂のゲームボーイやゲームキューブ用のゲームも発売されている。ファイナルファンタジーVIIは、一般的にゲームの頂点に立つ作品の一つとみなされています。すべてのゲーマーのためのマストプレイです。
2001年には、コロンビア・ピクチャーズが「ファイナルファンタジー:ザ・スピリッツ・ウィズイン」というCGI映画を制作した。
例外
実際にはファイナルファンタジーのゲームではありませんが、ファイナルファンタジーアドベンチャーというゲームがアメリカで任天堂ゲームボーイ用に発売されました。実はこのゲームはSNESのゲーム「シークレットオブマナ」の前日譚であるが、アメリカでは売上を上げるために「ファイナルファンタジー」という名前で発売された。2003年にはゲームボーイアドバンス用に「ソード・オブ・マナ」というタイトルでリメイクされた。日本では、マナシリーズは「聖剣伝説」と呼ばれています。シリーズには3つのゲームがあるが、アメリカでは最初の2作、『シークレット オブ マナ』と『ソード オブ マナ』しか発売されていない。
ゲームプレイ
ファイナルファンタジーでは、プレイヤーはキャラクターのグループを操作します。彼らはゲームの世界を探索し、敵を倒すことでゲームのストーリーを進めていきます。敵はランダムに発見されます。これはファイナルファンタジーXIとファイナルファンタジーXIIで変更されました。プレイヤーは戦闘命令を出す。命令は「戦闘」「魔法」「アイテム」です。命令はメニューを介して個々のキャラクターに与えられる。このメニューは戦闘中に表示されます。
ゲームではさまざまなバトルシステムが使われてきました。ファイナルファンタジーXI以前は、バトルはターン制だった。主人公と悪役は戦場の異なる側にいた。ファイナルファンタジーIVでは、「アクティブタイムバトル」(ATB)システムが導入された。これは、ターン制のシステムを時間管理システムでより良くしたものである。このシステムは伊藤博之によって設計された。このシステムは、戦闘に緊迫感と興奮を与えた。敵が攻撃してくる前に行動しなければならない。ファイナルファンタジーXまで使われていたシステムで、このゲームには「条件付きターン制」(CTB)が採用されていた。この新システムは、旧来のターン制に戻ったものである。
魔法はゲーム内では一般的です。キャラクターが魔法を手に入れる方法はゲームによって異なります。一般的には色によって編成されたクラスに分かれており、"白魔術"はチームメイトを癒す呪文、"黒魔術"は敵を傷つける呪文、"赤魔術"は白魔術と黒魔術を組み合わせたもの、"青魔術"は敵の攻撃をコピーしたもの、"緑魔術"はチームメイトや敵にステータス効果を適用することに重点が置かれている。
他にも「時間魔法」のような魔法があります。この魔法は時間、空間、重力に焦点を当てたもので、「召喚魔法」は伝説のクリーチャーを連れてきて戦闘を助けてくれる。この魔法はファイナルファンタジーIIIから登場しています。召喚されたクリーチャーは"Espers"や"Eidolons"のような名前で呼ばれています。彼らはアラビア、ヒンドゥー、北欧、ギリシャ文化の神話に触発されています。
シリーズを通して様々な移動手段が登場しています。最も一般的なのは飛行船です。短距離を移動するためのチョコボもあります。その他にも、海と陸の乗り物があります。ファイナルファンタジーVIIに続いて、より近代的で未来的な乗り物が登場しました。
ファイナルファンタジーのゲームをリリース
任天堂のエンターテイメントシステムのために。
- ファイナルファンタジー
- ファイナルファンタジーII
- ファイナルファンタジー三世
スーパーファミコン用。
- ファイナルファンタジーIV
- ファイナルファンタジー ミスティッククエスト
- ファイナルファンタジーV
- ファイナルファンタジーVI
ソニーのプレイステーション用。
- ファイナルファンタジーVII(PC版も発売
- ファイナルファンタジータクティクス
- ファイナルファンタジーVIII(PC版も発売
- ファイナルファンタジーIX
- ファイナルファンタジーオリジンズ
- ファイナルファンタジーアンソロジー
- ファイナルファンタジークロニクルズ
