テレビゲーム機の歴史(第3世代)
1983年7月15日、テレビゲーム機の第3世代がスタートした。第3世代は、「NINTENDO FAMILY COMPACTER」(通称:ファミコン)と「SEGA SG-1000」の発売で始まった。この世代は、1983年に起きた北米でのビデオクラッシュの終焉に貢献した。これにより、家庭用ゲーム機の先進国はアメリカから日本へと移行したのである。第3世代では、ディスプレイがシングルスクリーン(フリップスクリーン)からスクロールグラフィックに変わった。
この世代のゲーム機で最も売れたのはファミコン・ファミコンでした。続いて、セガ・マスターシステム、アタリ7800が登場しました。ファミコン/ファミコンは、1996年に「プレイステーション」が発売されるまで、最も売れた家庭用ゲーム機であり続けた。第3世代のゲーム機の中には、8ビットのプロセッサーを使用したものもあった。第3世代のゲーム機の中には、8ビットプロセッサを搭載したものもあったが、メガドライブやジェネシスなどは16ビットプロセッサを搭載していた。NES/Famicomシステムは、米国で最も人気のあるゲーム機だった。
ホームシステム
比較
名前 | SG-1000 | アタリ 7800 | ||
メーカー | 任天堂 | アタリ | ||
コンソール |
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発売価格 | ¥15,000 | ¥14,800 | 24,200円 | US$140.00 |
発売日 |
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メディア | カートリッジとカセット(SG-3000) | カートリッジ フロッピーディスク(日本のみ) | カートリッジとデータカード | カートリッジ |
売れ筋ゲーム | N/A | スーパーマリオブラザーズ」(パックイン)、4,023万本(1999年時点) | ハングオン&サファリハント(パックイン) | ポールポジションII(パックイン) |
下位互換性 | なし | なし | セガ・SG-1000(日本国内のみ) | アタリ2600 |
アクセサリー(小売) | N/A |
もっと... |
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CPU | NEC 780C (Zilog Z80 clone) NTSCは3.58MHz、PALは3.55MHz | リコー2A03(MOSテクノロジー6502ベース) | NEC 780C (Zilog Z80 clone) | カスタム、6502C(に基づく MOSテクノロジー 6502) |
メモリ | 2kBメインRAM | 2KBメインRAM | 8KBメインRAM | 4KBメインRAM |
ビデオ | 256x192解像度 | 64個のスプライト(8個/スキャンライン) | 256x240の解像度 | 無制限のスプライト |
オーディオ | とのモノラル音声。
| とのモノラル音声。
| とのモノラル音声。
| とのモノラル音声。
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売上高比較
コンソール | 全世界での販売台数 | その他 | ||
61.91百万円(2009年12月現在) | 1,935万円(2009年12月) | 34百万円(2009年12月) | 8.56百万円(2009年12月) | |
11.8百万円 | 100万人(1986年) | 西欧:6.8百万人(1993年) | ||
アタリ 7800 | 3.77百万円(1990年12月) | 不明 | 米国では200万人(1988年6月) | 不明 |
売上高比較
コンソール | 全世界での販売台数 | その他 | ||
6,191万円(2009年12月現在) | 1,935万円(2009年12月) | 34百万円(2009年12月) | 8.56百万円(2009年12月) | |
11.8百万円 | 100万人(1986年) | 西欧:6.8百万人(1993年) | ||
アタリ 7800 | 3.77百万円(1990年12月) | 不明 | 米国では200万人(1988年6月) | 不明 |
ハンドヘルドシステム
任天堂の「ゲーム&ウオッチ」は、第3世代で大人気となった。それは1991年に生産中止になるまで続いた。
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任天堂ゲーム&ウォッチ(1980-1991年発売)
人気のあるゲーム
- スーパーマリオブラザーズ
- ゼルダの伝説
- ドラゴンクエスト
- ファイナルファンタジー
- ロックマン2
- メタルギア
質問と回答
Q: ビデオゲーム機の第3世代はいつ始まったのですか?
A: 第3世代のビデオゲーム機は、1983年7月15日に始まりました。
Q:第3世代を開始したゲーム機は何ですか?
A:第3世代をスタートさせたゲーム機は、任天堂ファミリーコンピュータ(NES)とセガSG-1000です。
Q:第3世代がゲーム業界に与えた影響とは?
A:第3世代は、1983年の北米ビデオクラッシュに終止符を打ち、家庭用ゲームの主役をアメリカから日本へとシフトさせる結果となりました。
Q:第3世代では、ビデオゲームのディスプレイはどのように変化したのでしょうか?
A:第3世代では、ディスプレイが1画面(またはフリップスクリーン)のグラフィックからスクロールのグラフィックに変わりました。
Q:第3世代で一番売れたゲーム機は何ですか?
A:第3世代で最も売れたのはファミコン、次いでセガ・マスターシステム、アタリ7800です。
Q:1996年まで最も売れた家庭用ゲーム機はどれですか?
A:1996年にプレイステーションが発売されるまで、ファミコン/ファミコンが最も売れた家庭用ゲーム機となりました。
Q:第3世代のゲーム機で使われていたプロセッサの種類は何ですか?
A:第3世代では、8ビットプロセッサを使用したものもありますが、メガドライブ/ジェネシスのようなシステムでは16ビットプロセッサを使用していました。