ソニーのプレイステーション2用。
- ファイナルファンタジーX(高精細リメイク版がPS Vita向けに開発中
- ファイナルファンタジーX-2
- ファイナルファンタジーXI(PC版、Xbox 360版も発売
- ディルージュ オブ ケルベロスファイナルファンタジーVII
- ファイナルファンタジーXII
プレイステーション3用。
- ファイナルファンタジーXIII
- ファイナルファンタジーXIV
Xbox 360用。
- ファイナルファンタジーXI
- ファイナルファンタジーXIII
- ファイナルファンタジーXIII-2
任天堂ゲームボーイ用。
- ファイナルファンタジーアドベンチャー
- ファイナルファンタジーレジェンズ
- ファイナルファンタジーレジェンズ2
- ファイナルファンタジーレジェンズ3
任天堂ゲームボーイアドバンス用
- ファイナルファンタジータクティクスアドバンス
- ファイナルファンタジーIVアドバンス
- ファイナルファンタジーVアドバンス
- ファイナルファンタジーVIアドバンス
任天堂ゲームキューブ用。
- ファイナルファンタジークリスタルクロニクル
任天堂Wii用。
- ファイナルファンタジー クリスタルクロニクルズ王としての私の人生
- ファイナルファンタジー クリスタルクロニクルズ時のエコーズ
- ファイナルファンタジー クリスタルクロニクルズクリスタルベアラーズ
ニンテンドーDS用。
- ファイナルファンタジー三世
- ファイナルファンタジーIV
- ファイナルファンタジータクティクスA2:グリモア・オブ・ザ・リフト
プレイステーション・ポータブル用。
- ファイナルファンタジーVII クライシスコア
- ファイナルファンタジーIとIIのリメイク
- ファイナルファンタジータクティクスライオンの戦い
- ファイナルファンタジー ディシディア
PCの場合。
- ファイナルファンタジーXI
- ファイナルファンタジーXIV
ファイナルファンタジーの映画を公開
- ファイナルファンタジー:スピリッツ・ウィズイン
- ファイナルファンタジーVII:アドベントチルドレン
- ラストオーダーファイナルファンタジーVII
未来のゲーム
近日発売予定のファイナルファンタジーのゲーム一覧。
- ファイナルファンタジーXIV(プレイステーション4
質問と回答
Q: ファイナルファンタジーとは何ですか?
A: ファイナルファンタジーは、坂口博信によって創作され、スクウェア・エニックスが開発・所有するメディア・フランチャイズです。ビデオゲーム、映画、アニメ、印刷物などが含まれます。
Q:最初のゲームはいつ発売されたのですか?
A:最初のゲームは1987年に出版されました。
Q:ビデオゲームはどのようなジャンルに分岐しているのですか?
A:戦術ロールプレイング、アクションロールプレイング、多人数参加型オンライン・ロールプレイング、レース、サードパーソン・シューティング、格闘、リズムなどのジャンルに分かれています。
Q:すべてのゲームは互いに関連しているのですか?
A:ファイナルファンタジーのほとんどのゲームは、異なる設定と主人公を持つ独立したストーリーです。しかし、プロットのテーマ、キャラクターの名前、ゲームの仕組みなど、シリーズを通して繰り返し登場する要素もあります。
Q: シリーズはどの程度成功しているのですか?
A:このシリーズは商業的にも批評家としても成功しています。スクウェア・エニックスで最も売れているゲームソフトで、全世界で1億本以上を販売し、これまでに発売されたゲームソフトの中で最も売れた作品の一つとなっています。2006年には、その成功が認められ、「ウォーク・オブ・ゲーム」の星を授与されました。また、「ギネスワールドレコードゲーマーズエディション2008」では、7つのギネスワールドレコードを保持しています。
Q: ファイナルファンタジーの特徴は何ですか?
A: ファイナルファンタジーは、フルモーションの映像、フォトリアリスティックなキャラクターモデル、植松伸夫氏作曲のオーケストラ音楽など、映像や音楽における革新性で知られています。
Q:キャラクターの名前はどこから来ているのですか?A: キャラクターの名前は、様々な文化圏の歴史言語神話から拝借しています。